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【原神】オワコン説は本当?全盛期からの人口・アクティブ推移を独自データで徹底検証

【原神】オワコン説は本当?全盛期からの人口・アクティブ推移を独自データで徹底検証

①Xで囁かれる「原神オワコン説」は本当なのか?

スマホ太郎
うーん...Xを見てるとさ...
スマホ太郎
『原神はオワコン』とか...
スマホ太郎
『完全に落ちぶれた』みたいな声を結構見かけるんだよね~...
原神のアプリアイコン

※確かに、リリース当初やVe4.0付近の盛り上がりと比べると、SNS上の空気が変わったと感じる人も多いかもしれません。

スマホ太郎
うーん...でもそれってただの感覚論じゃないの?
紙一重
こんなときこそ...
紙一重
当サイト『ソシャゲなう』の出番ですね!
スマホ太郎
なんか小学生の文章題みたいなテンプレすぎる進行やな...

しょうもない茶番は置いておいて...

今回は『原神』の推定YouTube検索数の推移と、同ジャンル他作品との比較データから、その疑問を検証していきましょう。


②叩かれそうですが、事実として...

ご存知の通り、当サイト『ソシャゲなう』は、「日本のYouTube上での推定検索数(話題性・アクティブ層の推移)」を数値に起こして可視化しているメディアです。

原神における月別YouTube推定検索数の推移グラフ
出典:当サイト(ソシャゲなう)独自推計データ
紙一重
これらの推移グラフを見て分かる通り、ズバリ結論から言うと...

確かに『全盛期よりは落ちた』
→これは間違い無いかなと思います。

スマホ太郎
結構ズバっと言ったなぁ...
紙一重
動画では絶対にこんなこと語れません...

というのも、最も検索されたと推定されている『2023年』と比較してみると差は歴然で...

原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2023年)

ここ最近は"35%前後"を推移しており

これは別の記事でも語ったことですが

「検索数が減った≒興味を持つ人が減った≒アクティブが減った」

という関係性は、一般的には成立するからです。

※ちなみに具体的にデータを見ていくと、以下のような特徴が現れています。

【原神】オワコン説は本当?全盛期からの人口・アクティブ推移を独自データで徹底検証 - 画像5
  • 全盛期との比較
    → ここ最近の推移は、全盛期(月間1200万回)と比べて概ね35%で推移している。
  • 順位の推移
    → 月間ランキング"1位"を連発していた2023年〜2024年前半と比べると、ここ最近は"5位前後"に位置することが多い。
  • じゃあ全盛期は?
    → 日本の全期間で最も注目度(検索数)が高かったのは、「フリーナ」の実装タイミングだった(2023年11月)
スマホ太郎
言われてみれば、フリーナ実装時は肌感覚的にもヤバかったもんなぁ...
スマホ太郎
当時のTwitterのTLがフリーナで埋まっていた記憶だわ。
紙一重
懐かしいですね。データ上でも明確に山を作っていました。

この章のざっくりとしたまとめですが、敢えて言葉を選ばないと...

確かに『全盛期よりは落ちた』

ということがデータから読み取れると思います。


③だけど、やっぱり『原神』は強いと思う

全盛期より下がったのは事実ですが...

だからといって『オワコン』と評価するのは"明確に間違っている"と思います。

ここで、対立を生みかねない比較かもしれませんが、競合作品や同社の他タイトルと比較してみましょう。

スマホ太郎
良かったYouTubeの動画じゃなくて~

①同社『崩壊:スターレイル』と比較

崩壊スターレイルの月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)

画像の通り2026年現在のデータで見ると、原神の方が各月で"1.5〜2倍"ほど検索数が上回っています。

スマホ太郎
あくまで日本限定の話だけど、割とハッキリ分かるレベルで差があるのか...

②同社『ゼンゼロ』と比較

ゼンゼロの月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)

ゼンゼロは2周年のあった8月は大健闘しているものの、通常月で見ると約3倍も原神が引き離しています。

スマホ太郎
原神➔スタレ➔ゼンゼロという順番って、肌感覚ともかなり近いけど
スマホ太郎
やっぱ検索数ベースで見てもそうだったんやな。
紙一重
とはいえ2周年はガチで跳ねていると思います。

③ 『鳴潮』と比較

※大前提として、サ開からの期間が異なりますし、あくまで日本限定の話ではありますが...

鳴潮の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)

各月で比較してみると、原神が"2〜3倍程度の差"をつけてリードしています。

紙一重
とはいえ鳴潮は、2025年→2026年で殆ど数字を落としていないので凄いです。

④ 『NTE(Neverness to Everness)』と比較

NTEの月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)

リリース初月(サ開月)は相当跳ね上がったものの、それ以外の月では原神が"2〜3倍リード"しています。

スマホ太郎
逆に言えば、NTEって"下馬評を覆した"と言っても過言ではないくらい
スマホ太郎
しっかり皆から注目されているのか~
紙一重
はい。ぶっちゃけ元々のブランド力が強くないことを加味すると
紙一重
大健闘していると思います。

※最近の中でも番狂わせだったと個人的に思っています。

⑤ 『エンドフィールド』と比較

独自路線を突き進むエンドフィールドと比較すると...

エンドフィールドの月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)
原神の月別YouTube推定検索数の過去データ表(2026年)

月によっては"5倍以上"の差が開いています。

スマホ太郎
エンドフィールドは、人を選ぶニッチ&硬派な作風だから
スマホ太郎
万人受けしにくいし、これは仕方ない感もあるなー

というわけで、改めて原神について話を戻しますが...

紙一重
こうして見ると、確かに『全盛期より数値が落ちた』のは事実ですが...
紙一重
同ジャンル・同規模の作品と比較しても"圧倒的な壁が存在している"ことが分かります。

④さらに興味深いポストについて

先日、Xにて「世界中の美少女系ゲームの売上(全世界)」をまとめたポストが大きな話題を呼んでいました。

有名スマホゲームの全世界売上の表

引用: https://x.com/Genshin_Nero5/status/2084815461162832022?s=20

有名スマホゲームの全世界売上の表(拡大)

動画の引用: https://youtu.be/daTVhUizYtA?si=reTdgq0bGNhFqYqb

その世界売上ランキングにおいても、やはり原神が堂々の1位を保持していました。

スマホ太郎
あくまで当サイトは『日本国内のYouTube検索数』で
スマホ太郎
この数値は『全世界の売上』だから、対象領域は違うはずだよね?
紙一重
はい。ですが非常に興味深いことに

・当サイトの検索数比率(日本のみ)

・全世界売上の各ゲーム比率

これらはかなり近い印象を受けます。

スマホ太郎
エンドフィールドはアークナイツのブランド力を考えると、中国の割合がかなり大きいことが想像できるし...
スマホ太郎
逆にゼンゼロは日本が明確なターゲット層だから、検索数(日本)と売上(世界)では鳴潮と逆転現象が起きているのも納得できる...
スマホ太郎
肌感覚と結構近い印象を受けるな~

こんな感じで、"YouTube検索数"という新たな情報が加われば、考察出来ることがグッと増えると思います。


⑤まとめ

今回の検証結果をまとめると、以下のようになります。

  • ぶっちゃけ全盛期よりは落ちている

    →日本国内の注目度・推測アクティブ数が低下傾向なのは事実。

  • だが全く持って「オワコン」ではない

    →大作3D&アニメ調ソシャゲのジャンルにおいては、依然としてトップの位置。

  • 特にホヨバ間では検索数の比率と全世界の売上推定比率がほぼ一致していた。

    →改めて「YouTube検索数」のデータとしての有用性も再確認できた。

スマホ太郎
改めて原神についてまとめると...
スマホ太郎
全盛期があまりにも化け物すぎただけで
スマホ太郎
今でも3D系では"余裕のトップ"なんだな
紙一重
『ピークを過ぎた=終わり』ではなく
紙一重
『巨大な定番タイトルとして定着した。』と見るのが妥当かなと思います。

こんな感じで、当サイト『ソシャゲなう』では、今後も各タイトルの動向や数字の変化を客観的に追跡していきます!

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原神-6周年
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