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【検証方法】「このサイトの数字って本当に正しいの?」と感じた方へ

①はじめに

スマホ太郎
ぶっちゃけ、このサイトの数字って本当なん?
スマホ太郎
紙一重が勝手に適当な数字を打ち込んでるだけじゃないの?
紙一重
まあ、私自身あんなチャンネルをやっている身なので
紙一重
そう疑いたくなる気持ちも十分に分かります。

当サイトソシャゲなうでは、各ゲームの「月間推計検索数」「昨日の推定検索数」を日々公開していまして

計算ロジックの方は、ざっとこちらの記事にて解説させて頂きました。

しかし、裏側の複雑な計算ロジックやアルゴリズムをどれほど丁寧にご説明したところで

「本当にこの数字って合っているの?」

と疑問に思うのは無理もありません。

なぜなら極論、私が明確な悪意を持っていた場合...

「私が裏で数値を捏造して表示させること」

→こういったことは理論上可能だからです。

スマホ太郎
ウワアアアア!ソシャゲナウデルジバゼヨ!!
紙一重
ですが安心して下さい。
スマホ太郎
履いてませんよ。
紙一重
当サイトの数値がデタラメではないことは
紙一重
どなたでもご自身の目で直接確かめることが可能です。

先述した通り当サイトの数値は、Googleが公式に提供している統計ツール
「Google Trends」
→このデータのみをソースにしており...


ごく一般的な統計学に基づいて

・各ゲームのデータを日次に1本化する


・全ゲームのデータを全く同じ基準で比較できるようにする。

本当にこれだけのことしかやっていません。
※まあこれが本当に難しいのですが...笑

裏を返すと、あなた自身がGoogleTrendsを使うだけで...

当サイトの数値やランキングが正しいかどうかを目視で検証できます。

②GoogleTrendsを使って自分で数値を検証する手順

スマホ太郎
本当に自分の手で確かめられるなら早速やってみるかー
スマホ太郎
具体的にどうやって調べればいいの?
紙一重
手順は非常にシンプルですので、順番にご説明しますね

【手順1】PC版のGoogle Trendsにアクセスする

まず、ブラウザでGoogle Trendsのサイトにアクセスします。

※このとき、必ず「旧式」のGoogle Trendsにアクセスしてください。(最新のGemini連携版Google Trendsでは、「+記号」を使ったOR検索に非対応なためです)

※PCをお持ちでない場合でも、スマホのChrome等のブラウザ設定で「PC版サイトを表示」をオンにすればアクセス可能です。

【手順2】ゲーム詳細ページから「表記揺れワード」をコピーする

当サイトの各ゲーム詳細ページを開きまして...

「集計対象キーワード」の欄から、表記揺れを含んだ検索ワードをコピーします。

(例:「モンスト+モンスターストライク」といったテキストです)

【手順3】検索条件を設定する

Google Trendsの検索条件を以下のように設定します。

・地域設定:「日本」

・検索種別:ウェブ検索ではなく「YouTube検索」

【検証1】月間推計検索数ランキングの正しさを確かめる

紙一重
ついに検証開始です。

例えば、2026年7月1日〜2026年7月26日(7月の推測値)の期間において

以下の2タイトルの数値を見てみましょう。

シャドバビヨンド 推定検索数:約326万回

崩壊スターレイル推定検索数:約313万回

このように当サイトの推計では、

シャドバビヨンドの方がわずかに上回っていることが分かりますよね。

ここで、実際に上記と同じ期間でGoogleTrendsを使って両者を比較してみると...?

シャドバビヨンド平均45pt


崩壊スターレイル平均44pt

スマホ太郎
GoogleTrends上でも、ちゃんとシャドバビヨンドの方が僅かに上になっているんだな~
紙一重
はい。当サイトが出している月間推定検索数
紙一重
実際のGoogleのデータ(公的情報)と、限りなく一致していることがお分かりいただけると思います

【検証2】日次データ(昨日のリアルタイム順位)を確かめよう

続いて、昨日の数値を反映する

リアルタイム推計検索数

→これについても同様に検証してみましょう。

今回は、以下の5タイトルを例にして調べてみます。

  1. eFootball™
  2. モンスターストライク
  3. ブルーアーカイブ
  4. にゃんこ大戦争
  5. ホロライブドリームス

ここで当サイトの7月27日更新時点(7月26日のデータ)における順位と推定検索数は、以下のようになっています。

スマホ太郎
1位がイーフト、2位がモンスト、3位がブルアカ…って並んでるな~
紙一重
では、こちらも実際にGoogleTrends上で確認してみましょう
スマホ太郎
え、いけちゃうの?

【確認手順】

Google Trendsの日付範囲を「7月25日(開始)」「7月26日(終了)」の手動設定にし、各ゲームの表記揺れワードを入力します。

※更新日が7月27日の場合、当サイトでは前日(7月26日)の丸一日分のデータを反映しているため、この日付設定にします。

そして、実際にGoogle Trendsで出力されたグラフがこちらです。

ここで、7月26日のGoogle Trends上の数値を見ると

・eFootball→100pt

・モンスト→58pt

・ブルアカ→48pt

・にゃんこ大戦争→37pt

・ホロドリ→26pt

となっており、当サイトの順位や比率と乖離や逆転が起きていないことが目視で確認できます。

スマホ太郎
要はちゃんと順位合っているでしょ~ってことね

【注意点】日次データに関するご留意事項

※Google Trendsの仕様上、閲覧する時間帯やGoogle側の更新タイミングにより、ごく稀に「日次データ」の数値が-3~+3の範囲で変動するケースが存在します。

そのため、数値(ポイント)が極めて近いゲーム同士の場合、閲覧するタイミングによってはGoogleTrends上での数値がわずかにひっくり返って見えることがあります。

スマホ太郎
時間帯によっては、ほんの少し数値がズレることがあるのかー
紙一重
はい。ですがこれはGoogleTrends自体の仕様であり、個人で改善できる領域ではありません
紙一重
また、数値の乖離自体も誤差レベルですので
紙一重
実用上・分析上の問題は特に無いと考えております

③まとめ

このようにGoogle Trendsを実際にご自身で動かしていただくことで

当サイトの数字が「デタラメに作られたものではないこと」をいつでも確認していただけます。

スマホ太郎
まあそもそもGoogleTrendsのデータを、統計学で1本化しているだけだから
スマホ太郎
当然と言えば当然なんだけどなー
紙一重
ただ、それを自分で確かめるのって正直面倒じゃないですか...
紙一重
そんな面倒な表記揺れの集計やデータの合成処理を自動化し、見やすいグラフにしたのが...
紙一重
本サイトソシャゲなうです!

当サイトでは、今後も透明性の高いデータをもとに、スマホゲームの注目度を可視化してまいります。

数値に疑問を持った際は、ぜひ今回の手順で実際にGoogle Trendsを叩いて確かめてみてください!

※最後までお読みいただきありがとうございました!

『ソシャゲなう』では、他にも話題のソシャゲやトレンドデータに関するコラム記事を随時更新しています。もし良ければ、ぜひ気になった記事をもう1本読んでいっていただけると嬉しいです!

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