2026年04月〜
現在順位
40位
最新日 (09/25)
23,954回
今月推測
852,147回
推移グラフ
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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
| 日付 | 推計検索数 | 順位 |
|---|---|---|
| 2026/09/25 | 23,954 回 | 40位 |
| 2026/09/24 | 31,725 回 | 36位 |
| 2026/09/23 | 23,033 回 | 38位 |
| 2026/09/22 | 22,217 回 | 40位 |
| 2026/09/21 | 19,611 回 | 38位 |
| 2026/09/20 | 24,017 回 | 38位 |
| 2026/09/19 | 22,754 回 | 35位 |
| 2026/09/18 | 23,375 回 | 36位 |
| 2026/09/17 | 37,461 回 | 28位 |
| 2026/09/16 | 77,741 回 | 13位 |
| 2026/09/15 | 21,544 回 | 39位 |
| 2026/09/14 | 22,450 回 | 36位 |
| 2026/09/13 | 23,521 回 | 36位 |
| 2026/09/12 | 23,028 回 | 36位 |
| 2026/09/11 | 26,982 回 | 34位 |
| 2026/09/10 | 30,900 回 | 32位 |
| 2026/09/09 | 40,797 回 | 24位 |
| 2026/09/08 | 29,092 回 | 33位 |
| 2026/09/07 | 23,765 回 | 36位 |
| 2026/09/06 | 23,261 回 | 33位 |
| 2026/09/05 | 24,498 回 | 34位 |
| 2026/09/04 | 23,329 回 | 36位 |
| 2026/09/03 | 33,240 回 | 31位 |
| 2026/09/02 | 28,756 回 | 34位 |
| 2026/09/01 | 29,115 回 | 31位 |
| 2026/08/31 | 31,377 回 | 33位 |
| 2026/08/30 | 33,049 回 | 31位 |
| 2026/08/29 | 29,482 回 | 33位 |
| 2026/08/28 | 30,910 回 | 31位 |
| 2026/08/27 | 36,610 回 | 29位 |
| 2026/08/26 | 39,350 回 | - |
| 2026/08/25 | 40,209 回 | - |
| 2026/08/24 | 46,449 回 | - |
| 2026/08/23 | 52,475 回 | - |
| 2026/08/22 | 49,702 回 | - |
| 2026/08/21 | 57,545 回 | - |
| 2026/08/20 | 56,543 回 | - |
| 2026/08/19 | 93,434 回 | - |
| 2026/08/18 | 35,312 回 | - |
| 2026/08/17 | 26,795 回 | - |
| 2026/08/16 | 29,611 回 | - |
| 2026/08/15 | 28,301 回 | - |
| 2026/08/14 | 33,307 回 | - |
| 2026/08/13 | 40,183 回 | - |
| 2026/08/12 | 31,411 回 | - |
| 2026/08/11 | 31,856 回 | - |
| 2026/08/10 | 32,128 回 | - |
| 2026/08/09 | 40,561 回 | - |
| 2026/08/08 | 65,092 回 | - |
| 2026/08/07 | 26,217 回 | - |
| 2026/08/06 | 23,096 回 | - |
| 2026/08/05 | 24,688 回 | - |
| 2026/08/04 | 24,283 回 | - |
| 2026/08/03 | 24,505 回 | - |
| 2026/08/02 | 27,864 回 | - |
| 2026/08/01 | 26,497 回 | - |
| 2026/07/31 | 31,890 回 | - |
| 2026/07/30 | 28,654 回 | - |
| 2026/07/29 | 56,396 回 | - |
| 2026/07/28 | 22,594 回 | - |
| 2026/07/27 | 26,053 回 | - |
| 2026/07/26 | 26,749 回 | - |
| 2026/07/25 | 26,199 回 | - |
| 2026/07/24 | 26,959 回 | - |
| 2026/07/23 | 36,290 回 | - |
| 2026/07/22 | 30,424 回 | - |
| 2026/07/21 | 34,780 回 | - |
| 2026/07/20 | 33,098 回 | - |
| 2026/07/19 | 34,874 回 | - |
| 2026/07/18 | 31,475 回 | - |
| 2026/07/17 | 36,589 回 | - |
| 2026/07/16 | 39,436 回 | - |
| 2026/07/15 | 45,803 回 | - |
| 2026/07/14 | 51,319 回 | - |
| 2026/07/13 | 56,706 回 | - |
| 2026/07/12 | 66,412 回 | - |
| 2026/07/11 | 67,823 回 | - |
| 2026/07/10 | 68,783 回 | - |
| 2026/07/09 | 90,118 回 | - |
| 2026/07/08 | 124,176 回 | - |
| 2026/07/07 | 52,074 回 | - |
| 2026/07/06 | 49,968 回 | - |
| 2026/07/05 | 49,054 回 | - |
| 2026/07/04 | 46,920 回 | - |
| 2026/07/03 | 48,161 回 | - |
| 2026/07/02 | 52,860 回 | - |
| 2026/07/01 | 45,140 回 | - |
| 2026/06/30 | 48,023 回 | - |
| 2026/06/29 | 50,977 回 | - |
| 2026/06/28 | 67,749 回 | - |
※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。
長期トレンド
グラフを読み込み中...
※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。
過去データ
| 年月 | 推計検索数 | 順位 |
|---|---|---|
| 2026/09 | 推測値推852,199 回 | 33位 |
| 2026/08 | 1,168,842 回 | 28位 |
| 2026/07 | 1,437,776 回 | 25位 |
| 2026/06 | 1,991,951 回 | 18位 |
| 2026/05 | 4,695,018 回 | 5位 |
| 2026/04 | 1,183,732 回 | 33位 |
| 2026年 合計 | 11,329,518 回 | 31位 |
スマホ太郎による調査
NTE: Neverness to Everness のトレンド動向と状況分析
※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です
みんなのアンケート
このゲームは面白いですか?
11%
10%
18%
34%
27%
クリックして投票すると結果が表示されます
キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?
19%
39%
26%
クリックして投票すると結果が表示されます
課金圧はどれくらい感じますか?
11%
11%
28%
30%
21%
クリックして投票すると結果が表示されます
毎日続けやすいスマホゲームですか?
23%
17%
17%
30%
13%
クリックして投票すると結果が表示されます
友人や家族にオススメできますか?
17%
10%
29%
26%
17%
クリックして投票すると結果が表示されます
💬みんなで雑談しよう
認証中...
スマホ太郎#BK0qu9/2 08:20
いずれにせよ無限大が来る前にハフバでがっつり稼ぎにきそう
スマホ太郎#ikAGr9/3 12:52
ハフバで勢いを取り戻したいところだがそのハフバのタイミングが問題
そのタイミングで都市型オープンワールドの頂点たるGTAⅥが発売されるから
逆にユーザーをそっちに吸い取られないようにしないといけない
スマホ太郎#0m6f09/4 14:08
GTAと全然客層違いそうだけどな
スマホ太郎#EDuwS9/4 14:28
デイリー、ウィークリーが重くてやめてしまった
ガチャすり抜けなし、回せばキャラもスキンも取れるよっていう優しさは評価
スマホ太郎#gXNBG9/5 07:45
バトルバンケット高難易度のお陰で戦闘のやりごたえは出てきた
ミニゲームもよいがNTE本筋としてのコンテンツ強化をこのまま忘れないで欲しい
スマホ太郎#b93Bc9/6 01:37
アプデ毎にコンテンツの更新量が豊富で凄いわ
スマホ太郎#U2grH9/6 16:30
バレーのおかげでウィークリーが10分で終わるの楽で良いわ
スマホ太郎#6cMIZ9/7 19:18
グラフィックなんでこんな低いんだ?割と鳴潮とエンフィと同レベはあるだろ
スマホ太郎#TpKhF9/8 20:45
よく話題にあがる他ゲーと比較して常時最下位で草
スマホ太郎#mjzau9/8 23:32
無限大アナンタ来たらヤバそう。現状でも大手アニメ調と比べてモーションとエフェクトがチープでMMOみたいなのがちょっと・・
スマホ太郎#Ivlv49/9 05:17
無限大に食われると言うより無限大来る前からもう既に埋もれて全く話題にならないもんなNTE
スマホ太郎#TS7wK9/9 22:15
最初は本当に楽しかったけど何をするにしても負担が大きいんだよなぁ…シティスタミナとかにくきゅうとか普通の人は続けられないよ…NTE1本とかの人なら続けられるだろうけど
スマホ太郎#gXNBG9/10 10:39
バレー実装から緩和されてるよー
スタミナ消費1,5倍常時だしにくきゅうももう無理にやらなくていい
スマホ太郎#YFNe49/10 15:09
日課、週課はめっちゃ楽になりましたねぇ。固定ファンもついてるみたいで安泰ですねぇ
スマホ太郎#TS7wK9/10 17:35
にくきゅう周回しなくても良いってマジ?復帰するわ
スマホ太郎#dE81L9/12 17:44
一撃落札でシティスタミナ消費しないのなんでや?
スマホ太郎#oVoLg9/12 23:19
一撃の展示品によるファンス収入はバレーのリーグ戦・にくきゅう銀行と共有のプロジェクトミリオン(隔週の100万ファンス天井のヤツ)収益に入るからだよー
スマホ太郎#2lfgA9/12 23:55
グラフィック面はぶっちゃけここ2、3年リリースのゲームで見ても下の方じゃねぇかな…
背景はともかくキャラとか原神レベルなんて言われてるぞ
スマホ太郎#dE81L9/13 18:54
バレーはシティスタミナの消費ファンスとプロジェクトミリオンのファンスどっちも獲得できるのでその説明では不十分ですね。
スマホ太郎#oVoLg9/13 23:14
一撃落札の質問に答えてただけなのに他の説明までいる?笑
スマホ太郎#6cMIZ9/14 01:13
NTE結構好きだったしめちゃくちゃ期待してたけどここ最近もう駄目そう感やばい…
スマホ太郎#zmMZb9/14 03:04
百点は無理だけど、80点は常に出すゲームだと思う。後、フィードバックの反映がはやいのが特徴かな
スマホ太郎#qe2Bf9/14 10:12
他のOWと結局やってること同じだし突出してる部分もないから急降下が凄まじい
スマホ太郎#dE81L9/14 16:43
ほかの説明…というか、そもそも一撃落札でシティスタミナが消費できないことの答えになっていないです。
あなたはプロジェクトミリオンでファンスが獲得できるからだよ、とコメントしていますが、バレーは同じプロジェクトミリオンですがスタミナ消費ができるので、プロジェクトミリオンであるからスタミナ消費ができないということは成り立たないんですよ。
スマホ太郎#2lfgA9/14 18:43
フィードバックの反映が早い(バグは増え続ける)
スマホ太郎#oVoLg9/14 18:57
ああ、その因果性解きたかったのね。バレーはリーグ戦報酬がプロジェクトミリオン(以下PM)に該当するけど、試合そのものに対しては1戦ごとにシティスタミナ消費しファンスを獲得できる。PMとスタミナが別の場所にあるのよ。でも、一撃必愛すはPMオンリーの管理なのでスタミナは消耗されない。要はバレーはリーグ報酬がプロジェクトミリオン、でもその中に個別戦が含まれるのでソレに関しては従来通り1戦ごとにシティスタミナが消費されるだけで、シティスタミナとPMはかならずしも紐づいてないんだよ。OK?
スマホ太郎#oVoLg9/14 19:11
もし、説明じゃなくて同意がほしかったり、理屈じゃなくて一撃落札に紐ついてないことそのものが許せないのなら、ここで俺に言うんじゃなくて公式のアンケートに書いたほうが良いと思うよー
スマホ太郎#dE81L9/14 20:43
最初の書き込みはあなたに対して言ってるわけじゃないし、あなたのコメントが破綻してておかしいことはあなたに言うしかないでしょ。
スマホ太郎#gXNBG9/14 21:42
いや、聞けば聞くほど君のストレスを俺に押し付けたがってるようにしか思えないよ。とりあえず楽しく話した方が建設的と思うけどな。今のままだと他人をサンドバッグしたいようにしか感じない。
スマホ太郎#dE81L9/14 22:12
誤りを指摘したら笑いながら煽ってきたのに楽しく話せるわけないが
スマホ太郎#gXNBG9/14 22:20
そっかー、ごめんなー笑
スマホ太郎#XRyKv9/15 12:45
凛とクロバネかなり盛り上がったしまだExeとニーシャも残ってるしこれからに期待してる
スマホ太郎#8Ek5K9/16 19:11
割と騒がれてた方だと思ったけど、知り合いに名前出しても何それ?って感じだし
一般層を呼び込むってかなり難しいんだなと思った
スマホ太郎#97Rmz9/16 23:00
クロバネと明音凛がくるver.の予告番組で最高同接1.9万(平均1.5万)か…鳴潮には辛勝してるが2万切るのはさすがにやばい
スマホ太郎#1NT2M9/16 23:34
ミニゲーム多いのは良いけど、バレー・トレジャー・ブレイクどれも結構時間掛かる仕組みなのは調整してほしいなあ
手軽に進められて報酬はすぐ獲得できるけど、やりこみたいならチャレンジモードでどうぞって分ける方が良いと思う。
スマホ太郎#TS7wK9/17 01:34
鳴潮ですら1万2000なのに十分すごいと思うが…
スマホ太郎#2lfgA9/17 06:40
グローバル版(EN版)は逆にNTEは下がり続けて鳴潮側が圧勝だけどね
スマホ太郎#6cMIZ9/17 08:29
うーんクロバネ明音でまたインフレ加速しそうだし
明音が期待されてたサポじゃない辺り既存キャラの強化をするようなキャラ出す気無いんだぁって
もう運営も無限大で寿命感じて見切り付けてなりふり構わず回収モードに入ってない?
AIで爆速開発してるゲームだからかホッタ自身もあんまりNTE自体に思い入れがあるように感じないんだよなぁ…
スマホ太郎#2lfgA9/17 10:02
またAIだったりレミエールのモーションパクりだったりで話題になってなっちゃってるなこのゲーム…マジで節操無い
スマホ太郎#97Rmz9/17 10:06
鳴潮グロ版の同接もNTEのグロ版に比べたらマシってだけで一生下がり続けてるし普通に少ない
しかもここは日本だぞ?日本の同接がNTE>鳴潮だっていう話に対して海外版持ち出して「圧勝」とか言ってるの最高にダサくて好き
スマホ太郎#uXZ2k9/17 15:54
ゼンゼロのモーション投稿してる人見たらヘッダーとメディア欄ががっつり鳴潮で笑った
前のンフィーと原神の比較してた海外鳴潮民がンフィー民に諫められてたし
ほんと、どこにでもいるね
スマホ太郎#bN9iN9/17 18:18
例のモーションはまあやってるんだろうけど、別にあれくらいでダメならホヨバも全部ダメになるし、いちいち騒ぐほどでもない。
AIについては海外では拒否されてるだろうけど、あいつらは文句だけ言って金出さないんだから中国と日本で売れればそれでいいよ。
スマホ太郎#TS7wK9/17 18:49
良いものはどんどんパクっていいわどこのメーカーもやってる
スマホ太郎#eMVRW9/17 23:27
他所の運営もNTE見習ってほしいわ。更新のたびに配布とかコンテンツ量が凄すぎる
スマホ太郎#V5QNv9/18 22:40
こんなところでまで対立煽りしてる奴がいるのかよ
他ゲー下げ発言は規制してほしいですね
スマホ太郎#kaczi9/19 11:28
ここを見に来るのは色んな数値を見て客観的に比べのが好きな人だと思うし、思想が強い人居ないと思ってたけど残念だね
スマホ太郎#TS7wK9/19 20:10
何かと比べたがるくせに少しでも下げられたら我慢出来ないのが鳴潮ユーザーってイメージ
スマホ太郎#BdyLJ9/22 01:21
どのゲームも素晴らしいんだし他ゲー下げは本当ににもったいないよ
スマホ太郎#AwCEX9/25 09:31
キャラ育成が重いというか遅い キャラ引けても育ち切るまでに次のガチャ始まっちゃう
スマホ太郎#E5ZtG9/25 20:11
たしかに育成コスト重い。マップでしか拾えない素材全然集まらん。苦痛や。原神の特産品よりたまらんくね?
⚠️
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