ディズニー ツイステッドワンダーランド(Aniplex Inc.)

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ディズニー ツイステッドワンダーランド
2020年03月〜
現在順位
26位
最新日 (10/07)
43,402回
今月推測
1,422,909回
集計対象: ツイステ+ツイステッドワンダーランド

スマホ太郎スマホ太郎による調査

ディズニー ツイステッドワンダーランド のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 2026年9月20日には、推定61,013回まで大きく数字を伸ばし、デイリーランキングでも17位まで浮上しました。この盛り上がりの大きなきっかけとなったのが、同日にYouTubeで無料生配信された「京都国際マンガ・アニメフェア2026(京まふ2026)」の公式ステージイベントです。ステージにはエース・トラッポラ役の山下誠一郎さんとジャミル・バイパー役の二葉要さんが登場し、新イベントに先駆けた特別映像のお披露目に加えて、新キャラクターのシルエットやボイスが初公開されました。あわせて新しいSSRカード「エース・トラッポラ」の先行公開や、10月4日にABEMA特番「ディズニーツイステッドワンダーランドチャンネル」が配信されることも発表されています。これらを受けて、生配信をリアルタイムで観たりアーカイブを見返したりする動きや、新キャラクターの正体・モチーフを考察する動画への関心がYouTube上で一気に高まり、この期間で最も大きな盛り上がりを見せることとなりました。 ここ3ヶ月の動きを振り返ってみると、月ごとにわかりやすい波が見られます。7月は1日あたりの平均で約29,196回を記録し、7月5日には推定33,830回まで上昇しました。こちらは夏のキャンペーン告知や、月末からスタートする大型復刻イベントへの期待感が高まったためと考えられます。続く8月は、1日あたりの平均が約26,817回と穏やかな推移となりました。7月31日から8月21日にかけて「ツムステ(ツムツムコラボ)」の復刻イベントが行われ、新登場のSRグリムが実装されたほか、レオナ(7月27日)、オルト(8月14日)、リドル(8月24日)と人気寮生たちのバースデー召喚が次々に登場しました。さらに阪神梅田本店で開催されたリアル展示会「ディズニー ツイステッドワンダーランド展 Seasonal Memories」(8月19日〜31日)の開幕と重なった8月20日には推定34,976回まで伸びたものの、本編ストーリーの新しい追加がなかったこともあり、全体としては落ち着いた水準にとどまっています。一方で9月に入ると、本編8章の配信スタートや中旬の「復刻 タピ・ルージュ」(セベクの新規SSR実装)をきっかけに、9月17日には推定44,765回、9月18日には推定46,747回へと一気に伸びを見せました。さらに先ほど触れた9月20日の京まふステージをはじめ、9月23日のエース・トラッポラのバースデー召喚(推定42,018回)、9月25日からの「強化合宿 NRC寮合同編」(推定44,319回)と注目の施策が続き、1日あたりの平均も約33,460回へと大きく盛り返しています。 YouTubeなどのコミュニティでも、イベントや施策ごとにさまざまな情報が求められて賑わっています。ガチャ関連では、「復刻 タピ・ルージュ」で登場したSSRセベクの強さや手に入れるべきかどうかの相談に加え、秋のハロウィンや推し寮生のバースデー召喚に向けて魔法石を温存すべきか悩む声が多く見られました。バトル面ではNRC統一試験や高難度マップに向けた攻略の話題が盛んで、相互デュオ魔法を活かせるカードの組み合わせや、ATKテスト・DEFテストで高スコアを狙える編成を解説した動画がたくさん見られています。さらに本編8章の難しいバトルをクリアするための編成のコツや立ち回り、新カードのパーソナルストーリーや必殺技モーションを楽しむ動画、京まふで公開された謎の新キャラクターを予想する動画など、攻略と物語の両面で幅広い関心が寄せられています。 一方、イベントの合間となる落ち着いた時期には、8月8日に推定21,480回、8月15日に推定21,623回、9月4日に推定23,040回と、1日あたり2万1000〜2万3000回前後が普段の平均的な水準となっています。この期間、プレイヤーの皆さんは魔法史・飛行術・錬金術といった毎日の「授業」をオート機能で周回しながら、開花素材や内緒のおやつ、キャンディなどの育成アイテムをコツコツ集めています。あわせてゲストルームの家具を作ったり配置を変えたりして「いごこち度」を上げたり、ルームメダルを集めたり、ウィークリーミッションをこなして魔法石や召喚鍵を蓄えたりと、日課のプレイがすっかり生活の一部として定着しており、これが普段の安定した検索数をしっかりと支えています。 【中長期トレンドと今後の展望】 サービス開始から現在までの歩みを年ごとに振り返ると、これまでどのように盛り上がってきたのかがよく分かります。リリース初年となった2020年は、年間で推定37,203,560回(年間10位)を記録しました。春の配信開始から一気に注目を集め、2020年9月には推定5,783,143回(月間2位)、10月には推定6,329,310回(月間3位)に達するなど、非常に大きな検索数を集めました。翌2021年も年間で推定33,458,262回(年間13位)と高い水準をキープし、スタート時の勢いがそのまま続きました。その後、2022年(推定16,800,776回、25位)、2023年(推定12,828,378回、27位)、2024年(推定12,005,712回、31位)と移り変わり、コアなファンを中心とした安定期へと入っていきました。ところが2025年には、5周年の施策や新章の展開、アニメ化企画の進展などが重なり、年間で推定16,465,974回(年間29位)へと力強く盛り返しています。2026年に入っても10月初旬の時点で年間推定11,143,481回(年間32位)を記録しており、年間1000万回を超える規模をしっかりと維持しています。 月ごとのデータを見ていくと、本作ならではの2つの大きな盛り上がり時期があることが分かります。まず1つ目の山場は、3月の「周年(アニバーサリー)」です。2021年3月(推定3,812,994回)や2025年3月(推定2,264,483回)、2026年3月(推定1,713,167回)のように、無料召喚や特別な限定カードの登場に合わせて、毎年しっかりとした盛り上がりを見せてきました。そして2つ目の、年間で最も盛り上がるピークが10月から11月にかけての「ハロウィンイベント」です。2020年10月(推定6,329,310回)や2025年11月(推定1,867,654回)のように、周年以上の盛り上がりを見せる傾向がはっきりと表れています。読みごたえたっぷりの長編ストーリーや限定衣装のカードが何弾にもわたって登場することもあり、1年のなかで最もプレイヤーの熱気が高まる季節となっています。 当サイトで実施したアンケートでも、プレイヤーの皆さんのリアルな感想が寄せられています。キャラクターデザインやグラフィックの面では、「めっちゃ良い」と「そこそこ良い」を合わせた好評な声が約79.2%に達しました。特に「めっちゃ良い」だけでも過半数(50.0%)を占めており、枢やな先生が手掛ける原案・メインシナリオ・キャラクターデザインの素晴らしさや、美麗なカードイラストがユーザーから心強く愛されていることが伝わってきます。面白さについても肯定的な意見が56.0%となり、ヴィランズに着想を得た深みのあるストーリー展開が高く評価されています。一方で、毎日続けやすいかどうかという点では、続けやすいと感じる方(約39.1%)と続けにくいと感じる方(約39.1%)がちょうど半々に分かれました。オート周回で手軽に遊べる良さがある反面、育成素材を集めるのが少し大変な点が好みを分ける理由のようです。周りの人へのおすすめ度についても、おすすめしたい方(約43.5%)とそうでない方(約34.8%)で分かれており、世界観の好みや育成の手間などから少し人を選ぶ部分が表れた形となりました。課金へのプレッシャーについては、「あまり感じない〜ほとんど感じない」が約41.7%、「普通」が33.3%となっており、「感じる」と答えた方は25.0%にとどまりました。お気に入りのキャラクターに狙いを絞れば、配布される魔法石や鍵をコツコツ貯めて天井を目指せるゲームバランスが好印象につながっているようです。 サイト内のチャット欄には、「女性向けアプリゲームとしてはツイステとあんスタのほぼ2強かなと思っています。このゲームは周年よりもハロウィンに気合を入れてくるので、売上を見るなら11月がピークですね」といったユーザーの声も寄せられていました。作品への確かな信頼を感じさせるとともに、実際のデータともぴったり重なるハロウィンへの特別な期待感がとてもよく伝わってきます。 これからの運営においては、本編ストーリー8章の定期的な配信や、新しく始めた方や復帰した方が育成素材を集めやすくなる工夫、そしてカードの種類が増えてきたことによるバトルのバランス調整などが注目されそうです。直近では10月4日に予定されているABEMA特番「ディズニーツイステッドワンダーランドチャンネル」での最新情報や、もうすぐ始まる秋恒例の大型ハロウィンイベント、さらにアニメ化プロジェクトの続報など、ワクワクするような話題がたくさん控えており、これからの展開がとても楽しみですね。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/0743,402 回26位
2026/10/0646,028 回22位
2026/10/0565,341 回12位
2026/10/0476,468 回10位
2026/10/0328,295 回28位
2026/10/0229,865 回30位
2026/10/0131,910 回30位
2026/09/3033,626 回29位
2026/09/2933,770 回28位
2026/09/2836,044 回26位
2026/09/2736,386 回27位
2026/09/2639,121 回23位
2026/09/2544,319 回25位
2026/09/2438,071 回31位
2026/09/2342,018 回27位
2026/09/2240,016 回26位
2026/09/2138,413 回25位
2026/09/2061,013 回17位
2026/09/1933,569 回25位
2026/09/1846,747 回20位
2026/09/1744,765 回24位
2026/09/1628,358 回34位
2026/09/1527,944 回32位
2026/09/1427,754 回30位
2026/09/1326,815 回32位
2026/09/1227,020 回33位
2026/09/1128,821 回32位
2026/09/1028,487 回35位
2026/09/0928,483 回33位
2026/09/0832,920 回31位
2026/09/0727,898 回-
2026/09/0624,028 回-
2026/09/0523,152 回-
2026/09/0423,040 回-
2026/09/0325,928 回-
2026/09/0226,572 回-
2026/09/0128,699 回-
2026/08/3130,948 回-
2026/08/3025,340 回-
2026/08/2924,887 回-
2026/08/2827,218 回-
2026/08/2732,595 回-
2026/08/2629,583 回-
2026/08/2528,490 回-
2026/08/2427,297 回-
2026/08/2328,157 回-
2026/08/2225,526 回-
2026/08/2130,418 回-
2026/08/2034,976 回-
2026/08/1925,298 回-
2026/08/1826,168 回-
2026/08/1723,675 回-
2026/08/1622,208 回-
2026/08/1521,623 回-
2026/08/1424,423 回-
2026/08/1330,854 回-
2026/08/1223,379 回-
2026/08/1122,241 回-
2026/08/1023,501 回-
2026/08/0924,517 回-
2026/08/0821,480 回-
2026/08/0726,652 回-
2026/08/0628,291 回-
2026/08/0531,291 回-
2026/08/0428,312 回-
2026/08/0329,524 回-
2026/08/0225,570 回-
2026/08/0126,886 回-
2026/07/3130,862 回-
2026/07/3027,701 回-
2026/07/2930,827 回-
2026/07/2826,730 回-
2026/07/2728,796 回-
2026/07/2625,476 回-
2026/07/2526,845 回-
2026/07/2431,202 回-
2026/07/2328,881 回-
2026/07/2228,940 回-
2026/07/2129,230 回-
2026/07/2027,234 回-
2026/07/1923,017 回-
2026/07/1826,166 回-
2026/07/1728,619 回-
2026/07/1628,648 回-
2026/07/1530,630 回-
2026/07/1430,673 回-
2026/07/1328,872 回-
2026/07/1229,442 回-
2026/07/1128,842 回-
2026/07/1029,314 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値1,422,942 回23位
2026/091,003,797 回31位
2026/08831,328 回37位
2026/07932,528 回36位
2026/06945,884 回33位
2026/05955,941 回35位
2026/041,266,951 回30位
2026/031,713,167 回25位
2026/021,149,850 回30位
2026/011,386,524 回30位
2026年 合計11,608,912 回32位

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スマホ太郎#3wg1i9/4 11:11
女性向けアプリゲーとしてはツイステとあんスタのほぼ2強かなーと思ってる。恋と深空はしらん。 このゲームは周年よりハロウィンに気合入れてくるので、売上見るなら11月がピーク。
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