魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
2025年03月〜
現在順位
37位
最新日 (09/27)
25,948回
今月推測
257,631回
集計対象: まどドラ+マギアエクセドラ

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/2725,948 回37位
2026/09/265,132 回76位
2026/09/255,369 回82位
2026/09/246,085 回83位
2026/09/235,790 回76位
2026/09/225,865 回75位
2026/09/216,012 回76位
2026/09/206,824 回74位
2026/09/197,056 回71位
2026/09/187,195 回64位
2026/09/176,185 回78位
2026/09/166,267 回77位
2026/09/157,013 回69位
2026/09/147,319 回71位
2026/09/137,133 回68位
2026/09/127,571 回67位
2026/09/118,844 回63位
2026/09/1011,370 回56位
2026/09/0916,073 回42位
2026/09/089,300 回62位
2026/09/078,665 回63位
2026/09/068,178 回64位
2026/09/057,125 回69位
2026/09/047,262 回68位
2026/09/038,733 回66位
2026/09/0210,557 回56位
2026/09/0112,997 回55位
2026/08/3111,281 回58位
2026/08/3010,616 回56位
2026/08/2911,851 回55位
2026/08/2818,520 回-
2026/08/274,944 回-
2026/08/263,953 回-
2026/08/254,029 回-
2026/08/243,604 回-
2026/08/233,938 回-
2026/08/224,493 回-
2026/08/214,080 回-
2026/08/203,572 回-
2026/08/193,928 回-
2026/08/184,662 回-
2026/08/174,480 回-
2026/08/165,106 回-
2026/08/156,384 回-
2026/08/149,372 回-
2026/08/1312,177 回-
2026/08/122,470 回-
2026/08/112,050 回-
2026/08/102,194 回-
2026/08/091,996 回-
2026/08/081,901 回-
2026/08/072,058 回-
2026/08/062,062 回-
2026/08/052,382 回-
2026/08/042,728 回-
2026/08/033,333 回-
2026/08/024,086 回-
2026/08/016,438 回-
2026/07/316,647 回-
2026/07/309,661 回-
2026/07/291,893 回-
2026/07/281,754 回-
2026/07/272,137 回-
2026/07/261,637 回-
2026/07/251,744 回-
2026/07/241,894 回-
2026/07/232,118 回-
2026/07/222,282 回-
2026/07/212,426 回-
2026/07/201,678 回-
2026/07/191,848 回-
2026/07/181,977 回-
2026/07/172,609 回-
2026/07/163,984 回-
2026/07/154,673 回-
2026/07/146,451 回-
2026/07/132,327 回-
2026/07/121,905 回-
2026/07/111,870 回-
2026/07/102,208 回-
2026/07/092,306 回-
2026/07/082,315 回-
2026/07/072,247 回-
2026/07/062,496 回-
2026/07/052,756 回-
2026/07/043,094 回-
2026/07/033,588 回-
2026/07/024,745 回-
2026/07/015,418 回-
2026/06/304,027 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値257,632 回64位
2026/08164,691 回82位
2026/0794,690 回103位
2026/06108,949 回95位
2026/05136,851 回88位
2026/04238,394 回74位
2026/03171,163 回81位
2026/02160,032 回75位
2026/01178,768 回79位
2026年 合計1,511,170 回84位

スマホ太郎による調査

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 2026年9月27日に配信された公式生放送「Magia Day 2026」および「1.5周年記念キャンペーン」の開幕に伴い、本作の推計検索数は期間中最大となる単日25,948回を記録しました。この関心を集めた主な要因は、映画『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ〈ワルプルギスの廻天〉』に連動した新限定☆5キオク「暁美ほむら(ワルプルギスの廻天)[金属体への変換と投擲]」の実装と、最大無料170連ガチャやマギカストーン合計24,000個以上の配布告知です。あわせてメインストーリー「灯台劇場編」後編の配信や、西暦2225年の宇宙を舞台とする完全新作シリーズ『魔法少女そらな☆マギカ ~Our Fates, Our Futures~』の発表も重なり、新キオクの性能やガチャの優先度、今後の展開を確かめるための動画検索が集中しました。 直近3ヶ月の推移を見ると、映画連動企画や記念イベントの開催日に合わせて検索数が大きく動いています。8月中旬には『[新編]叛逆の物語』イベント復刻に伴い、限定☆5キオク「アルティメットまどか」「悪魔ほむら」の復刻ガチャが開催された8月13日に単日推計12,177回に達しました。その後、映画上映記念キャンペーンが始まった8月28日には、☆5キオク「鹿目まどか(ワルプルギスの廻天)」の配布や新IFストーリー「虚映が見せる夢 定まらない現実を添えて」の公開により、単日推計18,520回まで伸びています。9月9日から10日にかけても新キオク「アシュリー・テイラー(デンジャラスグロかわカーニバル)」の実装によって推計16,073回を記録しており、新キャラクターの投入がその都度ユーザーの関心を集めてきました。こうした施策の中でも、9月27日の1.5周年に記録した推計25,948回は期間中突出しており、大型イベントに対するプレイヤーの期待の大きさを物語っています。 YouTubeにおける検索内容を分類すると、ガチャの演出確認にとどまらず、クエスト攻略と育成素材の使い道に直結した実践的な情報が求められています。第一に、新実装された「暁美ほむら(ワルプルギスの廻天)」など限定キオクの性能評価や、凸(限界突破)を進めるべきかの検証動画です。本作はロールごとに役割が細分化されており、アタッカーやブレイカーとしてのゲージ削り性能や必殺技倍率が既存の手持ちを更新できるのか、無凸で運用できるのかを確かめる解説動画が再生数を集めています。第二に、高難度ボス戦におけるブレイク管理とパーティ編成の攻略情報です。敵のブレイクゲージを効率よく削る属性選択やSP・MPの配分、バフやデバフの付与タイミングを解説した実践的な立ち回り解説が広く視聴されています。第三に、3Dモデルによる必殺技演出の鑑賞や、メインストーリーおよびIFイベントのシナリオ動画です。特に1.5周年で発表された新作『魔法少女そらな☆マギカ』の設定考察や生放送の要点まとめなど、物語の背景を読み解く動画に関心が集まりました。 周年や大型キャンペーンの告知当日は推計1万8,000〜2万5,000回超まで跳ね上がる一方、イベントの合間や平時(ボトム時)には日別1,600〜2,500回前後の検索水準で推移しています。直近90日間における最低値は7月26日の推計1,637回、次いで7月20日の推計1,678回などでした。この平常時の推移において、プレイヤーはデイリーミッションの消化やスタミナ消費を通じ、キオクの強化素材やポートレイト、スキル育成素材を収集する周回を日課としてこなしています。また、3Dフィールド探索によるシンボルエンカウントでの素材回収や、エクセドラパスの課題進行を進めつつ、大型ガチャに向けてマギカストーンを計画的に備蓄するプレイスタイルが定着しました。大きなイベントが開催されていない期間であっても、日々の育成ルーチンや次回アップデートへの準備を目的とした情報検索が日別2,000回前後の水準で安定して発生しています。 【中長期トレンドと今後の展望】 2025年3月のサービス開始から1年半を迎えた本作の長期推移を振り返ると、2026年の累計推計検索数は9月下旬時点で1,511,168回を記録し、年間総合84位に位置しています。年間推計検索数の変遷を見ると、正式配信初年度となった2025年は累計推計3,613,343回(総合56位)を記録しました。2025年3月27日のリリース直後となる4月には月間推計1,082,496回(総合31位)と100万回を超える大きなスタートダッシュを見せ、翌5月も推計561,999回(総合42位)を記録するなど、知名度の高い原作IPの新作RPGとして好調な立ち上がりを示しています。その後は初期の過熱感が落ち着いて月間20万〜30万回前後で推移し、2026年も年間150万回規模の検索数を維持しながら運用が続いています。 月間データに着目すると、本作の検索推移には周年記念や大型プロモーションのタイミングに連動した周期性が存在します。2026年の推移では、1月から2月にかけて月間推計16万〜17万回前後で推移したのち、1周年を迎えた3月(推計171,163回、81位)から4月(推計238,394回、74位)にかけて検索数を伸ばしました。初夏の6月(推計108,949回、95位)や7月(推計94,690回、103位)には一時的な検索ボリュームの落ち着きが見られたものの、映画連動企画が本格化した8月には推計164,691回(82位)へと反発しています。さらに1.5周年を迎えた9月は、中旬までの集計段階で推計257,632回(総合64位)に達しており、ハーフアニバーサリー施策によって検索数が大きく持ち直しました。 当サイトのアンケート集計ではまだ回答数が少数の段階ですが、集まったデータからは本作の特徴と課題に対するプレイヤーの率直な評価がうかがえます。「面白さ」の項目では、有効回答42票中「めっちゃ面白い」(11票)、「そこそこ面白い」(10票)を合わせた肯定的な意見が計50.0%を占めました。ブレイクシステムを駆使したターン制バトルの戦略性が評価されている一方、「あまり面白くない」(14票、33.3%)という回答も一定数見られ、バトルの難易度やテンポ面で好みが分かれる傾向を示しています。「キャラデザやグラフィック」では有効41票中「めっちゃ良い」(16票)、「そこそこ良い」(13票)で計70.7%の支持を集めました。原作アニメの雰囲気を忠実に再現したハイクオリティな3Dモデリングや必殺技のアニメーション演出、魔女空間の世界観表現に対して高い評価が寄せられています。 一方で「課金圧」の項目にはプレイヤーの負担感が表れました。有効回答42票中「とても感じる」(17票、40.5%)が最多となり、「そこそこ感じる」(11票、26.2%)と合わせた約66.7%が課金圧の強さを指摘しています。最高レアリティである☆5キオクの排出率に加え、高難度クエストで求められる凸仕様がユーザーの負担になっている構造です。「続けやすさ」においても有効41票中「続けにくい」(7票)、「若干続けにくい」(12票)で計46.3%が負担を感じており、「続けやすい」(計14票、34.1%)を上回る結果となりました。育成素材の要求量の多さや日課周回の手間が、毎日のプレイ継続の重荷になっている様子が分かります。「オススメ度」でも有効41票中「全くオススメできない」(10票)、「あまりオススメできない」(11票)で計51.2%が否定的な回答を選びました。ビジュアルの完成度を認めつつも、ガチャや育成の厳しさから、他人に勧めにくいと感じるプレイヤーが多いことがうかがえます。 当サイトのチャット欄への投稿はまだありませんが、外部のSNSやコミュニティの動向を追うと、1.5周年施策に対する関心の高さがうかがえます。「暁美ほむら(ワルプルギスの廻天)」の実装や大量のマギカストーン配布が好意的に受け止められている一方、突如発表されたハードSF設定の新作『魔法少女そらな☆マギカ』には驚きの声が広がっています。同時に、育成素材の不足やガチャの凸仕様に対する改善要望も多く、プレイ環境の快適化を求める声は今も根強く残っています。 今後の課題となるのは、キャラクター増加に伴う属性やロール間のバランス調整と、凸への依存度を抑えた編成自由度の確保です。あわせて、ライト層や復帰勢がメインストーリーをストレスなく追えるよう、育成負担の緩和やスキップ機能の拡充といったプレイ環境の整備が欠かせません。直近では10月4日から開幕する完全新作シリーズ『魔法少女そらな☆マギカ』の全5章展開や、劇場版『ワルプルギスの廻天』本編公開に向けた連動施策の行方に、多くのユーザーが注目しています。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

33%
14%
23%
28%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

24%
31%
40%
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課金圧はどれくらい感じますか?

40%
26%
19%
12%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

17%
29%
19%
14%
21%
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友人や家族にオススメできますか?

24%
26%
21%
17%
12%
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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#ikAGr9/6 16:43
本来はマギレコ難民と映画新作の新規を収容する作品だったが 当の映画が延期に次ぐ延期を重ね、マギレコからの継続組もサ開一ヶ月のガチャラッシュで多くをふるい落とした作品 ようやく映画も公開されたが、これはやばいだろ・・・
スマホ太郎#4sz4Y9/7 07:40
まどドラからまどマギゲーを初でサ開からプレイしてる感覚からすると 映画放映効果で今はプレイ人口は増えてる感じはするけど…そもそも一部の熱狂的ファンが支えてる感が多いゆえに レイドボス等の協力系は日中過疎り気味な感じ(高レベは基本夜の時間でないと討伐厳し目)で高難易度イベのエクセドラクライシスも賑わってる感は普通、ガチャ石は当初と違い今は結構配ってはいるけど…映画公開後落ち着いて来たらどうなるか不安。
スマホ太郎#tojaa9/9 05:51
UIがもっさりしてるのが気になる ガチャのすり抜けが多い マギレコが終わって期待してたけど今の所良いと感じられるのが3Dで動くキャラのみ
スマホ太郎#a2rTh9/28 03:31
廻天の映画公開までは何がなんでも終われなかったと思うが今後ヤバそう。肝心の映画も賛否分かれる内容だったし続編発表は来ないし。 相変わらず限定ラッシュが酷いけどファンの財布を過信しすぎじゃないですかね
スマホ太郎#pZywf9/28 08:54
今回限定で実装されたの廻天ほむほむ1人だけだしなんなら追加で配布のそらなちゃんも来てるし限凸素材が本格実装したしむしろ財布に優しくなってると思う
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