コトダマン-共闘ことばRPG(XFLAG, Inc.)

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コトダマン-共闘ことばRPG
2018年03月〜
現在順位
44位
最新日 (10/09)
18,778回
今月推測
143,634回
集計対象: コトダマン

スマホ太郎スマホ太郎による調査

コトダマン-共闘ことばRPG のトレンド動向と状況分析

2026年7月19日には、1日の検索数が推定21,247回に達し、ここ90日間で最も大きな伸びを見せました。この推定検索数の急増は、「仮面ライダー」コラボ第8弾のスタートと、先行して開催されていた「モンスターストライク」コラボ第6弾の期間が重なった相乗効果によるものです。YouTubeなどでは、コラボ限定のレジェンド枠やグランド枠キャラクターをどれくらい優先して手に入れるべきかを検証する動画や、変身ギミックで使える文字の使いやすさを解説した動画にたくさんのアクセスが集まりました。特に文字数が限られる高難度クエストでは、複数の文字を使い分けられる能力がパーティ編成の幅をどれだけ広げてくれるかといった性能の話題で大いに盛り上がり、ガチャを引くかどうか迷っているプレイヤーの検索を後押ししたようです。 ここ3ヶ月のイベントの動きを比べてみると、イベントの規模や作品ごとの特徴によって検索数にはっきりとした違いが見られます。7月下旬の30日には推定19,583回を記録して2番目のピークを迎えました。これはモンストコラボ第6弾の終了間際の駆け込みプレイに加えて、翌日7月31日から始まる夏イベント「コトダマンの夏2026」フェーズ2「ムオンと夏ダ祭」の事前告知が重なったためです。一方で8月は、21日に推定8,528回へと少し上昇する程度にとどまりました。これは「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」の復刻コラボ直前情報が出た影響ですが、完全新規だった7月の仮面ライダーコラボと比べると、復刻がメインだったため検索数の伸びは比較的落ち着いた様子でした。 9月に入ると、作品ごとのファン層の違いが検索の動きにも表れました。9月17日には「サンリオキャラクターズ」コラボのスタートに合わせて推定5,802回まで増え、続く9月28日の「薬屋のひとりごと」復刻コラボの開始時にも推定4,872回を記録しています。こういった中規模のコラボでは、原作ファンが新しくゲームを始めるための検索や、既存プレイヤーがギミックへの耐性を調べる動きが中心となりました。大型周年イベントやバトル系作品のコラボほど爆発的な数字にはならないものの、安定した関心を集めています。そして10月9日には、前日の推定3,762回から一気に跳ね上がり、推定18,778回に達しました。Ver.9.6.0の大型アップデートと8.5周年記念イベント「KOTOIRO -Bloom-」が同時に始まったことで、サイト内の急上昇ランキングでも1位に躍り出るほどの盛り上がりを見せています。 プレイヤーの間で求められる動画の多くは、ガチャを引くべきかどうかの判断や、難しいクエストをどうやってクリアするかという攻略法です。10月9日に登場した新しいグランドコトダマン「ことばで編む未来・うつつ」についても、文字のつなぎやすさや味方全体を強化する倍率、無料10連「レジェンドチャンス」での出現率などを確かめる動画がたくさん投稿されました。また、破滅級などの難しいクエストでは、盤面に出てくるトゲやチェンジ、シールドといった複数のギミックに対して、「どの文字をどんな順番で置けば倒されずに大ダメージを出せるか」を解説した動画が大人気です。言葉を作るというパズルの奥深さがあるからこそ、自力で答えを見つけるのが難しいときに攻略動画の手順をそのまま参考にしたいと考える人が多く、それが検索数をぐっと押し上げる大きな理由になっています。 一方で、イベントとイベントの合間の落ち着いた時期(ボトム時)には、9月23日の推定2,436回や10月4日の推定2,353回のように、1日あたり2,300〜2,500回前後で推移する傾向があります。ただ、この静かな期間でもプレイヤーがお休みしているわけではありません。次のコラボや周年に向けて虹のコトダマをコツコツ貯めながら、デイリーやウィークリーのミッションをこなしたり、常設のクエストをみんなで周回して満福(運極)キャラクターを増やしたりと、日々のプレイをしっかり楽しんでいます。さらに、新機能の「ことばの記録」で図鑑を埋めたり、育成素材の「コトの鈴」や「おめで鯛」を集めたりすることを日課にしている人も多いです。このように毎日の生活の一部としてパズルを楽しむ習慣があるからこそ、イベントがない時期でも1日2,000回以上の検索数をキープできています。 サービス開始からの長いデータを振り返ってみると、検索の規模は広がる時期から落ち着く時期へと移り変わりながらも、独自の人気を保ち続けてきたことが分かります。年間の検索数を見ると、2020年に年間推定2,161,516回(総合49位)を記録したあと、大型コラボをどんどん開催してレジェンドコトダマンが登場した2021年には、年間推定5,143,514回(総合40位)と過去最高の盛り上がりを見せました。その後は、2022年に年間推定4,090,124回(総合47位)、2023年に年間推定3,299,049回(総合56位)、2024年に年間推定2,662,609回(総合63位)、2025年に年間推定2,260,754回(総合69位)と、年数の経過とともに少しずつ落ち着いた数字になっています。2026年は10月上旬時点の集計で年間推定1,942,805回(総合77位)となっており、長く愛されるゲームとして安定した人気を保っている様子がうかがえます。 月ごとの動きを見てみると、周年イベントや季節のイベントに合わせて綺麗に波ができているのが分かります。本作は、4月の本周年と10月のハーフ周年(0.5周年)の年2回、検索数が大きく伸びるのが特徴です。特に4周年を迎えた2022年4月には、月間推定772,016回(31位)という過去最高の記録を達成しました。2026年も4月の8周年に月間推定426,646回(52位)まで大きく伸びており、前の年の同じ時期(2025年4月の推定270,565回)を大きく上回っています。これに加えて、7月から8月にかけて行われる夏の大型コラボも大きな盛り上がりを作っており、定期的に大きなイベントを用意することで、プレイヤーが戻ってきたり話題になったりする良い循環ができています。 当サイトで実施したアンケート調査の結果からも、プレイヤーがゲームを楽しんでいる様子が伝わってきます。「このゲームは面白いですか?」という質問では、有効回答のうち「めっちゃ面白い」や「そこそこ面白い」を合わせた好意的な評価が約88.9%を占めました。ことばを作って敵を倒すというオリジナリティあふれるパズルは、多くの人にとても好評です。また、「キャラデザやグラフィック」についても「めっちゃ良い」「そこそこ良い」を合わせると約83.3%が良い反応を示しています。「課金のプレッシャー」については、「ほとんど感じない」「あまり感じない」を合わせた回答が50.0%となった一方で、「とても感じる」「そこそこ感じる」という声も33.3%あり、意見が分かれています。虹のコトダマの無料配布がたくさんあるので、普段遊ぶ分には無課金でもたっぷり楽しめますが、一番難しいクエストに挑むためにレジェンドやグランドのキャラクターを狙うとなると、少し課金の重みを感じるようです。遊び方によって感じ方が違う様子がよく分かります。「毎日続けやすいか」については続けやすい・普通が半分ずつで、「オススメ度」は約66.7%の人がオススメできると答えており、全体的にあたたかく支持されています。 現在、サイト内のチャット欄への投稿はありませんが、外部のSNSや攻略コミュニティなどでの生の声を聞いてみると、本作ならではの魅力やちょっぴり大変な部分が伝わってきます。プレイヤーからは、マニアックな専門用語や長い熟語が偶然盤面にできたときの気持ちよさや、コラボキャラクターの決め台詞が技名と一緒に飛び出す演出の再現度の高さなどがとても喜ばれています。その一方で、すごく難しい破滅級クエストでは、つなぎやすい文字(「い」「う」「ん」など)を持っていたり、複数のギミックを無効化できる最新キャラクターがいないとチームを組むことすら難しい場面もあり、文字の条件とギミック対策を両立させるのに頭を悩ませている声も少なくありません。 これからの課題としては、キャラクターが増えるにつれてギミックが複雑になってきている点や、新しく始める人が遊びやすくなるような工夫が挙げられます。トゲやブロック、地雷、フリーズなどのギミックが増えるほど、純粋に言葉を考える楽しさよりもギミックを防げるスキルの所持が優先されてしまいがちなので、そのバランス調整が期待されています。辞書のアップデートで新しい単語が増えたり、過去の重要なキャラクターの復刻や育成がもっと手軽になったりすれば、久しぶりに戻ってきた人にとってもさらに遊びやすい環境が整っていきそうです。現在は8.5周年イベント「KOTOIRO -Bloom-」がスタートしたばかりで、新しいグランドコトダマン「うつつ」の活躍が今後の重要なポイントになると分析します。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/0918,778 回44位
2026/10/083,762 回92位
2026/10/073,110 回95位
2026/10/062,635 回108位
2026/10/052,550 回100位
2026/10/042,353 回102位
2026/10/032,436 回103位
2026/10/022,993 回100位
2026/10/013,085 回100位
2026/09/302,837 回111位
2026/09/293,417 回95位
2026/09/284,872 回83位
2026/09/272,767 回97位
2026/09/262,656 回99位
2026/09/254,326 回91位
2026/09/243,947 回95位
2026/09/232,436 回109位
2026/09/223,242 回100位
2026/09/212,652 回103位
2026/09/203,535 回99位
2026/09/193,203 回100位
2026/09/184,428 回83位
2026/09/175,802 回82位
2026/09/163,642 回92位
2026/09/153,669 回88位
2026/09/143,462 回96位
2026/09/132,439 回103位
2026/09/123,169 回97位
2026/09/112,842 回101位
2026/09/102,959 回103位
2026/09/093,118 回-
2026/09/083,438 回-
2026/09/073,767 回-
2026/09/062,686 回-
2026/09/052,844 回-
2026/09/043,403 回-
2026/09/033,421 回-
2026/09/024,933 回-
2026/09/013,894 回-
2026/08/315,862 回-
2026/08/307,366 回-
2026/08/294,349 回-
2026/08/284,743 回-
2026/08/274,109 回-
2026/08/263,480 回-
2026/08/254,254 回-
2026/08/244,283 回-
2026/08/235,086 回-
2026/08/227,087 回-
2026/08/218,528 回-
2026/08/206,740 回-
2026/08/194,043 回-
2026/08/183,996 回-
2026/08/174,292 回-
2026/08/164,009 回-
2026/08/154,594 回-
2026/08/144,436 回-
2026/08/134,548 回-
2026/08/125,529 回-
2026/08/115,749 回-
2026/08/105,450 回-
2026/08/094,644 回-
2026/08/085,199 回-
2026/08/074,731 回-
2026/08/065,015 回-
2026/08/055,398 回-
2026/08/045,840 回-
2026/08/035,730 回-
2026/08/026,709 回-
2026/08/018,084 回-
2026/07/3112,486 回-
2026/07/3019,583 回-
2026/07/297,116 回-
2026/07/285,798 回-
2026/07/276,098 回-
2026/07/267,510 回-
2026/07/255,983 回-
2026/07/248,224 回-
2026/07/238,142 回-
2026/07/2213,320 回-
2026/07/2112,174 回-
2026/07/2013,924 回-
2026/07/1921,247 回-
2026/07/186,442 回-
2026/07/178,109 回-
2026/07/166,782 回-
2026/07/154,411 回-
2026/07/144,611 回-
2026/07/135,221 回-
2026/07/125,026 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値143,638 回86位
2026/09103,806 回96位
2026/08163,883 回82位
2026/07244,331 回66位
2026/06155,296 回81位
2026/05241,933 回71位
2026/04426,646 回52位
2026/03139,921 回88位
2026/02163,473 回73位
2026/01159,878 回81位
2026年 合計1,942,805 回77位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

17%
33%
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課金圧はどれくらい感じますか?

17%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

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