剣と魔法のログレス いにしえの女神-本格MMORPG(Marvelous Inc.)

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剣と魔法のログレス いにしえの女神-本格MMORPG
2013年12月〜
現在順位
147位
最新日 (10/09)
716回
今月推測
32,301回
集計対象: ログレス

スマホ太郎スマホ太郎による調査

剣と魔法のログレス いにしえの女神-本格MMORPG のトレンド動向と状況分析

2026年7月15日に1日あたり推定4,703回、翌7月16日にも推定4,491回と、この期間で最も多い検索数を記録しました。これはちょうど同じ日にスタートした人気アニメ『転生したらスライムだった件』との第2弾コラボイベントの影響が大きいです。初めてログインしたときに全プレイヤーへ魔晶石100個が配られたほか、コラボ限定武器として「魔王リムル(覇剣)」「ヒナタ(霊刀)」「ヴェルドラ(古代機)」が新登場し、2021年の第1弾コラボ武器も復刻されました。これまで使っていた専用武器と比べて、多段攻撃の強さや瞬間火力、EXスキルのバフ・デバフ効果がどれくらいあるのかを検証する解説動画に注目が集まり、「ガチャを引くべきかどうか」を知りたいプレイヤーによって、関連動画の検索が一気に増えたようです。7月中旬から下旬にかけては、「魔王への挑戦」などの高難度バトルでのギミック攻略や、効率よく周回するためのアバター・シックスセンスの集め方が盛んにシェアされ、7月22日まで日別2,000回以上という高い人気が続きました。 ここ3ヶ月の主なイベントを比べてみると、コラボイベントや季節のイベント、普段のアップデートの間で、スタート時の検索の伸び方にわかりやすい違いが出ています。7月の転スラコラボが初動で4,000回台半ばまで伸びたのに対し、7月29日から始まった夏の大型キャンペーン「Logres Summer Vacation 2026」では、月初めの8月1日に推定2,819回となりました。8月中旬にはイベント後編の「ファントムマスカレード〜純白の予告状〜」が追加されたり、サポートに特化した武器「極天」シリーズが登場したり、高難度クエスト「光神獣リュミエールΩ降臨」が実装された8月12日に推定2,116回、8月13日には推定2,101回と再び盛り上がりを見せています。さらに9月9日から9月24日にかけて開催された『ロックマン』コラボでも、魔晶石100個の配布やコラボ武器「ロックバスター」の登場によって、9月10日に推定2,504回まで伸びました。有名アニメとのコラボが幅広い層の興味を引いて大きな盛り上がりを作る一方で、ゲームとのコラボや夏休みキャンペーンは、普段から遊んでいるプレイヤーを中心に手堅く検索されており、届いている層の違いがよく表れています。 動画サイトで検索されている理由を詳しく見てみると、ただガチャを引く演出を見るだけでなく、実際のバトルでどう使えるかや、詳しい攻略の手順を確かめたいという人が多いようです。このゲームのバトルは装備の組み合わせによる相乗効果がとても大きいため、新しい武器が出るたびに「手持ちの専用武器と合わせたときのダメージ上限」や「ゲージのたまるスピード」「多段攻撃のヒット数」などを細かく検証する解説動画がとても頼りにされています。特に高難度のマルチクエストでは、ボスのHPが一定以下になったときに使ってくる「消滅の波動(プレイヤーのバフを強制解除する技)」のタイミングをどう乗り切るかや、時間ごとのスキルを使う順番を解説した動画がクリアできるかどうかを大きく左右するため、検索される大きな理由になっています。また、デスペラードや剣姫といったアタッカー職だけでなく、高難度でとても頼りになるガーディアンやヴァルキリーなどのサポート職の装備に新武器がどう入ってくるかという構成の話題も、プレイヤーの間で注目されています。 その一方で、イベントの合間となる落ち着いた時期の動きを見てみると、9月18日に期間中で最も少ない推定503回まで下がったほか、8月24日の推定649回や9月21日の推定662回など、イベントがない時期は1日あたり500回から700回ほどで推移する傾向があります。こうした普段の時期には、装備を強化する素材を集めるデイリークエストや週替わりのミッションをこなしながら、魔晶石をコツコツ集めているプレイヤーが多いです。また、アストレア大陸で育成素材を集めたり、属性値を伸ばす防具やアクセサリーのオプションを厳選したりと、じっくり時間をかける育成を楽しむスタイルが定着しています。大きなアップデートがない普段のときでも、クランの仲間と一緒にボスを倒したり、毎日の育成を続けたりするプレイヤーがしっかりいるおかげで、1日500回を下回らない安定した検索需要が保たれているといえます。 2013年12月にスタートし、2026年で13年目を迎える本作の1年ごとの動きを振り返ると、長く続いているゲームならではの落ち着きと成熟ぶりが数字にも表れています。年間の検索数を見てみると、2020年の推定412,565回(順位60位)、2021年の推定333,897回(69位)を経て、2022年には推定821,589回(76位)、2023年には推定895,530回(85位)へと大きく伸びました。その後、2024年に推定570,359回(106位)、2025年に推定542,758回(114位)、2026年には推定524,800回(127位)と推移しています。2022年から2023年の大きく伸びた時期を過ぎたあとは、年間50万回台前半あたりで落ち着く安定期に入ったと考えられ、ずっと遊び続けているファンを中心としたしっかりとした人気が保たれています。 月ごとのデータで特徴的なのは、毎年12月のリリース周年に向けて一気に検索数が増えることです。過去の12月の推定検索数を見てみると、2022年12月は推定144,514回(72位)、2023年12月は推定123,789回(76位)、2024年12月は推定95,022回(96位)、2025年12月は推定90,926回(99位)を記録し、続く2026年1月もお正月のイベントと重なって推定97,290回(95位)まで伸びました。周年の時期には「ログレス武器総選挙」の結果を受けた特別なガチャや、数百個もの魔晶石プレゼント、限定の専用武器の登場など大きなイベントが盛りだくさんになるため、1年の中で一番注目が集まる月になっています。秋にかけて検索数が一度落ち着いたあと、12月の周年に向けてまた盛り上がるという分かりやすいサイクルが毎年続いています。 サイト内で行われたアンケート調査の結果を見てみると、集まった回答は少なめですが、長く続いているタイトルに対するプレイヤーの率直な思いが表れています。質問別に見ると、「面白さ」では「そこそこ面白い」と挙げられている一方、「キャラデザ・グラフィック」「課金圧」「続けやすさ」「友人や家族へのオススメ度」の4項目では、どれも真ん中の「普通」と受け止められていました。このゲームならではの2Dドット絵のキャラクターや着せ替えの楽しさは親しまれているものの、最近の3Dグラフィックのゲームと比べると目立つ強みというよりは、安心して遊べるスタンダードな要素として捉えられているようです。また課金についても、強い専用武器を手に入れるにはある程度ガチャを引く必要があるものの、周年やコラボのときにたくさんの魔晶石が配られるバランスが評価され、大きな不満や重い負担を感じさせない自然な評価に落ち着いています。 詳細ページのチャット欄については、今のところ書き込みがない状態です。全体的なコミュニティの様子を見てみると、難易度の高いマルチプレイで誰とでも気軽に組むときのハードルの高さや、特定のジョブに人が偏ってしまうことについての話題がよく見られます。特に、敵の攻撃を受け止めるガーディアンや、仲間を助けて回復するヴァルキリーといったサポート職は、求められる装備のハードルが高くて責任も大きいため、遊ぶ人が少なくなってしまいがちです。そのため、アタッカー職とのバランスがよく話題に上がっています。また、これまでのたくさんのアップデートによって、武器枠や補助枠、アストレア大陸専用のステータスなど育成の仕組みがとても複雑になっているため、久しぶりに戻ってきたプレイヤーが現在の環境に追いつくためのアドバイスを求める声もたくさん見られます。 長く運営を続けていく中での課題としては、新しい武器が出るたびにダメージ上限が上がったりバフが強くなりすぎたりするバランスをどう調整していくか、そして新しく始める人や久しぶりに戻ってきた人が遊びやすくなる工夫をどう進めるかが大切になってきそうです。直近の2026年10月7日には天界編シナリオ4章の「デ・パラキナ湿地」が公開され、新武器「マレアフリア」の登場によって1日あたりの検索数が推定1,261回まで持ち直した様子も見られました。これからは、2026年12月に迎える13周年に向けた大きなイベントや、育成が楽になるキャンペーンの実施、そして難しいバトルでのジョブバランスの調整に注目が集まっており、ここが勝負どころだと私は考えています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/09716 回147位
2026/10/08959 回138位
2026/10/071,261 回129位
2026/10/06645 回145位
2026/10/05734 回143位
2026/10/041,056 回132位
2026/10/03960 回136位
2026/10/021,291 回128位
2026/10/011,772 回127位
2026/09/302,018 回125位
2026/09/291,002 回139位
2026/09/28709 回139位
2026/09/27996 回135位
2026/09/26725 回142位
2026/09/251,192 回133位
2026/09/241,200 回136位
2026/09/23857 回143位
2026/09/22839 回143位
2026/09/21662 回140位
2026/09/20810 回141位
2026/09/191,162 回137位
2026/09/18503 回144位
2026/09/171,248 回135位
2026/09/161,171 回137位
2026/09/151,017 回133位
2026/09/141,280 回134位
2026/09/131,254 回131位
2026/09/121,632 回124位
2026/09/112,177 回116位
2026/09/102,504 回113位
2026/09/092,139 回-
2026/09/08673 回-
2026/09/07861 回-
2026/09/061,068 回-
2026/09/051,289 回-
2026/09/041,185 回-
2026/09/031,402 回-
2026/09/021,637 回-
2026/09/011,674 回-
2026/08/311,472 回-
2026/08/30972 回-
2026/08/291,247 回-
2026/08/281,229 回-
2026/08/271,466 回-
2026/08/261,343 回-
2026/08/25727 回-
2026/08/24649 回-
2026/08/23972 回-
2026/08/22935 回-
2026/08/211,229 回-
2026/08/201,365 回-
2026/08/191,763 回-
2026/08/18821 回-
2026/08/171,238 回-
2026/08/161,659 回-
2026/08/151,593 回-
2026/08/141,930 回-
2026/08/132,101 回-
2026/08/122,116 回-
2026/08/111,437 回-
2026/08/101,291 回-
2026/08/091,483 回-
2026/08/081,309 回-
2026/08/071,439 回-
2026/08/061,792 回-
2026/08/051,981 回-
2026/08/041,588 回-
2026/08/031,570 回-
2026/08/021,816 回-
2026/08/012,819 回-
2026/07/312,172 回-
2026/07/301,490 回-
2026/07/291,558 回-
2026/07/281,497 回-
2026/07/271,914 回-
2026/07/261,974 回-
2026/07/251,914 回-
2026/07/241,754 回-
2026/07/232,092 回-
2026/07/222,359 回-
2026/07/212,456 回-
2026/07/202,495 回-
2026/07/193,118 回-
2026/07/182,996 回-
2026/07/173,417 回-
2026/07/164,491 回-
2026/07/154,703 回-
2026/07/141,093 回-
2026/07/13772 回-
2026/07/121,194 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値32,353 回138位
2026/0936,885 回136位
2026/0845,352 回131位
2026/0761,641 回118位
2026/0652,590 回126位
2026/0554,972 回119位
2026/0484,169 回105位
2026/0336,357 回119位
2026/0223,191 回117位
2026/0197,290 回95位
2026年 合計524,800 回127位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

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