アニモ(PAWPRINT INTERACTIVE ENTERTAINMENT PTE. LTD)

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アニモ
2026年09月〜
現在順位
49位
最新日 (10/07)
14,421回
今月推測
569,652回
集計対象: aniimo+アニモ

スマホ太郎スマホ太郎による調査

アニモ のトレンド動向と状況分析

【直近の動きと反響について】 PCや家庭用ゲーム機向けに先行配信が始まった2026年9月16日、検索数は推定44,828回(デイリー27位)へと一気に跳ね上がりました。さらに、9月23日にモバイル版が正式リリースされると推定45,399回(デイリー25位)を記録し、この期間でいちばんの盛り上がりを見せています。一般的なスマホゲームとは違って、本作はPCやPlayStation 5、Xbox Series X|S、そしてスマートフォンでも遊べるクロスプラットフォームを採用しているため、先行配信日とモバイル配信日の2回にわたって大きな波ができるという、特徴的な広がり方をしました。先行配信がスタートした9月中旬の時点では、広大な「アイディル大陸」の探索のやり方やグラフィックの設定、操作方法などを確認したいゲームファン層が中心となって情報を集めていました。その後、9月23日にモバイル版が出ると、スマホで遊び始めた幅広いプレイヤー層が一気に流れ込んできて、デイリー順位も25位まで上昇するなど、とても大きな反響を呼んでいます。 モバイル版が出た翌日の9月24日には推定39,113回(デイリー29位)、9月25日には推定32,806回(デイリー31位)となり、9月末にかけても毎日2万回から3万回台前半のペースをキープしました。先行配信のときは3日ほどで日別2万回あたりまで落ち着いていきましたが、モバイル版が出てからは平日も含めてずっと安定した検索が続いています。通勤・通学中や外出先でも手軽に遊べるようになったことで、日々の攻略情報や探索で気になったことをその場で調べるプレイヤーさんがぐっと増えたのだと思います。 動画サイトなどのコミュニティで一番盛り上がっているのは、キャラクターそのものが手に入る有料ガチャがないという、このゲームならではの仕組みです。一般的なソシャゲのリリースタイミングでよく見られる「リセマラ当たりランキング」のような検索はほとんどなく、代わりに「野生のアニモがどこで捕まえられるか」や「生息エリアごとの出現条件」といった内容の動画がたくさん検索されています。特に、通常とは違う特別な色やアビリティを持った「虹色フォーム」の厳選方法は大人気です。決まった天候や時間帯にしか出ない珍しいアニモを狙うために「地脈樹」で天気を変える小ワザや、「地脈花」を使って群れを何度も出やすくする方法など、効率よく捕まえるためのコツを紹介する動画がよく見られています。 また、捕まえたアニモと合体する「ツイン(変身)」システムも検索が増えている大きな理由です。空を飛んだり、滑空したり、潜水したり、壁を登ったりといったアニモ独自のアクションを使わないと届かない高い場所の宝箱や、隠しギミックへの行き方をわかりやすくまとめた攻略動画も大人気です。序盤の冒険をとても快適にしてくれるテクニックとして、各地にある「キラメキアンバー」を集めて地脈樹に注ぎ、バトル時以外のダッシュ移動でスタミナが減らなくなる「遊歴の力」を一番早く手に入れるルートも広くシェアされています。さらに、移動拠点になる「モーターホーム」でのクラフト機能や、素材を自動で作る仕組みづくりなど、拠点をどんどん便利にしていきたい方に向けたお役立ち情報も盛んに調べられています。 10月に入ってからの様子を見てみると、10月1日には推定22,378回(デイリー37位)、10月2日には推定19,794回(デイリー40位)となり、日別2万回前後の穏やかなペースへと落ち着いてきました。スタート直後の爆発的な熱気が一段落したあとは、プレイヤーのみなさんもデイリー依頼をこなしたり、地脈樹を育てる素材を集めたり、モーターホームで加工用の資材を補充したりと、普段のプレイスタイルを楽しんでいます。お気に入りのアニモの性格やステータスを見極めたり、タレントツリーを強化するためにフィールドを巡ったりと、じっくり腰を据えた育成が日々の習慣になっていることが、今の安定した検索数につながっているようです。 【これからのトレンドと今後の見通し】 2026年9月にサービスが始まった本作は、集計期間が月の後半だけだったにもかかわらず、9月の月間推定検索数で480,491回(月間総合44位)を記録しました。さらに10月は最初の2日間の動きをもとに計算した月間推定で653,652回(月間総合40位)に達し、2026年の年間推定換算では1,134,144回(年間総合99位)と、リリース初年度にして早くも年間100万回規模の上位100位以内に入る素晴らしいスタートを切っています。 普通のスマホゲームであれば、新しいキャラクターのガチャや期間限定イベントの更新に合わせて、数週間ごとに検索数がドカンと跳ね上がる波を繰り返すのが一般的です。ですが、キャラガチャ自体がない本作では、そうした従来のソシャゲとは違った推移を見せてくれそうです。今後は、まだ見ぬ新しいエリアやダンジョンの開放、新種のアニモの登場、みんなで遊べる大規模レイドバトルなど、世界そのものがぐっと広がる大型アップデートのタイミングに合わせて検索が増えていくと考えられます。 当サイトで行っているユーザーアンケートの結果からも、本作の魅力とこれからの課題がはっきりと見えてきました。まず「キャラクターデザインやグラフィック」については、「そこそこ良い」と「めっちゃ良い」を合わせた好評な声が全体の約66.7%を占めています。アイディル大陸の豊かな大自然や、可愛らしさの中にリアルな生態系を感じさせるアニモたちの姿、そしてツイン時の迫力あるアクションなどがとても好評です。また「課金へのプレッシャー」については、「普通」、「ほとんど感じない」、「あまり感じない」を合わせると全体の約90.9%にも達しました。最高レアのキャラを当てるためにたくさんお金を使わなければいけないガチャをなくし、フィールドを歩き回って自分で捕まえることで仲間を揃えられる仕組みは、プレイヤーにとって大きな安心感につながっているようです。 その一方で、「毎日続けやすいか」という質問に対しては、「若干続けにくい」と「続けにくい」を合わせて70.0%を占める結果となりました。それに伴って「面白さ」も良い評価と低めの評価がそれぞれ約38.5%ずつと意見が分かれており、「オススメ度」についても「普通」や「あまりオススメできない」といった控えめな回答が多くなっています。オープンワールドの探索や細かな手動操作、じっくり時間をかける素材集めといった本格的なRPGの楽しさが、スキマ時間でサクッと日課を終わらせたいスマホユーザーのプレイスタイルと少しぶつかってしまっているのが理由のようです。 詳細ページのチャット欄には今のところ直接の書き込みはありませんが、SNSや動画のコメント欄などでは「PCや据え置き機でじっくり遊ぶ分には文句なしに面白いけれど、スマホのタッチ操作や本体の発熱を考えると毎日の日課はちょっと大変」「ガチャがないのは本当にありがたいけれど、ステータスなどの厳選周回にかなり時間がかかる」といったリアルな声も見られます。スマホ環境での操作性の向上やボタン配置のカスタマイズ、移動や素材集めをもっとスムーズにする便利機能などが充実してくれば、ライト層のプレイヤーさんにもより長く楽しんでもらえるようになりそうです。 キャラガチャに頼らない独自のオープンワールド・モンスター収集RPGとして、とても素敵な一歩を踏み出した本作ですが、スマホならではの手軽さと本格ゲームならではの遊びごたえをどのようにバランスよく届けていくかに注目が集まっています。操作性の改善アップデートはもちろんのこと、年内に予定されている新エリアの追加や新しいアニモたちの登場がどんな盛り上がりを見せてくれるのか、これからの展開がとても楽しみですね。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 37 件
日付推計検索数順位
2026/10/0714,421 回49位
2026/10/0616,288 回45位
2026/10/0517,952 回44位
2026/10/0418,382 回41位
2026/10/0319,424 回39位
2026/10/0219,794 回40位
2026/10/0122,378 回37位
2026/09/3023,761 回38位
2026/09/2925,719 回36位
2026/09/2826,912 回35位
2026/09/2729,389 回33位
2026/09/2628,712 回35位
2026/09/2532,806 回31位
2026/09/2439,113 回29位
2026/09/2345,399 回25位
2026/09/2231,736 回33位
2026/09/2123,621 回34位
2026/09/2024,278 回37位
2026/09/1921,818 回37位
2026/09/1823,375 回36位
2026/09/1731,585 回32位
2026/09/1644,828 回27位
2026/09/156,797 回71位
2026/09/143,138 回101位
2026/09/131,931 回113位
2026/09/121,569 回126位
2026/09/111,569 回128位
2026/09/101,328 回134位
2026/09/091,569 回124位
2026/09/081,569 回121位
2026/09/071,449 回-
2026/09/061,328 回-
2026/09/051,328 回-
2026/09/041,449 回-
2026/09/031,086 回-
2026/09/021,328 回-
2026/09/010 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値569,682 回42位
2026/09480,491 回44位
2026年 合計1,050,173 回100位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

21%
21%
21%
29%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

15%
15%
46%
15%
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課金圧はどれくらい感じますか?

17%
42%
33%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

18%
55%
27%
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友人や家族にオススメできますか?

36%
45%
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💬みんなで雑談しよう

認証中...

スマホ太郎#tVqu39/23 03:00
動画しか見てないけどユーザーフレンドリーっぽい どこまで成長するか
スマホ太郎#U2grH9/24 00:23
ガチャがないゲームなのでアニモの売れ行きでananta などの後続のゲームに影響するかもしれない
スマホ太郎#6cMIZ9/26 22:05
セルランはなんとも言えないけどYoutubeの動画だと再生1万超えてる動画まぁまぁ見かけるし課金圧無さすぎるだけで一応盛り上がってはいるのかな? とは言え課金圧が本当になさ過ぎて採算取れてるのかがちょっと心配だわ
スマホ太郎#dFpfk9/27 01:21
PCリリースとスマホリリースが別日だからグラブの山が2つあるのおもろいな
スマホ太郎#pmSQa9/30 07:37
達成感みたいなのがない。マルチ要素も乏しく、見た目が珍しいアニモを捕まえるくらいしかやり込みがないので飽きが早い。
スマホ太郎#x2g3P10/2 20:15
育成速度が速くて殆ど旅してないのに二段階目の進化してアニモに思い入れがなくて辞めた
⚠️

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