ホワイトアウト・サバイバル

(Century Games Pte. Ltd.)
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ホワイトアウト・サバイバル
2023年02月〜
現在順位
98位
最新日 (10/20)
3,203回
今月推測
82,362回
集計対象: ホワイトアウトサバイバル+ホワサバ

スマホ太郎スマホ太郎による調査

ホワイトアウト・サバイバル のトレンド動向と状況分析

火晶時代の都市拡張と、新しいモード「エンドレス・トライアル(無限の試練)」が実装された2026年8月17日には、推定5,076回と直近90日間で最も多く検索されました。この大型アップデートでは、大溶鉱炉の進み具合に応じて建てられる9種類の娯楽施設や、これまでの意見箱がリニューアルされて育成素材を手に入れやすくなった「願いの駅」が追加されています。あわせて「レジェンダリーT6領主装備」や「レベル18領主宝石」、新しい専門家「ジャスタス」など、育成の上限を引き上げる要素が一気に登場しました。さらに、8月16日(推定4,004回)から8月22日にかけては毎月恒例の「王国移民」が重なり、翌日の8月18日にも推定4,182回、8月19日にも推定4,208回と、4,000回を超える高い水準が4日連続で続きました。1日最大30回の挑戦で最大ダメージを競う「エンドレス・トライアル」の編成を確かめたり、移動先サーバーの総力制限(パワーキャップ)や招待枠の条件を調べたりする検索が重なり、8月中旬に大きな盛り上がりを見せています。 直近3ヶ月間(7月下旬〜10月中旬)の動きを比べてみると、大型アップデートがあった8月をピークとしながらも、月末や月初の「最強王国」や「王国移民」のサイクルに合わせて検索数が上下する波が見て取れます。7月下旬から8月初めにかけては、VIPショップの改修(研磨剤や設計図の追加)を含む修正アップデートが行われた7月30日に推定4,489回、月初のイベント更新とサーバー対抗戦の準備期間が重なった8月4日に推定4,548回と、この期間で2番目と3番目に多い検索数を記録しました。8月後半も、8月23日(推定4,101回)や8月31日(推定4,022回)など、週末の王城争奪戦のたびに4,000回前後まで伸びており、8月全体では推定108,261回(月間96位)に達しています。一方で、9月はいつもの育成や対人戦のサイクルに戻ったことで月間推定87,704回(月間106位)へと落ち着きましたが、秋分のイベントと「最強王国」が重なった9月21日には推定3,804回(デイリー89位)、9月23日には推定3,552回(デイリー96位)と、定期的な山場を作りました。10月は、王国移民の期間中だった10月12日に推定3,182回(デイリー96位)を記録したほか、「霜竜の覇者」や「氷原の支配者」「同盟争覇戦」が同時に始まった10月19日に推定3,459回(デイリー94位)、ギフト機能や駐屯部隊の「一括帰還」ボタンの追加を含むアップデートが配信された10月20日に推定3,203回(デイリー98位)へと、再び数字を伸ばしています。 YouTubeを中心としたコミュニティでは、サーバーの経過日数ごとに解放されていく「新世代英雄の性能評価と育成の優先度」に関する動画が、安定して再生数を集めています。このゲームはサーバーの進み具合によって、第4〜第5世代の中堅環境から第10〜第12世代以降の先行環境まで分かれているため、「ラッキールーレットでどの世代の英雄にダイヤを集中して使うべきか」「汎用神話欠片をどの英雄の星上げに回すべきか」といった、育成の判断材料を探す検索が絶えません。また、2日に1回開かれる同盟イベント「熊狩り」や「エンドレス・トライアル」において、集結主と集結参加者のそれぞれでダメージを最大にするための英雄編成や、盾兵・槍兵・弓兵の兵種比率(1:2:7や2:2:6など)を検証する攻略動画もよく見られています。 イベントの合間にあたる落ち着いた時期(ボトム期)は、9月18日の推定1,999回や10月14日の推定1,977回(デイリー105位)を底として、だいたい1日あたり2,000回〜2,500回前後(デイリー105位〜120位圏内)で推移しています。こうしたイベントの合間の時期に、プレイヤーは次回の「最強王国」の準備フェーズや「同盟大作戦」で高いスコアを獲得するため、火晶や英雄の欠片、建設・研究・訓練の加速アイテムを温存する準備期間として日々を過ごしています。ゲーム内では、灯台の「情報ミッション」の消化や極地巨獣の討伐、時間指定の「熊狩り」への同盟参加、資源採集、さらに10月の改修で待ち時間が短くなった銀行・即時生産・高効率訓練などの日課が生活の一部として定着しており、効率よく回る方法やスケジュールの確認を目的とした検索が日常的に行われています。 リリース(2023年2月)からの年ごとの動きを振り返ってみると、初年度の2023年は11月(推定2,463回・104位)と12月(推定2,422回・105位)を合わせた年間推定4,885回(年間111位)にとどまっており、日本国内では小さなスタートでした。転機となったのは2024年の後半で、Web広告がたくさん出されたことや新しいサーバーが増設されたことによって、7月に推定13,271回、8月に推定24,441回、10月に推定60,163回(97位)へと段階的に広がっていきました。さらに12月下旬からは齊藤なぎさとダイアンを起用したテレビCMが放送され、12月だけで推定142,034回(81位)、2024年全体では推定374,665回(年間114位)へと大きく伸びています。こうした広告展開が最大の反響を呼んだのが2025年で、年明けのCM集中放送と「第75回さっぽろ雪まつり」への巨大雪像の出展が重なった2025年1月には、月間推定363,539回(53位)という過去最高の数字を記録しました。翌2月も推定274,107回(53位)をキープし、2025年全体では推定1,879,223回(年間79位)と、前の年の約5倍へと成長しています。2026年は新しいプレイヤーの流入が落ち着いて成熟期へと移っており、10月20日時点での年間累計は推定986,060回(暫定101位)、月間8万〜11万回前後のペースで推移しています。 月ごとのデータから周年イベントや季節イベントの周期を見てみると、毎年2月〜3月の周年時期と、5月や8月の大型連休・夏のアップデート時期に検索数が伸びるサイクルが確認できます。1周年の2024年2月は推定5,753回(104位)でしたが、2周年の時期にあたる2025年2月(推定274,107回・53位)と3月(推定165,776回・76位)には、リアル企画や広告展開と連動して大きく跳ね上がりました。続く3周年の時期となる2026年3月には、永久都市スキンが登場した「曙光の盛典」や「カーシャのお願い屋さん」、都内での公式オフラインパーティーの開催によって、前の月である2月の推定79,507回(93位)から、3月は推定106,429回(94位)へと約2.7万回増えました。また、大型連休のイベントがある5月(2025年:推定136,300回、2026年:推定107,862回)や、大型アップデートが入る8月(2025年:推定134,472回、2026年:推定108,261回)にも、毎年10万回を超える山場が作られています。 当サイトのアンケート(一次データ)を集計してみると、最高評価と最低評価に意見が割れる二極化の傾向が表れています。「面白さ」は「全く面白くない」(60.0%)、「あまり面白くない」(20.0%)と否定的な回答が8割を占める一方で、「めっちゃ面白い」(20.0%)にも回答が入りました。「キャラデザ・グラフィック」は「全く良くない」(50.0%)、「普通」(25.0%)、「めっちゃ良い」(25.0%)、「課金圧」は「とても感じる」(66.7%)、「ほとんど感じない」(33.3%)、「続けやすさ」は「続けにくい」(66.7%)、「めっちゃ続けやすい」(33.3%)、「オススメ度」は「全くオススメできない」(75.0%)、「めっちゃオススメできる」(25.0%)となっています。 こうした評価の背景は、詳細ページのチャット欄の投稿(一次データ)からも読み取ることができます。チャット欄には「友達が広告を見て入れてみたようですが、全く広告と違う内容だったみたいです」「広告ゲームに釣られるな」といった、動画広告の演出と実際のゲーム内容とのギャップを指摘する声が寄せられています。動画広告では木材を運んで暖炉を燃やすミニゲームのような描写が多く使われていますが、実際の中盤以降は、同盟単位での集結戦闘やサーバー間の外交・戦争を中心とした4Xストラテジーへと変わっていきます。このゲーム性の違いがライト層の離脱や厳しい投票につながっている一方で、同盟の仲間と協力して「最強王国」や「熊狩り」を攻略していくサイクルに馴染んだ層からは好意的な意見が集まっており、ジャンルの適性によって受け止め方が分かれています。 リリースから3年半が経った現在、長く運営していく上での課題となっているのは、英雄の世代が進むことや、T6領主装備・レベル18領主宝石といった上限解放に伴う「上位の課金層と一般層の戦力差の広がり」や「既存サーバーの過疎化・勢力の固定化」への対策です。運営側も、8月のアップデートで導入された「願いの駅」によって素材を手に入れやすくしたり、10月20日のアップデートで「熊狩り」の高ダメージ帯の報酬を引き上げたり、駐屯部隊を整理しやすくなる「一括帰還」ボタンを追加したりと、負担を軽くする調整を重ねています。直近では、10月26日に一部の王国で解禁される新しい専門家や、11月6日から開かれる新イベント「マージ・ジャーニー」、さらに毎月恒例の「王国移民」を通じたサーバーの再編など今後のイベントも盛りだくさんです。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/203,203 回98位
2026/10/193,459 回94位
2026/10/183,139 回94位
2026/10/172,469 回100位
2026/10/162,227 回108位
2026/10/152,189 回107位
2026/10/141,977 回105位
2026/10/132,947 回96位
2026/10/123,182 回96位
2026/10/112,915 回102位
2026/10/102,446 回105位
2026/10/092,474 回109位
2026/10/082,563 回103位
2026/10/072,330 回106位
2026/10/063,122 回96位
2026/10/052,163 回106位
2026/10/043,127 回93位
2026/10/032,934 回98位
2026/10/022,240 回110位
2026/10/012,017 回120位
2026/09/302,409 回116位
2026/09/292,554 回106位
2026/09/282,786 回101位
2026/09/272,365 回107位
2026/09/262,014 回114位
2026/09/253,007 回104位
2026/09/242,985 回104位
2026/09/233,552 回96位
2026/09/223,247 回99位
2026/09/213,804 回89位
2026/09/203,278 回-
2026/09/193,071 回-
2026/09/181,999 回-
2026/09/172,448 回-
2026/09/162,995 回-
2026/09/153,524 回-
2026/09/143,068 回-
2026/09/132,471 回-
2026/09/122,797 回-
2026/09/112,842 回-
2026/09/102,686 回-
2026/09/092,387 回-
2026/09/083,438 回-
2026/09/073,149 回-
2026/09/063,376 回-
2026/09/053,603 回-
2026/09/042,758 回-
2026/09/033,127 回-
2026/09/022,648 回-
2026/09/013,318 回-
2026/08/314,022 回-
2026/08/303,033 回-
2026/08/292,763 回-
2026/08/283,643 回-
2026/08/273,239 回-
2026/08/263,983 回-
2026/08/253,566 回-
2026/08/243,213 回-
2026/08/234,101 回-
2026/08/223,339 回-
2026/08/212,914 回-
2026/08/203,409 回-
2026/08/194,208 回-
2026/08/184,182 回-
2026/08/175,076 回-
2026/08/164,004 回-
2026/08/153,112 回-
2026/08/143,911 回-
2026/08/133,970 回-
2026/08/123,300 回-
2026/08/113,655 回-
2026/08/102,813 回-
2026/08/093,202 回-
2026/08/083,504 回-
2026/08/072,444 回-
2026/08/062,492 回-
2026/08/052,677 回-
2026/08/044,548 回-
2026/08/033,069 回-
2026/08/023,863 回-
2026/08/013,005 回-
2026/07/313,599 回-
2026/07/304,489 回-
2026/07/293,329 回-
2026/07/283,187 回-
2026/07/273,595 回-
2026/07/263,636 回-
2026/07/252,753 回-
2026/07/242,527 回-
2026/07/233,064 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値82,341 回102位
2026/0987,704 回106位
2026/08108,261 回96位
2026/07100,282 回100位
2026/06108,076 回96位
2026/05107,862 回97位
2026/0493,425 回101位
2026/03106,429 回94位
2026/0279,507 回93位
2026/01112,172 回93位
2026年 合計986,059 回101位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

60%
20%
20%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

50%
25%
25%
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課金圧はどれくらい感じますか?

67%
33%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

67%
33%
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友人や家族にオススメできますか?

75%
25%
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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#ES59Q7/9 03:02
このゲーム 友達が広告を見て入れてみたようですが 全く広告と違う内容だったみたいです これからこのアプリを入れる予定の人も 広告とは全く違うゲームだという事を念頭に置いてくださいね
スマホ太郎#ikAGr9/11 15:10
広告ゲームに釣られるな 以上
⚠️

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