放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち(C4 CONNECT K.K.)

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放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち
2017年03月〜
現在順位
115位
最新日 (10/09)
1,909回
今月推測
61,272回
集計対象: 放置少女

スマホ太郎スマホ太郎による調査

放置少女 - 百花繚乱の萌姫たち のトレンド動向と状況分析

2026年8月28日に新しいEX副将「神・蘆屋道満」が登場した際には、この期間で1日あたり最多となる推定8,448回の検索数を記録しました。前日の推定2,933回から一気に伸びた背景には、陰陽道をモチーフにした新キャラクターの見た目への注目だけでなく、対人戦やボス攻略の環境を大きく変える強力なデバフや味方へのサポート性能について話題が集まったことがあります。その後も8月29日に推定4,695回、8月30日に推定4,420回、8月31日には推定6,926回と高い検索数が続き、新キャラクターを優先して手に入れるべきかや、登用に使う元宝のコストパフォーマンスを確かめようとするプレイヤーの動きが盛り上がりました。 この8月下旬の動きに続いて大きな話題となったのが、2026年9月8日にスタートしたアニメ『転生したらスライムだった件』とのコラボイベントです。この日には期間中で2番目に多い推定8,141回を記録しました。このイベントでは無料で手に入る「シオン」に加えて、限定ガチャのEX副将として「リムル=テンペスト」や「ミリム・ナーヴァ」が登場し、原作ファンからの流入と既存プレイヤーによる性能チェックが重なりました。一方で、8月4日から始まった夏の大型イベント「京洛行抄 ~来ぬ花火、来る別れ~」では、新EX副将「幻・安倍晴明」の登場によって推定5,457回を記録し、7月31日の新EX副将「魔・程普」の実装やテレビCMの放映による推定5,105回を上回る反響がありました。この3ヶ月の主なイベントを比べると、夏イベント単体の限定ストーリーよりも、有名作品とのコラボや対人戦の軸になりそうな単体EX副将が登場したときに、検索数が大きく伸びる傾向が見られます。 YouTubeなどの動画サイトでの検索は、主に「ガチャを引くべきタイミングの見極め」と「高難度クエストや闘技場向けの編成の検証」という、2つの実践的な理由から活発になっています。本作では最高レアリティであるEX副将を仲間にするためにたくさんの元宝や育成素材が必要になるため、無課金や微課金のプレイヤーを中心に、「手持ちのリソースを神・蘆屋道満に使うべきか、それとも直後に控えるコラボや周年のために取っておくべきか」を解説する動画が人気を集めました。さらに転スラコラボでは、リムルやミリムのスキル倍率や状態異常耐性を付与する性能、ボス戦でのダメージ効率を確かめる実践動画がたくさん見られました。プレイヤーは単に新しいキャラクターのイラストやスキル演出を楽しむだけでなく、今の編成に入れたときに戦力や勝率がどれくらい上がるかを確かめるために情報を集めています。 イベントの合間や大型イベントが終わった直後の推定検索数は、2026年10月7日の推定1,375回や8月26日の推定1,471回のように、1,000回台前半から中盤の落ち着いた水準に戻ります。直近90日間の1日あたりの平均は推定3,076回、中央値は推定2,708回となっており、大きな発表がない普段の時期でも一定の検索が続いています。こうした普段の時期には、プレイヤーは新しい副将の登用を控えめにして、日々の高速戦闘やデイリー任務の消化、同盟の仲間と連携した同盟戦や城の奪還に向けた配置の調整、育成丹や覚醒丹を使ったステータスの厳選などに時間を使う傾向があります。また、3万元宝を元手に元宝を増やせる定期イベント「願い返し」のために貯金を管理するなど、日頃からコツコツとリソースをためるプレイヤーが多いことも、普段の検索需要を支える理由になっています。 サービス開始からの長期的なデータを振り返ると、2017年3月のリリース後、2020年には年間で推定843,284回(年間53位)を記録していました。その後、大規模なテレビCMや美少女放置RPGとしての知名度アップに合わせて、2021年には年間推定1,502,476回(年間56位)、2022年には年間推定2,484,411回(年間58位)と大きく伸び、検索数がピークを迎えました。ただ、ライバルとなるゲームの増加やリリースからの年数の経過とともに、2023年は年間推定2,115,208回(年間68位)、2024年は年間推定1,691,757回(年間78位)、2025年は年間推定1,385,804回(年間90位)と少しずつ落ち着いていき、2026年は年間推定1,065,079回(年間98位)になる見込みです。順位の面でも50位台から90位台後半へと移っており、急激にユーザーが増える時期を抜けて、長く安定して遊ばれる時期へと移り変わったことがうかがえます。 月ごとの推移を見てみると、毎年3月の周年記念の月に検索数が大きく跳ね上がる周期があります。各年の3月の推定検索数は、2020年3月が推定72,140回、2021年3月が推定98,822回、2022年3月が推定197,082回と伸びていき、2023年3月には過去最多となる推定273,925回(月間55位)を記録しました。その後の3月は、2024年3月が推定209,193回(月間60位)、2025年3月が推定206,843回(月間67位)、9周年を迎えた2026年3月は推定157,672回(月間83位)と、ピーク自体の大きさは少し落ち着いてきているものの、普段の月(月間8万〜10万回ほど)を大きく上回る、1年で一番の盛り上がりとして定着しています。周年の3月に加えて、大型コラボや水着副将が登場する7月〜9月の夏場や、年末年始の1月にも、検索数が一時的に12万〜13万回ほどまで戻る傾向が見られました。 サイト内で行われたユーザーアンケートの結果からは、長く運営が続いている本作の環境について、プレイヤーがどのように感じているかがよく分かります。まず課金圧についての質問では、回答の66.7%が「とても感じる」、残りの33.3%が「そこそこ感じる」と答えており、回答した全員が課金の負担を感じていることが分かりました。MRからEXへとレアリティの上限が上がっていく中で、1体を実戦で使えるレベルまで育てるためのお金や時間の負担が増えている実情が表れています。その一方で、続けやすさについては「そこそこ続けやすい」「めっちゃ続けやすい」の合計が66.7%となり、自動戦闘の手軽さや日課のこなみやすさには好意的な声が集まりました。キャラクターデザインや面白さは中くらいから高評価にかけて分かれた一方、オススメ度では「全くオススメできない」「あまりオススメできない」がそれぞれ50%ずつとなり、否定的な意見が100%を占める結果となっています。放置ゲームならではの手軽さを楽しみながらも、対人戦での戦力差や重い育成コストを実感している既存プレイヤーが、知り合いに気軽に始めるよう勧めるのをためらっている様子がうかがえます。 サイトのチャット欄には今のところ直接のコメントは寄せられていません。ただ、外部の攻略コミュニティやSNSなどでのプレイヤーの話題を見てみると、育成素材の不足やサーバーごとの過疎化を心配する声が続いています。特に「新しいレアリティが出るペースに対して覚醒丹や神髄丹の配布が追いつかない」「既存サーバーの同盟戦で参加者が減ってしまい、マッチングに偏りが出ている」といった、長く続いているタイトルならではの環境面についての意見が目立ちます。一方で、お気に入りのキャラクターを長い時間をかけて最大まで育て上げる達成感や、放置で手に入る報酬をコツコツためていく遊び方への愛着を語るプレイヤーも多く、効率を重視する対人派と、マイペースにコレクションを楽しむ派で受け止め方が分かれています。 今後の大きな課題としては、インフレを抑えることや、新しく始めた人や久しぶりに復帰した人がキャラクターを育てやすくすることが挙げられます。EX副将が広がったことで対人コンテンツのハードルがさらに上がっているため、以前のキャラクターのアバター強化や、育成素材を普段から手に入れやすくする工夫が求められています。また、人が減ってきている既存サーバーの統合や陣営戦のルールの見直しなど、みんなで遊べる環境を盛り上げていくことも強く期待されています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/091,909 回115位
2026/10/081,773 回119位
2026/10/071,375 回126位
2026/10/061,969 回119位
2026/10/052,266 回104位
2026/10/041,956 回112位
2026/10/031,965 回112位
2026/10/021,994 回116位
2026/10/012,586 回108位
2026/09/302,983 回106位
2026/09/294,089 回92位
2026/09/283,262 回95位
2026/09/272,029 回115位
2026/09/261,740 回119位
2026/09/252,651 回110位
2026/09/242,945 回109位
2026/09/232,436 回109位
2026/09/222,720 回105位
2026/09/213,092 回98位
2026/09/202,799 回108位
2026/09/192,722 回108位
2026/09/182,729 回103位
2026/09/172,736 回105位
2026/09/162,918 回103位
2026/09/153,309 回96位
2026/09/143,304 回98位
2026/09/132,661 回100位
2026/09/123,788 回87位
2026/09/113,240 回98位
2026/09/104,184 回82位
2026/09/094,187 回-
2026/09/088,141 回-
2026/09/074,505 回-
2026/09/063,115 回-
2026/09/052,885 回-
2026/09/043,603 回-
2026/09/033,939 回-
2026/09/024,372 回-
2026/09/014,718 回-
2026/08/316,926 回-
2026/08/304,420 回-
2026/08/294,695 回-
2026/08/288,448 回-
2026/08/272,015 回-
2026/08/261,471 回-
2026/08/252,207 回-
2026/08/241,924 回-
2026/08/231,697 回-
2026/08/221,613 回-
2026/08/212,592 回-
2026/08/202,254 回-
2026/08/192,260 回-
2026/08/182,776 回-
2026/08/172,575 回-
2026/08/162,572 回-
2026/08/152,803 回-
2026/08/144,489 回-
2026/08/132,430 回-
2026/08/122,799 回-
2026/08/112,450 回-
2026/08/102,933 回-
2026/08/092,678 回-
2026/08/083,276 回-
2026/08/074,826 回-
2026/08/064,496 回-
2026/08/055,031 回-
2026/08/045,457 回-
2026/08/032,532 回-
2026/08/022,624 回-
2026/08/013,260 回-
2026/07/315,105 回-
2026/07/302,512 回-
2026/07/291,809 回-
2026/07/281,861 回-
2026/07/272,405 回-
2026/07/261,861 回-
2026/07/252,156 回-
2026/07/242,254 回-
2026/07/232,252 回-
2026/07/222,257 回-
2026/07/212,224 回-
2026/07/202,464 回-
2026/07/191,794 回-
2026/07/182,696 回-
2026/07/174,068 回-
2026/07/162,272 回-
2026/07/151,769 回-
2026/07/142,424 回-
2026/07/134,373 回-
2026/07/123,837 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値61,284 回118位
2026/09101,804 回98位
2026/08102,527 回97位
2026/07129,527 回89位
2026/0688,126 回103位
2026/05100,818 回98位
2026/04106,231 回97位
2026/03157,672 回83位
2026/0283,188 回89位
2026/01133,640 回88位
2026年 合計1,064,817 回98位

みんなのアンケート

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