スターセイヴァー
2025年11月〜
現在順位
128位
最新日 (09/25)
1,455回
今月推測
58,164回
集計対象: スタセイ+スターセイヴァー

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/251,455 回128位
2026/09/242,547 回115位
2026/09/232,340 回112位
2026/09/222,093 回121位
2026/09/211,500 回123位
2026/09/201,969 回123位
2026/09/191,729 回126位
2026/09/181,508 回124位
2026/09/172,526 回110位
2026/09/161,708 回123位
2026/09/151,544 回123位
2026/09/142,348 回119位
2026/09/131,853 回115位
2026/09/122,128 回113位
2026/09/112,177 回116位
2026/09/102,888 回105位
2026/09/091,378 回127位
2026/09/081,491 回122位
2026/09/071,992 回119位
2026/09/061,774 回119位
2026/09/052,190 回115位
2026/09/042,153 回112位
2026/09/033,270 回103位
2026/09/021,241 回136位
2026/09/01634 回145位
2026/08/31531 回154位
2026/08/30553 回147位
2026/08/29682 回146位
2026/08/28608 回146位
2026/08/27397 回157位
2026/08/26524 回-
2026/08/25548 回-
2026/08/24556 回-
2026/08/23483 回-
2026/08/22506 回-
2026/08/21827 回-
2026/08/20915 回-
2026/08/191,154 回-
2026/08/18689 回-
2026/08/17713 回-
2026/08/16485 回-
2026/08/15577 回-
2026/08/14636 回-
2026/08/13697 回-
2026/08/121,076 回-
2026/08/11602 回-
2026/08/10854 回-
2026/08/09763 回-
2026/08/08908 回-
2026/08/071,096 回-
2026/08/061,032 回-
2026/08/05537 回-
2026/08/04704 回-
2026/08/03795 回-
2026/08/021,027 回-
2026/08/01991 回-
2026/07/311,020 回-
2026/07/301,057 回-
2026/07/291,098 回-
2026/07/28878 回-
2026/07/27935 回-
2026/07/26947 回-
2026/07/251,420 回-
2026/07/241,380 回-
2026/07/232,180 回-
2026/07/221,036 回-
2026/07/21875 回-
2026/07/20846 回-
2026/07/19805 回-
2026/07/18769 回-
2026/07/17908 回-
2026/07/161,463 回-
2026/07/15637 回-
2026/07/14623 回-
2026/07/13758 回-
2026/07/12990 回-
2026/07/11719 回-
2026/07/10795 回-
2026/07/091,171 回-
2026/07/08789 回-
2026/07/07836 回-
2026/07/06772 回-
2026/07/05894 回-
2026/07/04955 回-
2026/07/03893 回-
2026/07/021,072 回-
2026/07/011,326 回-
2026/06/301,040 回-
2026/06/291,134 回-
2026/06/281,017 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値58,124 回123位
2026/0822,464 回147位
2026/0730,845 回139位
2026/0655,361 回124位
2026/0535,229 回133位
2026/0436,232 回133位
2026/0321,008 回131位
2026/028,779 回131位
2026/0113,796 回133位
2026年 合計281,838 回142位

スマホ太郎による調査

スターセイヴァー のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 2026年9月3日、メインストーリー第7章「魔女の帷」の開幕と新SSR救援者「アモラ」の実装に伴い、日推計3,270回(日別ランキング103位)まで急伸し、直近3ヶ月間で最も高い検索数を記録しました。アモラは「秩序」属性の「アサシン」クラスとして登場し、デバフ解除能力や高い機動力、高速回転する特殊スキルを持つ物理アタッカーです。動画プラットフォーム上では、サクセス育成モード「救援の旅」におけるステータス配分やサポートカードの組み合わせといった育成論の需要が急増。さらに第7章ボスのギミック解法動画や、「無凸での実用性」「ランクアップ(凸)の費用対効果」を検証するガチャ判断動画が数多く検索されています。また1週間後の9月10日にも日推計2,888回(日別ランキング105位)への再上昇が確認されました。これは初期評価の一巡後、対人戦(PvP)での速度調整や高難度タイムアタックにおける最適スキル回しなど、より実践的なビルド情報を求める能動的な検索行動が活発化した結果と言えます。 直近3ヶ月間のイベント推移を比較すると、施策内容によって注目度に明確な差が生じています。6月中旬から下旬にかけては、夏イベント先行施策や育成キャンペーンにより、6月16日に推計2,081回、6月25日に推計2,327回を記録し、6月後半の日平均は約1,392回と安定して推移しました。続く7月には大型夏イベント「Lost in Summer! 運命のパラダイス」が開幕し、7月23日に推計2,180回まで浮上。限定水着SSR「ホワイトパール・トラップ:ルナ」(秩序属性・キャスター)の広範囲殲滅力が注目を集め、イベント周回適性やTier評価を調べる動きが活発化しました。一方、限定イベントが一服した8月は大型施策の谷間となり、月間推計22,464回(日平均725回)まで落ち着きを見せます。しかし9月に入ると、第7章とアモラの投入により9月1日から13日までの日平均が1,936回へと急回復しており、季節イベント以上に本編ストーリーの進展や新機軸のキャラクター実装に対してユーザーが敏感に反応する傾向を示しています。 YouTube等における検索動機は、主に4つのテーマに集約されます。第1に「ガチャの引き時と凸の優先度判断」です。サクセス型の「救援の旅」では凸による初期ステータスやボーナス倍率が育成結果に直結するため、無凸確保で十分か、高ランクまで追うべきかを検証する解説動画が高い需要を集めています。第2に「性能メタ議論と編成の最適化」です。単体特化型アサシンのアモラと範囲型キャスターのルナの使い分けや、秩序属性編成における行動順制御など、対戦や高難度を見据えたシナジー考察が盛んに行われています。第3に「高難度攻略とタイムアタック」です。エンドコンテンツ「深淵」の深層ボスやイベント強敵に対し、即死ギミックの解除法やクリア編成をなぞる立ち回り動画への需要が根強く存在します。第4に「3D演出とストーリーの鑑賞」です。Studio B Sideならではの迫力ある3D必殺技カットインや、「魔女の帷」における伏線回収・シナリオ考察を目的とした動画視聴も確固たる支持を得ています。 イベント合間にあたる8月下旬には、8月27日に期間中最低となる日推計397回を記録するなど、日別400〜600回前後のボトム期が見られました。この平時において、プレイヤーは日課のデイリー・ウィークリー消化や、自然回復スタミナを使った「救援の旅」の周回に時間を費やしています。サクセス育成は1回あたり一定のプレイ時間を要するため、イベント非開催時であっても、手持ちの救援者のステータス再厳選や強力な継承スキルの獲得を目指して周回を重ねるプレイ実態が存在します。さらに曜日限定素材の備蓄や環境末期のランクマッチ対戦など、生活習慣化したルーティンが淡々と継続されていることが、ボトム期における日推計400〜600回前後の検索水準を支えている要因です。 【中長期トレンドと今後の展望】 2025年11月20日の配信開始時、初動となる11月に月間推計211,019回(月間ランキング69位)、翌12月に月間推計114,445回(月間93位)を記録し、配信後1ヶ月強で年間推計325,464回(年間131位)に達しました。2026年序盤は反動減により1月に月間推計13,796回(133位)、2月に月間推計8,779回(131位)まで落ち込みますが、3月の大幅改修を機に反転。4月から6月にかけて月間3万〜5万回台へ復調し、9月13日時点の2026年累計は年間推計281,795回(年間141位)を記録しています。超大手タイトルとは異なるものの、コア層に支えられた中堅育成RPGとしての地位を固めています。 月別データの推移からは、運営施策に連動した明確な周期性が読み取れます。2月の底(月間8,779回)から、3月にはVer.2.0大型アップデートや開発元Studio B Sideの代表作『カウンターサイド』関連施策により月間推計21,008回(131位)へ倍増。UI刷新や育成テンポの改善が復帰を促し、4月(36,232回・133位)と5月(35,229回・133位)のハーフアニバーサリー期間も3万回台を維持しました。さらに6月には夏イベント第1弾で月間推計55,361回(124位)まで急伸。7月(30,845回)・8月(22,464回)の落ち着きを経て、9月には新章とアモラ投入により月間推計58,081回(120位 ※途中経過換算)ペースへ再浮上するなど、四半期ごとの大型施策や季節イベント、ストーリー更新に連動した波が形成されています。 当サイトのユーザーアンケートの回答傾向からも、プレイヤーの率直な評価を客観的に把握できます。 ※当サイトのアンケート集計ではまだ投票数が少数の段階(各設問24〜26票)ですが、寄せられた回答からは本作の特徴が如実に表れています。 「キャラデザやグラフィック面」(design、全25票)では、「めっちゃ良い」が21票(84.0%)、「そこそこ良い」が2票(8.0%)と好意的な評価が92.0%に達し、3Dモデルの質感や洗練されたビジュアル表現は最大の強みと言えます。「面白さ」(fun、全26票)でも肯定派が88.5%(「めっちゃ」15票・57.7%、「そこそこ」8票・30.8%)を占め、サクセス育成とコマンドバトルの融合が高評価を獲得。「課金圧」(payment、全25票)は「あまり感じない」(9票・36.0%)と「ほとんど感じない」(8票・32.0%)を合わせ約68.0%が負担感を低めに捉えており、時間をかければ無課金・微課金でも育成可能なバランスが好評です。一方で「続けやすさ」(retention、全24票)は肯定派62.5%(「そこそこ」9票、「めっちゃ」6票)に対し「普通」が7票(29.2%)存在し、育成の拘束時間や日課の負荷に対する受け止め方の差を反映した形となりました。なお「オススメ度」(recommend、全25票)は計68.0%(「そこそこ」11票、「めっちゃ」6票)が推奨派です。 詳細ページのチャット欄のコメントからも、コミュニティの空気が直接的に伝わります。 ※サイト内チャット欄への投稿はまだ4件と少ない状況ですが、ゲーム性や運営体制に対するユーザーの率直な実感が記録されています。 投稿には「ピュアに釣られて始めたけど概ね満足。良くも悪くも日課のダルさと盆栽ゲーとしてNIKKEと似てる。」とあり、キャラの魅力を入口に参入した層が、周回の手間を感じつつも盆栽型ゲームとして手応えを得ている実態が窺えます。また「Steamの方面でヒットしたからそこからどれだけ維持出来るか、結構改善がんばってると思う」「個人的には好きやから続いて欲しいな…」と、PC(Steam)版とのマルチ展開による定着や継続的な改善姿勢を評価し、存続を応援する声が寄せられています。一方で「スタジオビサイド、カウンターサイドも終了するし大丈夫だろうか」と、開発元の他作動向を踏まえた運営体制への不安を吐露する声もあり、今後の動向が注視されています。 今後の課題として挙げられるのは、サクセス育成特有の「プレイ拘束時間と日課負担の軽減」です。アンケートやチャット欄の通り、奥深い育成要素の反面、日々の周回が重荷となって離脱を招く懸念が存在します。周回スキップ拡充や演出高速化など快適性を高めるUI改善が求められるほか、新キャラ追加に伴うインフレ抑制や新規・復帰層への育成緩和も重要です。そうした中で期待が集まるのが、2026年11月20日に迎える「サービス開始1周年」です。ハーフアニバを超える大型記念イベントや限定救援者、育成支援キャンペーンなどが待望されています。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

29%
55%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

80%
クリックして投票すると結果が表示されます

課金圧はどれくらい感じますか?

23%
33%
30%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

24%
41%
24%
クリックして投票すると結果が表示されます

友人や家族にオススメできますか?

23%
40%
20%
クリックして投票すると結果が表示されます

💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#N6AFn7/11 22:29
スタジオビサイド、カウンターサイドも終了するし大丈夫だろうか
スマホ太郎#lsn0V7/19 18:07
個人的には好きやから続いて欲しいな…
スマホ太郎#hAQUV7/28 01:54
Steamの方面でヒットしたからそこからどれだけ維持出来るか、結構改善がんばってると思う
スマホ太郎#athVc9/5 13:10
ピュアに釣られて始めたけど概ね満足。 良くも悪くも日課のダルさと盆栽ゲーとしてNIKKEと似てる。
⚠️

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