リバースブルー×リバースエンド(Happy Elements K.K)

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リバースブルー×リバースエンド
2024年09月〜
現在順位
94位
最新日 (10/09)
3,364回
今月推測
127,539回
集計対象: リバxリバ+リバリバ+リバースブルーxリバースエンド+リバースブルー×リバースエンド+リバースブルーリバースエンド

スマホ太郎スマホ太郎による調査

リバースブルー×リバースエンド のトレンド動向と状況分析

2026年9月30日に登場した2周年アニバーサリー限定キャラクターの「ソナタ(ブレイブ)」と、メインストーリー第Ⅷ章の公開によって、YouTubeでの推定検索数は1日で7,774回まで跳ね上がり、ここ最近でいちばん大きな注目を集めました。限定騎士ならではの敵を倒す力の高さや、これまでの編成との相性の良さ、さらに新機能「深層覚醒」の強さを確かめる動画が配信者を中心にたくさん投稿されたことがきっかけです。ガチャで手に入れるべきかや、どこまで育成を進めるべきかを調べようと、プレイヤーの情報検索が一気に集中しました。 これより前の2026年9月14日にも、推定7,567回と期間中で2番目に多い検索数を記録しています。この日は公式生放送「リバ×リバ LIVE SHOWCASE #4」が配信され、2周年記念PV「Kings Walk Again」のお披露目や、最大140連の無料契約キャンペーン「円環機構はかく語りき」、そして秋にかけて登場する限定キャラクターたちのロードマップが発表された大切な節目でした。生放送の直後から、新しい情報のまとめ動画や、今後のガチャをどのタイミングで引くべきかを考える動画などが一気に人気を集めました。 ここ3ヶ月の流れを振り返ってみると、7月に開催された夏イベント「夏季臨海特訓指令!ぐろうあっぷさまーぶれいくっ!」(限定騎士「マイナス《サマー》」登場)や、8月上旬からの第2弾「あの日の夏をもう一度っ!」(限定騎士「楓《サマー》」登場)の時期は、1日あたり1,000〜1,500回ほどで安定して調べられていました。ただ、季節イベントがひと段落した8月下旬から9月上旬にかけては新しい情報も落ち着き、9月4日には期間中でいちばん少ない推定565回、翌5日にも推定571回まで下がっています。しかし、この落ち着いた時期を抜けると、9月中旬の2周年生放送、そして9月25日の2周年当日に記録した推定5,213回から、9月30日の本祭のピークへと、検索数が一気に何倍にも跳ね上がるメリハリのある動きを見せました。 YouTubeでの盛り上がりを見てみると、プレイヤーが検索している理由は大きく3つに分かれています。1つ目は、アニバーサリー限定ガチャをいつ引くかという悩みです。9月30日のソナタ(ブレイブ)に続き、10月にはクオンやクロ(リバース)、10月末にはカノン(大罪)が控えているため、限定マイレージの引き継ぎを考えながら、アイテムをどう上手に使うか迷っている方が多く見られます。2つ目は、難しいステージの攻略や性能のチェックです。メインストーリー第Ⅷ章の難しいギミックをクリアする方法や、新しく追加された深層覚醒の効果を分かりやすく解説したプレイ動画が注目を集めています。3つ目は、神谷友輔プロデューサーが手掛ける奥深いストーリーや公式PVの考察です。伏線の回収や世界観をじっくり語り合う動画がよく見られています。 イベントとイベントの間の普段の時期(ボトム時)は、推定検索数が1日あたり550〜700回ほどで推移しています。この時期に検索数が落ち着くのは、遊ぶのをやめてしまったわけではなく、毎日の日課がとてもスムーズにこなせるようになっているからです。便利なスキップ機能のおかげで短い時間で育成素材を集められますし、ラーメンの仕込みや食事でスタミナを管理するなど、普段のルーティンが生活にすっかり馴染んでいます。そのため、普段は攻略情報をわざわざ外で調べる必要があまりなく、限定イベントや難しいステージが追加されたタイミングでまた動画を見に戻ってくる、という心地よいサイクルができあがっています。 2024年9月25日にゲームが始まってからの年ごとの推定検索数を見てみると、初年度は1,053,454回、2年目の2025年は545,727回、そして2周年を迎えた2026年は10月上旬の時点ですでに552,411回となっています。リリース初月となった2024年9月には推定361,312回、翌10月には1ヶ月としては過去最多の推定486,953回に達し、独自の世界観や洗練されたビジュアル表現が大きな話題となりました。続く2025年は、春先の4月(推定16,304回)や5月(推定13,291回)に少し落ち着いたものの、7月の水着イベント(推定39,692回)や1周年の9月(推定65,405回)、10月(推定92,039回)で力強く盛り返しています。そして2026年は、春の1.5周年(3月推定70,492回、4月推定74,743回)に続き、2周年イベントが本格化した10月には1ヶ月で推定127,569回を記録し、前の年の同じ月を上回る人気ぶりを見せました。 月ごとの動きを見てみると、周年やハーフアニバーサリーをきっかけに盛り上がるリズムがよく分かります。3月のハーフアニバーサリーと9〜10月の周年のタイミングで大きく盛り上がり、夏の水着イベントが良い中継ぎ役になっています。特に2年目は1年目の同じ月よりも検索数が多い月がたくさんあり、最初のブームが落ち着いた後も、楽しいイベントが続くことでプレイヤーがしっかり定着してくれている様子が伝わってきます。 サイト内のアンケート結果を見ても、プレイヤーが楽しく定着している様子がよく分かります。まずキャラクターのデザインやイラストについては、答えてくれた方の約81.0%が良い評価をしていて、その中でも「めっちゃ良い」と答えた方が約61.9%と過半数を大きく上回りました。ゲームの面白さについても約75.0%の方が好評と答えており、綺麗なグラフィックとバトルシステムの組み合わせが高く評価されています。また続けやすさについても約61.5%の方が続けやすいと感じており、スキップ機能やサクサク進む日課のおかげで、毎日気軽に遊び続けられているようです。 その一方で、課金へのプレッシャーや人へのおすすめ度については、意見が分かれているところもあります。課金へのプレッシャーについては、「あまり感じない」「ほとんど感じない」という方が約43.9%いる一方で、「普通」が約26.8%、「そこそこ〜とても感じる」という方も約29.3%いました。限定キャラクターなどが続けて登場するため、無理のない範囲で計画的に引く方と、すべてのキャラクターを手に入れたり凸を目指したりする方との間で、感じ方に差が出ていると考えられます。またおすすめ度についても、「そこそこ〜めっちゃオススメできる」が約37.5%、「普通」が約32.5%、「あまり〜全くオススメできない」が約30.0%と、3つに分かれました。 このおすすめ度のばらつきは、プレイヤーから届いた生の声にもそのまま表れています。「キャラとイラストはすごく好き」「2周年のイベントは本当に気合が入っているから盛り上がってほしい」といった愛着ある声が寄せられる一方で、「ハマる人とそうじゃない人の差が大きい」「最初のストーリーだけで難しく感じてしまう」という意見もありました。独特で奥深い世界観や難しい用語、ボイスが一部であることなどは、好みにぴったり合うファンには深く刺さる魅力ですが、気軽に楽しみたい方には少しハードルが高く感じられてしまう面もあるようです。また、開発会社の過去作『ブレイブソード×ブレイズソウル』が11周年を迎えていることにも触れながら、運営の作品への愛情を信じて長く続いてほしいと願う温かい声も見られます。 これからの運営においては、2周年に合わせて登場した「深層覚醒」などの育成要素と、好きな騎士を選べる「ルミナ」機能を活かして、やり込み要素の深さと、久しぶりに遊ぶ方や新しく始めた方が追いつきやすい環境をどう両立していくかが注目点となります。10月後半から11月にかけて控える限定騎士カノン(大罪)や勇者エフの登場、そしてメインストーリーのさらなる進展に対しても、強い関心が寄せられています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/093,364 回94位
2026/10/083,762 回92位
2026/10/074,673 回82位
2026/10/063,302 回94位
2026/10/053,200 回91位
2026/10/043,855 回88位
2026/10/034,831 回78位
2026/10/024,428 回83位
2026/10/015,621 回83位
2026/09/307,774 回73位
2026/09/293,023 回99位
2026/09/282,702 回103位
2026/09/272,372 回106位
2026/09/262,844 回96位
2026/09/255,213 回83位
2026/09/244,071 回93位
2026/09/232,752 回105位
2026/09/223,034 回102位
2026/09/212,392 回107位
2026/09/203,051 回105位
2026/09/192,765 回107位
2026/09/182,729 回103位
2026/09/173,550 回96位
2026/09/162,995 回100位
2026/09/153,524 回93位
2026/09/147,567 回69位
2026/09/13748 回137位
2026/09/12878 回140位
2026/09/11889 回142位
2026/09/10929 回142位
2026/09/091,136 回-
2026/09/08919 回-
2026/09/07877 回-
2026/09/06789 回-
2026/09/05571 回-
2026/09/04565 回-
2026/09/03717 回-
2026/09/02768 回-
2026/09/01594 回-
2026/08/31917 回-
2026/08/30636 回-
2026/08/29704 回-
2026/08/28839 回-
2026/08/27926 回-
2026/08/26858 回-
2026/08/251,157 回-
2026/08/24829 回-
2026/08/23914 回-
2026/08/22896 回-
2026/08/211,081 回-
2026/08/20953 回-
2026/08/191,370 回-
2026/08/181,089 回-
2026/08/171,077 回-
2026/08/16935 回-
2026/08/151,033 回-
2026/08/141,344 回-
2026/08/13779 回-
2026/08/121,320 回-
2026/08/11935 回-
2026/08/101,140 回-
2026/08/09608 回-
2026/08/08588 回-
2026/08/07878 回-
2026/08/06672 回-
2026/08/05813 回-
2026/08/04763 回-
2026/08/03763 回-
2026/08/02693 回-
2026/08/01879 回-
2026/07/31740 回-
2026/07/30626 回-
2026/07/29770 回-
2026/07/28744 回-
2026/07/27706 回-
2026/07/26726 回-
2026/07/251,152 回-
2026/07/24860 回-
2026/07/231,133 回-
2026/07/221,194 回-
2026/07/211,293 回-
2026/07/201,319 回-
2026/07/191,385 回-
2026/07/181,098 回-
2026/07/171,101 回-
2026/07/161,268 回-
2026/07/151,409 回-
2026/07/141,334 回-
2026/07/131,234 回-
2026/07/121,111 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値127,569 回92位
2026/0972,737 回114位
2026/0828,386 回142位
2026/0733,212 回136位
2026/0640,213 回133位
2026/0544,611 回124位
2026/0474,743 回110位
2026/0370,492 回105位
2026/0222,565 回118位
2026/0137,883 回116位
2026年 合計552,411 回125位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

32%
43%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

12%
19%
62%
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課金圧はどれくらい感じますか?

24%
27%
29%
15%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

18%
18%
33%
28%
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友人や家族にオススメできますか?

20%
33%
18%
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💬みんなで雑談しよう

認証中...

スマホ太郎#athVc9/4 15:05
キャラと絵だけはかなり好き。オラスちゃん推し
スマホ太郎#Rb9H99/19 00:20
2周年イベントめっちゃ気合入ってるから、ちょっとでも盛り上がってくれればいいんだけど
スマホ太郎#tUhsK9/25 01:42
面白いんだけど刺さる人とそうじゃない人の差が激しいから伸びてない感はある。 あとフルボイスじょないから無理って人もいるだろうし...そんなこと気にならないくらい本編のミニ要素も面白いのに
スマホ太郎#kC3NF9/26 18:02
UIとかキャラデザは結構好きだけど、やっぱり合う合わないが激しすぎるゲーム。多分合わない人は開始直後のストーリーだけで離脱するレベル。でも最近のソシャゲとしては続けやすい方だと思うし、なんだかんだロングヒットはしないで欲しいな。
スマホ太郎#kC3NF9/26 18:07
なんか「なんだかんだサービスは終わって欲しくない」って言おうとしたのに、勝手に「ロングヒットはしないで欲しい」に変換されてる。これバグ?仕様?
スマホ太郎#Rb9H99/27 21:01
↑文の意味が真逆すぎてひどいw 開発会社のグリモアの別のゲーム ブレブレはここのランキングに乗ってないくらい知名度も収益もパッとしてないみたいですけど、それでもTVCMだしたり今年で11周年迎えたりしてるみたいですし、生放送とかSNSとか見てる感じ社長の神谷氏が自社ゲームへの愛着すごい方なので、こっちもブレブレと同じくらい長続きしてほしいですね!
⚠️

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