白猫プロジェクト(COLOPL, Inc.)

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白猫プロジェクト
2014年07月〜
現在順位
98位
最新日 (10/09)
3,157回
今月推測
66,600回
集計対象: 白猫プロジェクト

スマホ太郎スマホ太郎による調査

白猫プロジェクト のトレンド動向と状況分析

2026年7月11日に推定22,799回、そしてサービス開始記念日当日の7月14日に推定22,459回を記録した検索の動きは、12周年記念の施策や大型イベント「ALIVED:CHRONICLE」のスタート、さらに記念生放送で発表された家庭用向けの新作『白猫プロジェクト INFINITY』の制作発表が大きなきっかけになっています。7月11日に配信された公式生放送「12周年記念おせニャん」では、周年記念イベントの詳細や新キャラクターのスキル仕様に加えて、Nintendo Switch向けの完全新作タイトルが発表されるというサプライズもあり、YouTubeでの公式アーカイブ視聴や情報探しの動きが一気に高まりました。そして記念日当日の7月14日には、周年記念ガチャの登場に合わせて推定22,459回を記録し、翌7月15日にも推定16,531回と、高い検索数が続きました。 ここ3ヶ月間のアップデートやイベントを比べてみると、施策ごとにプレイヤーの関心にハッキリとした差が出ています。7月31日に開催された水着イベント「サマー・ビーチ・バケーション」では、人気キャラクターのエレノアやフランが登場したことで、推定8,499回まで検索数が伸びました。さらに8月31日には「ホロライブコラボ 第3弾」が始まり、白上フブキや戌神ころねをはじめとするホロライブゲーマーズの参戦によって推定11,490回を記録し、翌9月1日にも推定9,284回を集めています。これは12周年当日に次ぐ期間内で2番目の盛り上がりとなり、大型コラボならではの集客力の高さがうかがえます。その一方で、9月16日に始まった「白猫温泉物語5 〜対決!温泉怪盗団〜」は推定6,627回、9月30日からの「CurtainCall Symphony」は推定4,978回にとどまりました。長年愛されている定番の人気シリーズであっても、周年や大型コラボほど幅広い層を呼び込むまでには至らず、普段から遊んでいるプレイヤーを中心とした落ち着いた反応にとどまっています。 コミュニティでの話題やYouTubeで検索された理由を見てみると、新キャラクターの強さの評価や「ガチャを引くべきかどうか」の議論が主なきっかけになっています。特に12周年の記念キャラやホロライブコラボキャラが登場した際には、現在の環境の最前線で通用する火力やスキル中の無敵時間、耐久力があるかどうかが注目され、「どのキャラを最優先で手に入れるべきか」を解説した動画にアクセスが集まりました。また、周年やコラボの高難度クエストである「HELL」や決戦クエストでは、即死攻撃の避け方や属性相性を考えた攻略の手順、タイムアタックの動き方を知りたいという声が多く見られます。さらに、長編ストーリーの見どころの演出や、コラボキャラならではの3Dアクション、スキルボイスを楽しむための動画視聴も、検索数を押し上げる理由になりました。 その一方で、イベントとイベントの合間にあたる普段の検索数を見てみると、8月22日に推定1,925回、9月26日に推定1,899回、そして10月7日には期間中で最も少ない推定1,541回まで落ち着いています。この検索数が落ち着いている時期(1日あたり1,500〜2,500回ほど)には、プレイヤーがデイリーミッションをこなしたり、タウンの育成に必要なルーンを集めたり、プレゼントクエストを回収したりと、日課をコツコツ進めている様子が伝わってきます。また、過去のイベントが遊べるルーンメモリーでジュエルを貯めたり、キャラのレベル上限解放のために「アゲアゲ4人協力バトル」を周回したり、決戦クエストで石板を厳選したりと、日頃のルーティンに時間をあてています。外部の攻略情報を頻繁に調べる必要がないため検索自体は少なくなりますが、既存プレイヤーの普段からのログインが、こうした検索数を支える土台になっています。 2020年から2026年までの年ごとの検索数の動きをたどると、2020年は年間推定9,249,365回(年間順位27位)、2021年は推定7,025,164回(34位)と、かなり高い水準を保っていました。ただ、長く運営が続く中でのシステムの成熟や市場環境の変化もあり、2022年には推定4,508,150回(45位)、2023年は推定3,354,038回(52位)、2024年は推定2,527,857回(67位)と少しずつ落ち着いてきています。さらに2025年は推定1,494,979回(86位)、2026年は10月時点で推定1,231,649回(95位)となっており、リリース初期のようにスマホ向けアクションRPGを引っ張っていた時代から、現在はコアなファンに支えられながら長く安定して運営を続ける段階へと移っていることが分かります。 月ごとのデータから周年や季節イベントの周期を見てみると、毎年サービス開始月である7月に検索数がグッと伸びていることが分かります。6周年を迎えた2020年7月の推定1,293,835回(20位)から、2021年7月は推定915,423回(27位)、2022年7月は推定889,676回(32位)、2023年7月は推定569,525回(40位)、2024年7月は推定372,192回(47位)、2025年7月は推定231,556回(62位)と推移してきました。そして2026年7月は推定243,201回(67位)となり、前年の同じ月を少し上回る回復を見せています。12周年の節目に家庭用の新作が発表されたり、記念キャンペーンが展開されたりしたことが、しばらく離れていたプレイヤーの関心を惹きつけるきっかけになったと考えられます。 当サイト内のユーザーアンケート結果からは、プレイヤーの率直でシビアな声が伝わってきます。「面白さ」については、「全く面白くない」が(44.4%)、「あまり面白くない」が(11.1%)と過半数を占める一方で、「めっちゃ面白い」という声も(22.2%)集まっており、アクションの楽しさを好む声と現状への不満とで意見が分かれています。「キャラデザ・グラフィック」も「全く良くない」が(44.4%)、「普通」が(33.3%)という結果でした。特に目立っているのが「課金圧」で、「とても感じる」が(44.4%)、「そこそこ感じる」が(33.3%)と、実に77.8%の方が課金の負担を感じていると答えています。新しいキャラクターが出るペースやガチャの排出率に対して、厳しい視線が向けられている様子がうかがえます。「続けやすさ」でも「続けにくい」が(44.4%)、「若干続けにくい」が(11.1%)とおよそ半数が負担を感じており、「オススメ度」では「全くオススメできない」が(77.8%)、「あまりオススメできない」が(22.2%)と、全体的におすすめしづらいという厳しい評価になっています。 界隈全体の動きを見てみると、アンケート結果に共感する声が多く見られます。長く運営されてきたことでインフレが進んでしまったことや、タウンの補正によるステータスの差が新しく始めた人や復帰した人にとって大きな壁になっている点、操作やスキルの複雑さへの疲れなどが挙げられています。その一方で、ぷにコンならではの爽快な3Dアクションの心地よさや、過去のキャラクターに向けたグランドクラス化やスキル覚醒といったアップデートには一定の評価もあり、作品そのものの魅力への支持もしっかり残っています。 これからの長期運営に向けた課題としては、新しいキャラクターが出るたびに進む数値インフレを抑えることや、新規・復帰プレイヤーに向けたタウン補正や育成素材の緩和・見直しが挙げられます。12年以上の積み重ねがあるからこそ、育成のハードルを下げたりバトルシステムをシンプルに整えたりすることが求められています。直近では、発表された新作『白猫プロジェクト INFINITY』との連動施策や、年末年始に向けた大型イベントの動向が今後を左右します。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/093,157 回98位
2026/10/082,254 回110位
2026/10/071,541 回119位
2026/10/061,969 回119位
2026/10/051,610 回121位
2026/10/041,712 回116位
2026/10/031,826 回115位
2026/10/022,520 回107位
2026/10/012,753 回105位
2026/09/304,978 回86位
2026/09/292,422 回108位
2026/09/282,400 回107位
2026/09/272,239 回110位
2026/09/261,899 回117位
2026/09/252,438 回112位
2026/09/242,979 回107位
2026/09/232,106 回118位
2026/09/222,409 回113位
2026/09/212,471 回106位
2026/09/203,020 回106位
2026/09/192,677 回109位
2026/09/183,068 回96位
2026/09/174,053 回91位
2026/09/166,627 回75位
2026/09/153,237 回97位
2026/09/142,872 回107位
2026/09/132,927 回94位
2026/09/122,847 回100位
2026/09/113,534 回97位
2026/09/102,995 回101位
2026/09/092,663 回-
2026/09/082,903 回-
2026/09/073,532 回-
2026/09/063,931 回-
2026/09/054,207 回-
2026/09/044,271 回-
2026/09/035,693 回-
2026/09/027,536 回-
2026/09/019,284 回-
2026/08/3111,490 回-
2026/08/303,057 回-
2026/08/292,476 回-
2026/08/282,459 回-
2026/08/273,494 回-
2026/08/263,092 回-
2026/08/254,113 回-
2026/08/246,875 回-
2026/08/232,292 回-
2026/08/221,925 回-
2026/08/212,073 回-
2026/08/202,182 回-
2026/08/192,069 回-
2026/08/182,338 回-
2026/08/172,575 回-
2026/08/162,723 回-
2026/08/153,278 回-
2026/08/145,736 回-
2026/08/133,018 回-
2026/08/123,642 回-
2026/08/112,682 回-
2026/08/102,627 回-
2026/08/092,604 回-
2026/08/082,599 回-
2026/08/073,402 回-
2026/08/063,199 回-
2026/08/053,015 回-
2026/08/043,555 回-
2026/08/033,333 回-
2026/08/024,217 回-
2026/08/015,712 回-
2026/07/318,499 回-
2026/07/305,610 回-
2026/07/296,267 回-
2026/07/284,514 回-
2026/07/274,788 回-
2026/07/265,816 回-
2026/07/255,472 回-
2026/07/246,612 回-
2026/07/235,472 回-
2026/07/226,500 回-
2026/07/217,752 回-
2026/07/206,956 回-
2026/07/197,752 回-
2026/07/188,436 回-
2026/07/179,804 回-
2026/07/1611,400 回-
2026/07/1516,531 回-
2026/07/1422,459 回-
2026/07/139,456 回-
2026/07/1211,960 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値66,618 回112位
2026/09108,216 回95位
2026/08107,853 回96位
2026/07243,201 回67位
2026/06120,155 回91位
2026/05131,673 回89位
2026/0488,323 回102位
2026/03111,504 回91位
2026/02105,725 回88位
2026/01152,286 回83位
2026年 合計1,235,554 回95位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

40%
20%
20%
クリックして投票すると結果が表示されます

キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

40%
30%
クリックして投票すると結果が表示されます

課金圧はどれくらい感じますか?

50%
30%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

50%
20%
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友人や家族にオススメできますか?

80%
20%
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💬みんなで雑談しよう

認証中...

スマホ太郎#1j51Z7/28 17:11
これ白猫で検索されないんじゃ意味ないな
スマホ太郎#tH1Ik9/5 20:01
ホロライブコラボで初心者呼び込むなら各キャラの属性を斬打突魔でばらけさせた方がよかったんじゃね
スマホ太郎#Ivlv49/12 13:47
ほぼほぼ白猫で検索するやろ 『白猫プロジェクト』でしかカウントされないこのランキングの価値はなし
スマホ太郎#tH1Ik9/20 12:36
最近までイベントのサムネイラストがキャラの立ち絵流用だったのに今回はちゃんと専用イラストだな、フェスバ閉じたから一旦の予算の余裕ができた?
⚠️

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