鈴蘭の剣(XD Entertainment Pte Ltd)

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鈴蘭の剣
2024年07月〜
現在順位
126位
最新日 (10/09)
1,480回
今月推測
41,403回
集計対象: 鈴剣+鈴蘭の剣

スマホ太郎スマホ太郎による調査

鈴蘭の剣 のトレンド動向と状況分析

2026年7月下旬から8月にかけて迎えた2周年アニバーサリー期間中、『鈴蘭の剣』は公式生放送の配信や連続した大型アップデートをきっかけに、YouTubeを中心とした情報検索数がグッと伸びました。7月24日に配信された「2周年特別番組」で新章「氷と血の道」や新キャラクターの実装予定が発表されると、検索数は推定4,045回まで急上昇し、大型アップデート当日となる7月31日には推定5,186回に達しています。このスタートダッシュの時期には、新キャラクター「アンナ」の性能評価や、限定復刻された「アイサ」を引くべきかどうか、新武器「破氷」の使いやすさなどをめぐって、プレイヤーの間で活発に盛り上がっていました。 直近3ヶ月の動きを比べてみても、7月下旬から8月末の2周年イベント期間が最も高い注目を集めています。8月中旬には、新キャラクター「ログネーダ」が登場した8月14日に推定4,489回まで数字を伸ばし、8月28日にはこの期間で最多となる推定5,208回を記録しました。この8月28日は、人気キャラクターの別バージョンである「アレクセイ・白嵐の孤影」や専用装備「巨斧『先駆者』」が登場したタイミングで、新旧キャラクターの強さの違いや編成の相性を確かめたいという方が多かったようです。9月に入るとイベントが一巡して一度落ち着きを見せ、9月11日には推定2,678回となりましたが、新章「氷原の心」の開放や期間限定イベント「氷と血の誓い」が始まった9月25日には再び推定3,856回まで持ち直し、デイリー検索順位も95位まで急浮上しました。 YouTubeでプレイヤーがどんな情報を調べているのかを見てみると、本格的なTSRPGならではの特徴がよく表れています。特に新キャラクターが登場したときには、ジョブごとの役割や凸(ランクアップ)によるパッシブスキルの変化、高難度コンテンツ「征服の塔」での活躍度を確かめる性能解説動画によくアクセスが集まっています。アンナや白嵐アレクセイのように環境を大きく変えるキャラクターが出た局面では、無課金や微課金の方が手持ちの石を使うべきかを判断するための「ガチャ引き時・確保優先度解説」がたくさん見られました。また、難しいステージやイベントボスでは、敵の行動パターンやノックバック、ステージの仕掛けをうまく使った「低レア・配布キャラ中心の攻略チャート動画」も根強い人気があります。詰将棋のようにじっくり考えるゲームだからこそ、クリアが難しい場面で攻略手順をなぞる動画を参考にするプレイスタイルが定着しているのも特徴的です。さらに、マルチエンディングが楽しめる「運命の螺旋」の新章が開放された際には、ルート分岐の条件やストーリーの考察、迫力あるカットイン演出を楽しむための検索も盛り上がりました。 イベントがない普段の時期は、1日あたり1,100〜1,300回前後で落ち着いて推移しています。直近の最低値としては、7月21日の推定1,088回や10月7日の推定1,112回などが記録されました。こうした平時には、「交差する世界」の「記憶の奪還」でキャラクターの欠片を集めたり、スタミナを使って天賦や装備の育成素材を集めたり、ウィークリー任務をこなしたりと、日課をコツコツ進めている方が多いようです。また、ソロ専用の「運命の螺旋」をオフラインRPGのような感覚でマイペースに遊ぶ方も多く、日常の楽しみとしてゲームが生活に溶け込んでいる様子がうかがえます。 2024年8月1日に国内で正式リリースされた本作は、スタート直後の2024年8月に月間推定118万2,013回(総合26位)を記録し、初年度は実質5ヶ月ほどの集計ながら年間推定285万8,768回(総合61位)と素晴らしいロケットスタートを切りました。サービス開始当初は、ハイクオリティなドット絵と本格的なシミュレーションバトルの組み合わせがファンから大きな注目を集め、2024年9月には月間推定76万3,270回(総合34位)、10月には41万7,381回(総合47位)と推移しています。2年目の2025年は年間推定148万8,655回(総合87位)となり、月間10万〜16万回ほどの安定期に入りました。3年目を迎えた2026年は、10月8日時点の累計で年間推定57万1,783回(総合122位)となっており、月間4万〜8万回ほどでコアなファンを中心にじっくり楽しまれる成熟期の推移です。 各月ごとのデータを見ていくと、毎年の周年の時期に合わせて定期的な盛り上がりがあることが分かります。サービス開始の2024年8月に月間推定118万回超を記録したあと、0.5周年の2025年2月には月間推定16万5,581回、1周年を迎えた2025年8月には前月の12万6,749回から16万281回へと盛り返しました。2026年も同様で、2周年にあたる8月には月間推定7万2,432回を記録し、前月7月の5万3,521回や翌月9月の4万8,943回と比べてもしっかりとした盛り上がりを見せています。大型アップデートや新章の追加、無料ガチャや記念キャンペーンが定期的に実施されることで、お休みしていたプレイヤーの復帰や現役プレイヤーのモチベーションアップにしっかりつながっているようです。 当サイトで実施しているアンケートの結果からも、ゲームに対するプレイヤーのリアルな評価が見えてきます。「面白さ」については、最高評価の「めっちゃ面白い」(20.0%)と「そこそこ面白い」(40.0%)を合わせた前向きな意見が60.0%を占める一方で、「普通」が26.7%、「あまり面白くない」「全く面白くない」がそれぞれ6.7%という結果になりました。じっくり考える本格的なタクティクスバトルが高く評価されている反面、手軽に遊びたい方との間では好みが分かれている印象です。「キャラデザやグラフィック面」では「そこそこ良い」(30.8%)と「めっちゃ良い」(23.1%)で合わせて53.8%となる一方、「あまり良くない」(30.8%)という声も同じくらいあり、レトロな雰囲気のピクセルアートに好みが分かれている様子が伝わってきます。「課金圧」については、「あまり感じない」(30.8%)と「ほとんど感じない」(23.1%)が合わせて53.8%となっており、「記憶の奪還」で最高レアキャラの欠片を毎日集めて育成できる点が、無課金・微課金の方に親切だと好評でした。ただ、「とても感じる」「そこそこ感じる」もそれぞれ23.1%あり、限定キャラや専用装備を集めるのが少し大変だと感じる方もいるようです。「続けやすさ」では「続けにくい」(30.8%)と「若干続けにくい」(15.4%)が合わせて46.2%となり、SRPGならではの1回のバトルにかかる時間の長さや日課のボリューム感が少し重たく感じられている一面もあります。「オススメ度」でも「そこそこオススメできる」「めっちゃオススメできる」が合わせて38.5%、「あまりオススメできない」「全くオススメできない」も合わせて38.5%と評価が半々に分かれており、やりごたえがある骨太なゲームだからこそ、人を選ぶ内容がそのまま反映された形となっています。 各ユーザーの動向を見てみると、アンケート結果と同じような率直な意見が見られました。特に「運命の螺旋」の重厚なストーリーや高難度ステージの手応えを楽しんでいる声が多い一方で、「日課の周回時間をもっと短縮してほしい」「オート機能の動きをもっと賢くしたり、スキップ機能を増やしてほしい」といった遊びやすさを求める声が根強くあります。また、新キャラクターが増えるにつれてスキルや状態異常、ステージのギミックが複雑になってきているため、新しく始めた方や久しぶりに戻ってきた方が追いつきやすくなるような環境づくりを望む声も見られました。 今後の展望としては、2周年でスタートした「ルチア編」をはじめとする新ストーリーの展開はもちろん、もっと快適に遊び続けられるようなプレイ環境の改善が期待されます。奥深い戦術性や魅力的な世界観という良さを大切にしつつ、日課の負担軽減や育成のしやすさがどう進んでいくのか、開発陣のこれからのアップデートを応援したいところです。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/091,480 回126位
2026/10/081,359 回131位
2026/10/071,112 回135位
2026/10/061,342 回129位
2026/10/051,417 回129位
2026/10/041,314 回126位
2026/10/031,195 回131位
2026/10/021,470 回125位
2026/10/011,325 回131位
2026/09/301,323 回135位
2026/09/291,442 回131位
2026/09/281,506 回122位
2026/09/271,679 回123位
2026/09/262,014 回114位
2026/09/253,856 回95位
2026/09/241,379 回133位
2026/09/231,454 回129位
2026/09/221,373 回131位
2026/09/211,156 回133位
2026/09/201,612 回130位
2026/09/191,685 回129位
2026/09/181,140 回132位
2026/09/171,465 回130位
2026/09/161,382 回132位
2026/09/151,133 回130位
2026/09/141,429 回132位
2026/09/131,270 回130位
2026/09/121,500 回127位
2026/09/112,678 回106位
2026/09/101,844 回129位
2026/09/091,447 回-
2026/09/081,270 回-
2026/09/071,618 回-
2026/09/061,455 回-
2026/09/051,580 回-
2026/09/041,584 回-
2026/09/031,884 回-
2026/09/022,000 回-
2026/09/011,786 回-
2026/08/311,897 回-
2026/08/302,301 回-
2026/08/292,880 回-
2026/08/285,208 回-
2026/08/271,774 回-
2026/08/261,662 回-
2026/08/251,715 回-
2026/08/241,433 回-
2026/08/231,783 回-
2026/08/221,891 回-
2026/08/211,844 回-
2026/08/201,536 回-
2026/08/191,648 回-
2026/08/181,955 回-
2026/08/172,193 回-
2026/08/162,174 回-
2026/08/152,573 回-
2026/08/144,489 回-
2026/08/132,123 回-
2026/08/122,123 回-
2026/08/112,130 回-
2026/08/102,380 回-
2026/08/092,198 回-
2026/08/082,032 回-
2026/08/072,491 回-
2026/08/062,435 回-
2026/08/052,409 回-
2026/08/042,401 回-
2026/08/032,434 回-
2026/08/022,873 回-
2026/08/013,445 回-
2026/07/315,186 回-
2026/07/301,836 回-
2026/07/291,900 回-
2026/07/281,435 回-
2026/07/271,914 回-
2026/07/262,279 回-
2026/07/252,595 回-
2026/07/244,045 回-
2026/07/231,837 回-
2026/07/221,496 回-
2026/07/211,088 回-
2026/07/201,263 回-
2026/07/191,368 回-
2026/07/181,538 回-
2026/07/171,261 回-
2026/07/161,167 回-
2026/07/151,305 回-
2026/07/141,264 回-
2026/07/131,176 回-
2026/07/121,380 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値41,384 回129位
2026/0948,943 回127位
2026/0872,432 回112位
2026/0753,521 回121位
2026/0662,671 回120位
2026/0582,814 回107位
2026/0463,926 回119位
2026/0342,247 回116位
2026/0234,347 回109位
2026/0170,060 回103位
2026年 合計572,345 回122位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

27%
40%
20%
クリックして投票すると結果が表示されます

キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

31%
31%
23%
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課金圧はどれくらい感じますか?

23%
23%
31%
23%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

31%
15%
15%
23%
15%
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友人や家族にオススメできますか?

15%
23%
23%
23%
15%
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