2026年04月〜
現在順位
142位
最新日 (09/25)
773回
今月推測
25,974回
推移グラフ
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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
| 日付 | 推計検索数 | 順位 |
|---|---|---|
| 2026/09/25 | 773 回 | 142位 |
| 2026/09/24 | 804 回 | 142位 |
| 2026/09/23 | 787 回 | 144位 |
| 2026/09/22 | 1,373 回 | 131位 |
| 2026/09/21 | 522 回 | 145位 |
| 2026/09/20 | 575 回 | 147位 |
| 2026/09/19 | 529 回 | 150位 |
| 2026/09/18 | 329 回 | 150位 |
| 2026/09/17 | 707 回 | 146位 |
| 2026/09/16 | 597 回 | 145位 |
| 2026/09/15 | 474 回 | 146位 |
| 2026/09/14 | 620 回 | 145位 |
| 2026/09/13 | 608 回 | 146位 |
| 2026/09/12 | 866 回 | 141位 |
| 2026/09/11 | 1,148 回 | 138位 |
| 2026/09/10 | 1,893 回 | 127位 |
| 2026/09/09 | 1,782 回 | 121位 |
| 2026/09/08 | 710 回 | 141位 |
| 2026/09/07 | 672 回 | 145位 |
| 2026/09/06 | 595 回 | 148位 |
| 2026/09/05 | 620 回 | 144位 |
| 2026/09/04 | 816 回 | 144位 |
| 2026/09/03 | 1,139 回 | 136位 |
| 2026/09/02 | 1,965 回 | 119位 |
| 2026/09/01 | 717 回 | 143位 |
| 2026/08/31 | 868 回 | 146位 |
| 2026/08/30 | 564 回 | 146位 |
| 2026/08/29 | 352 回 | 157位 |
| 2026/08/28 | 437 回 | 154位 |
| 2026/08/27 | 659 回 | 149位 |
| 2026/08/26 | 849 回 | - |
| 2026/08/25 | 786 回 | - |
| 2026/08/24 | 709 回 | - |
| 2026/08/23 | 1,020 回 | - |
| 2026/08/22 | 1,279 回 | - |
| 2026/08/21 | 1,561 回 | - |
| 2026/08/20 | 2,057 回 | - |
| 2026/08/19 | 2,664 回 | - |
| 2026/08/18 | 1,136 回 | - |
| 2026/08/17 | 598 回 | - |
| 2026/08/16 | 480 回 | - |
| 2026/08/15 | 559 回 | - |
| 2026/08/14 | 958 回 | - |
| 2026/08/13 | 915 回 | - |
| 2026/08/12 | 1,251 回 | - |
| 2026/08/11 | 678 回 | - |
| 2026/08/10 | 433 回 | - |
| 2026/08/09 | 700 回 | - |
| 2026/08/08 | 501 回 | - |
| 2026/08/07 | 978 回 | - |
| 2026/08/06 | 754 回 | - |
| 2026/08/05 | 803 回 | - |
| 2026/08/04 | 845 回 | - |
| 2026/08/03 | 759 回 | - |
| 2026/08/02 | 767 回 | - |
| 2026/08/01 | 1,027 回 | - |
| 2026/07/31 | 804 回 | - |
| 2026/07/30 | 966 回 | - |
| 2026/07/29 | 1,955 回 | - |
| 2026/07/28 | 867 回 | - |
| 2026/07/27 | 1,148 回 | - |
| 2026/07/26 | 935 回 | - |
| 2026/07/25 | 1,099 回 | - |
| 2026/07/24 | 1,048 回 | - |
| 2026/07/23 | 1,020 回 | - |
| 2026/07/22 | 1,382 回 | - |
| 2026/07/21 | 1,523 回 | - |
| 2026/07/20 | 1,722 回 | - |
| 2026/07/19 | 1,293 回 | - |
| 2026/07/18 | 1,098 回 | - |
| 2026/07/17 | 1,587 回 | - |
| 2026/07/16 | 1,352 回 | - |
| 2026/07/15 | 1,545 回 | - |
| 2026/07/14 | 2,108 回 | - |
| 2026/07/13 | 2,005 回 | - |
| 2026/07/12 | 1,916 回 | - |
| 2026/07/11 | 2,217 回 | - |
| 2026/07/10 | 2,435 回 | - |
| 2026/07/09 | 3,515 回 | - |
| 2026/07/08 | 4,207 回 | - |
| 2026/07/07 | 1,271 回 | - |
| 2026/07/06 | 1,631 回 | - |
| 2026/07/05 | 1,594 回 | - |
| 2026/07/04 | 1,417 回 | - |
| 2026/07/03 | 1,584 回 | - |
| 2026/07/02 | 1,441 回 | - |
| 2026/07/01 | 1,780 回 | - |
| 2026/06/30 | 903 回 | - |
| 2026/06/29 | 1,171 回 | - |
| 2026/06/28 | 864 回 | - |
※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。
長期トレンド
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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。
過去データ
| 年月 | 推計検索数 | 順位 |
|---|---|---|
| 2026/09 | 推測値推25,943 回 | 141位 |
| 2026/08 | 27,945 回 | 144位 |
| 2026/07 | 50,464 回 | 125位 |
| 2026/06 | 46,502 回 | 130位 |
| 2026/05 | 122,465 回 | 93位 |
| 2026/04 | 312,004 回 | 64位 |
| 2026年 合計 | 585,323 回 | 116位 |
スマホ太郎による調査
モンギル:STAR DIVE のトレンド動向と状況分析
※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です
みんなのアンケート
このゲームは面白いですか?
14%
42%
34%
クリックして投票すると結果が表示されます
キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?
14%
46%
34%
クリックして投票すると結果が表示されます
課金圧はどれくらい感じますか?
36%
26%
22%
クリックして投票すると結果が表示されます
毎日続けやすいスマホゲームですか?
10%
20%
31%
31%
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友人や家族にオススメできますか?
12%
20%
46%
16%
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💬みんなで雑談しよう
認証中...
スマホ太郎#IrlRF7/15 08:57
この手のゲームの中ではめっちゃ容量少ないと思うし面白いし長く続いてほしいんやけどな〜。
スマホ太郎#h0hVA7/23 19:49
とにかくカジュアルに遊べて続けやすい、原神と鳴潮をコンパクトにした感じのゲーム。サブゲーにちょうどいい。強みは少ないけど、フォトモードはかなり気に入ってる。
スマホ太郎#q86Ow9/3 18:15
初期の頃は少々マゾい部分や微妙な部分も多かったが、アプデの度にサブゲー適正が上がって今ではかなり手軽に楽しめる作品になった。日課の軽さから他ゲーとも並走しやすいので、余程の事がない限り辞めないと思う。ガチるとそこそこ労力はかかるが、ちゃんと相応の手応えも感じられて楽しい。スワップ戦闘もテンポがかなり速めで、個人的にはこれはこれで1つの完成形だと思う。あと地味にグラフィックも作り込まれていて、イベントの表情など細部の作り込みが結構感心するレベル。日本だと埋もれてるのがあまりにも勿体ない作品なので今後広まるといいなーと。
スマホ太郎#7MDdL9/3 22:49
とっつきやすさは同時期のゲームに比べてかなりやりやすいと思う。デイリーもスキップできるから苦じゃない。
モチベの維持するコンテンツがあればなぁとおもうところですね。
スマホ太郎#YnLu79/4 22:08
キャラデザやモデリングが素晴らしく、他の作品との最大の差別化として透明にならないのがとても大きい。そしてキャラも武器もすり抜けず天井カウント引き継ぎなので課金をする必要がないほど課金圧が低い。だから、自分の場合は運営を応援する目的で積極的に課金している。短命に終わっても覚悟しているから許せる、それぐらいよく作られたゲームだと思っている。韓国で前作がモンストパズドラみたいな国民的ゲームだけあって韓国だけ売上が凄いけど、やはり日本での知名度が難点。コンテンツもやや単調になりがち。サブゲー適性はものすごくある。
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