杖と剣の伝説(Boltray Games)

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杖と剣の伝説
2025年07月〜
現在順位
138位
最新日 (10/09)
1,070回
今月推測
26,418回
集計対象: 杖と剣の伝説

スマホ太郎スマホ太郎による調査

杖と剣の伝説 のトレンド動向と状況分析

2026年7月15日に日別推定2,075回を記録した検索数の大きな伸びは、リリース1周年を記念した大型キャンペーンのスタートと、VTuberユニット「いずれ菖蒲か杜若」による記念主題歌タイアップの公開がきっかけとなりました。最大100連分の無料ガチャ配布や記念ログインボーナスが重なったことで、お休みしていたプレイヤーの復帰や新しいプレイヤーの参加が同時に盛り上がり、ここ90日間で最も大きな注目を集める結果となっています。 ここ3ヶ月のイベントの動きを比べてみると、7月上旬に開催された『転生したらスライムだった件』コラボ(7月2日〜14日)から間を置かずに1周年イベントへと続いた7月中旬にかけて、各日で1,500回〜2,000回規模という高い検索ペースがキープされました。月末の7月31日にも推定1,890回まで再び伸びており、1周年記念の後半イベントや限定パックの切り替わりがプレイヤーの関心を大きく引きつけた様子がうかがえます。続く8月に入ると、中旬に始まった『ぼっち・ざ・ろっく!』コラボ(8月16日開始)に向けて事前の告知などが進み、8月14日には推定1,756回、8月5日にも推定1,749回を記録するなど、夏休み期間のコラボイベントが継続して検索を集めました。一方で、9月下旬に登場した『フェ〜レンザイ -神さまの日常-』コラボ「神様のバカンス」(9月29日開始)では、開始当日の推定検索数が1,026回となっており、知名度の高い大型アニメ作品とのコラボ時と比べると、プレイヤーの反応の勢いには少し落ち着きが見られます。 YouTubeなどの動画サイトを中心とした攻略検索では、一般的なキャラガチャ中心のゲームとは違って、スキルの組み合わせや上位職の使い方に関する情報への関心がとても高くなっています。本作は剣士とメイジをいつでも自由に切り替えられる転職システムになっているため、大魔導士やエンチャンター、バーサーカー、聖騎士といった上位職ごとに「どのスキルを優先して限界突破させるべきか」といった育成効率を検証する動画が人気を集めました。特に、低レアのRスキルでも合成や限界突破でSSRまでランクアップできる仕組みがあるため、ガチャでSSRを直接当てることに頼らない無課金・微課金向けのスキル構成や、フルオートバトルで効率よく技を出すための解説動画などが熱心に見られています。さらに、転スラコラボのベニマルや、ぼっち・ざ・ろっく!コラボの喜多郁代といった限定キャラやスキルの使いやすさをめぐって、普段のスキル編成に入れるべきかどうかといった性能についての話し合いもファンコミュニティで盛り上がりました。 イベントとイベントの合間となる落ち着いた時期の動きを見ると、8月下旬から9月中旬にかけては日別600回〜900回前後で推移し、大型イベントが終わった直後の9月21日には期間中で最も少ない推定388回となりました。ただ、検索数が落ち着いたからといってプレイヤーが離れてしまったわけではなく、放置系RPGならではの毎日のルーティンに移行したためと考えられます。普段の時期には、放置報酬の受け取りやデイリーミッションのクリア、毎日の無料ガチャなどを日課としてコツコツ進めているプレイヤーが多く見られます。集めた強化素材やゴールドを貯めながら、進めなくなりやすいメインステージのボス対策としてスキルの属性や配置を少しずつ調整することが生活の一部になっており、これが毎日数百回規模の安定した検索数を支えるベースとなっています。 1年を通した動きを振り返ると、サービスが始まった2025年は年間推定526,213回を記録しました。スタートした月である2025年7月には月間推定149,838回と好調な滑り出しを見せ、翌8月には『このすば』とのコラボもあって月間推定161,570回と、サービス開始以来で最も高い数字を記録しています。秋以降は最初の盛り上がりが一段落し、2025年10月には月間推定42,795回、12月には月間推定24,019回へと落ち着いていきましたが、これは放置RPGによく見られる「安定期へと移る流れ」と言えます。2026年に入ってからの年間推定検索数は、10月8日時点までの累計で294,328回となっており、月平均2万回〜4万回ほどの安定したペースで推移しています。 月ごとのデータを見ていくと、周年イベントや季節のイベントに合わせた分かりやすい波があることが分かります。2026年3月には月間推定10,017回まで下がり、年間で最も落ち着いた時期となりましたが、初夏に向けて再び盛り上がりを見せました。1周年に向けた事前キャンペーンが始まった2026年6月には月間推定43,920回へと一気に回復し、1周年本番を迎えた7月の月間推定40,956回、大型コラボが続いた8月の月間推定38,671回と、約3ヶ月にわたって高い検索数をキープしました。リリース直後(月間16万回規模)ほどの数字には届かないものの、大きな記念イベントをきっかけにプレイヤーの興味をしっかり呼び戻せる運営の強さが表れています。 当サイトのアンケート結果を見てみると、ゲームの面白さで「そこそこ面白い」、グラフィックやキャラクターデザインで「そこそこ良い」、毎日の続けやすさで「そこそこ続けやすい」といった前向きな意見が集まっています。サクサク進む育成テンポや、いつでも自由に職業を変えられる遊びやすさは好評な一方で、課金圧の設問では「とても感じる」、周りへのオススメ度では「あまりオススメできない」という意見が多く見られました。キャラガチャがない代わりに、上位職で活躍するためのスキルの限界突破や限定衣装の入手の難しさ、対人戦やランキングでの課金への負担感が、ほかの人へ気軽にオススメしにくく感じる理由になっているようです。 一方、育成の奥深さを楽しむ声とともに、素材不足に悩むリアルな声も見られます。特に「自由に転職できるおかげで行き詰まりにくく、敵の弱点に合わせて剣士とメイジを使い分けられるのが楽しい」という戦略性を楽しむ声がある一方で、「上位職が解放された後に必要なスキルの限界突破素材がとても多くて、無課金だと育成スピードが落ちやすい」といった進行ペースについての悩みも挙げられています。 今後の長い運営に向けた課題としては、新しいスキルが増えることによるインフレの防止や、中盤以降の育成の難しさを和らげる工夫などが挙げられます。特に放置RPGというジャンルでは、毎日のプレイが作業のようになって飽きてしまうのを防ぐため、新しいゲームモードを定期的に追加したり、新しく始めたプレイヤーが追いつきやすくなるような育成サポートを続けたりすることが大切になりそうです。2026年秋の『フェ〜レンザイ』コラボに続く次の大型コラボや、新しい上位職、ギルドコンテンツの登場など、ゲームをさらに盛り上げる次の一手が欲しいですね。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/091,070 回138位
2026/10/08919 回141位
2026/10/071,047 回136位
2026/10/06912 回140位
2026/10/05857 回139位
2026/10/04674 回142位
2026/10/03824 回142位
2026/10/02687 回144位
2026/10/01670 回149位
2026/09/30579 回147位
2026/09/291,026 回138位
2026/09/28644 回142位
2026/09/27704 回142位
2026/09/26835 回137位
2026/09/25451 回151位
2026/09/24895 回140位
2026/09/23618 回146位
2026/09/22902 回141位
2026/09/21389 回147位
2026/09/20835 回140位
2026/09/19816 回145位
2026/09/18584 回142位
2026/09/17788 回144位
2026/09/16860 回142位
2026/09/15767 回141位
2026/09/141,213 回135位
2026/09/13727 回138位
2026/09/12928 回138位
2026/09/111,002 回140位
2026/09/101,305 回135位
2026/09/09868 回-
2026/09/08898 回-
2026/09/07834 回-
2026/09/061,068 回-
2026/09/051,129 回-
2026/09/04779 回-
2026/09/03644 回-
2026/09/021,335 回-
2026/09/01834 回-
2026/08/311,030 回-
2026/08/301,009 回-
2026/08/291,143 回-
2026/08/281,259 回-
2026/08/271,352 回-
2026/08/26959 回-
2026/08/251,157 回-
2026/08/24993 回-
2026/08/23998 回-
2026/08/221,084 回-
2026/08/211,487 回-
2026/08/201,402 回-
2026/08/191,332 回-
2026/08/181,091 回-
2026/08/171,472 回-
2026/08/161,400 回-
2026/08/151,173 回-
2026/08/141,756 回-
2026/08/131,051 回-
2026/08/121,252 回-
2026/08/111,193 回-
2026/08/101,102 回-
2026/08/09840 回-
2026/08/08963 回-
2026/08/07972 回-
2026/08/061,662 回-
2026/08/051,749 回-
2026/08/041,437 回-
2026/08/031,514 回-
2026/08/021,454 回-
2026/08/011,382 回-
2026/07/311,890 回-
2026/07/301,624 回-
2026/07/291,520 回-
2026/07/281,592 回-
2026/07/271,591 回-
2026/07/261,354 回-
2026/07/251,228 回-
2026/07/24807 回-
2026/07/231,204 回-
2026/07/221,152 回-
2026/07/211,067 回-
2026/07/20929 回-
2026/07/19992 回-
2026/07/18989 回-
2026/07/171,336 回-
2026/07/161,451 回-
2026/07/152,075 回-
2026/07/141,464 回-
2026/07/131,062 回-
2026/07/121,089 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値26,385 回142位
2026/0925,256 回143位
2026/0838,671 回136位
2026/0740,956 回133位
2026/0643,920 回131位
2026/0521,430 回137位
2026/0423,781 回137位
2026/0310,017 回137位
2026/0222,290 回119位
2026/0142,471 回114位
2026年 合計295,177 回146位

みんなのアンケート

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