レスレリアーナのアトリエ(KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)

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レスレリアーナのアトリエ
2023年09月〜
現在順位
158位
最新日 (10/07)
281回
今月推測
12,543回
集計対象: レスレリ+レスレリアーナのアトリエ

スマホ太郎スマホ太郎による調査

レスレリアーナのアトリエ のトレンド動向と状況分析

【ここ最近の傾向】 2026年8月27日にサービス終了とメインストーリー最終章の配信が発表されたことをきっかけに、1日の検索数が推定8,242回まで一気に跳ね上がりました。ここ90日間の動きの中でもひときわ大きな数字で、翌8月28日にも推定3,488回、8月29日に推定2,129回、8月30日にも推定1,621回と、数日間にわたってたくさんのアクセスが続いています。 発表当日は、2026年11月25日16時でサービスが終了することに加えて、有償星導石の販売停止、物語の完結編となる第33章「私たちの未来」やエピローグの配信も同時に行われました。YouTubeなどで検索数が急増した背景には、突然のお知らせに対する事実確認はもちろん、約3年にわたって紡がれてきた主人公レスナとヴァレリアの物語の結末を見届けたいという需要が集中したことがあります。さらに、同じ日から「星3キャラ確定ガチャ」や「3周年スペシャルバトル」も始まったため、残りの期間を思いきり楽しむための情報や攻略法を調べるアクセスも重なりました。 直近3ヶ月のイベントの動きを比べてみると、施策の内容によって関心の高さにハッキリとした差が見られます。7月中旬から下旬にかけては、メインストーリー32章前編の追加と「キューン LEGEND FES」が始まった7月17日に推定1,203回、32章後編が追加された7月24日には推定1,543回を記録しました。7月31日には夏限定イベント「アトリエサマー2026」のスタートと、水着衣装の「ベップ LEGEND FES」が登場したことで推定1,133回となっています。7月の1日あたりの平均推定検索数は926回で、メインストーリーの進展や水着キャラの実装によって1,000回から1,500回前後の関心を保っていました。 続く8月前半は、8月14日に高難易度「LEGEND CHALLENGE」が追加されたものの、全体としては落ち着いた動きでした。しかし、8月27日の発表によって1日で8,000回を超える急上昇を見せ、8月の1日平均は1,124回まで押し上げられています。その直後の8月31日には「ロマン大武闘大会〜3周年スペシャル〜」の開催で推定1,533回を記録したものの、有償販売が終了した9月以降は関心も徐々に落ち着いていきました。9月の1日平均の推定検索数は575回と前月の半分ほどにとどまり、10月上旬(10月1日〜7日)には平均406回、直近の10月7日には推定281回まで落ち着いています。 コミュニティでの話題や検索された理由を見てみると、YouTube上では時期によって求められる情報が変化していました。8月27日より前は、新キャラクターや限定メモリアの性能評価、ガチャでどれを優先して引くべきか、属性ごとのベストな編成などが主な関心事でした。「ロマン大武闘大会」や高難度のスコアアタックに向けた強化や弱体化スキルの順番、調合特性の組み合わせによるダメージの伸ばし方、タイムラインの調整手順などを解説する攻略動画がたくさん見られていました。 一方、サービス終了が発表された8月27日以降は、性能の議論からストーリーを楽しむ方向へと検索の目的が移っています。メインストーリー最終章のイベントシーン集やボス戦の演出、歴代の主人公たちが一堂に会するエピローグの会話イベントなど、作品の集大成となる物語を心に留めたり鑑賞したりするための動画視聴が中心になりました。 イベントの合間や、関心が落ち着いた時期の推移を見ると、9月中旬以降は1日あたり100回台から200回台前半での動きが目立ちます。期間中で最も少なかったのは9月17日の推定143回で、翌9月18日も推定178回でした。また、9月21日には推定255回、9月28日には推定244回と、1日あたり200回前後の水準にとどまっています。この落ち着いた時期にも、プレイヤーのみなさんは11月25日のサービス終了を見据えて、ゲーム内でそれぞれの目標を持ってプレイを続けていました。具体的には、スタミナ回復アイテムを使って未読だったメインストーリー全33章やキャラクターごとの個別ストーリー「交流」を読み進めたり、配られた素材や星導石を使って未所持だった歴代シリーズキャラのグロウボードをすべて開放する育成の仕上げをしたり、フォトモードでお気に入りのキャラクターのスクリーンショットを保存したりと、思い思いにゲームを楽しんでいました。 【長期的な傾向】 サービス開始から現在までの年ごとの推移を振り返ると、本作はサービス開始当初の大きな盛り上がりから、少しずつ落ち着いていく経過をたどってきました。サービスが始まった2023年(9月〜12月)は年間推定1,009,108回(82位)を記録しています。特に翌10月には月間推定455,914回(48位)という、全期間を通して最も大きな注目を集めました。「アトリエ」シリーズで初めてのスマートフォン向け本格3D作品として、期待がとても高かったことがうかがえます。2024年は年間推定1,676,007回(80位)と安定して推移していました。しかし、2025年は年間推定1,046,870回(99位)へ減少し、2026年(10月上旬時点)は年間推定296,266回(145位)と落ち着きを見せています。 月ごとのデータの推移を見ると、本作は周年(9月)とハーフアニバーサリー(3月)を中心とした半年ごとの波を描いてきたことがわかります。リリース月の2023年9月に推定182,161回(63位)を記録したあと、2024年3月の0.5周年には推定183,349回(66位)、2024年9月の1周年には推定187,378回(69位)と、節目を迎えるたびに約18万回台の検索水準まで回復していました。2025年も3月の1.5周年に推定163,683回(76位)、9月の2周年に推定157,750回(74位)と、15万回を超える反響を集めています。しかし、2026年に入ると3月の2.5周年が推定23,687回(127位)にとどまり、これまでのような節目ごとの盛り上がりが落ち着いていきました。その結果、2026年9月も推定17,248回(149位)となり、8月下旬の一時的な急上昇のあとは静かな着地となっています。 当サイトで実施されたアンケート(一次データ)からは、本作の魅力や課題が見えてきます。「キャラデザやグラフィック面」では「めっちゃ良い」が37.5%、「そこそこ良い」が37.5%、「普通」が25.0%となり、好意的な回答が合わせて75.0%にのぼりました。否定的な評価は0%で、クオリティの高い3Dモデルや演出がしっかり支持されています。 一方で「課金圧」については、「そこそこ感じる」が50.0%、「とても感じる」が25.0%、「普通」が25.0%と、負担を感じている回答が合わせて75.0%を占めました。キャラとメモリアの両方がピックアップされるガチャや、高難度コンテンツで特定のキャラが求められる点などが要因と考えられます。 「面白さ」は「普通」が42.9%、「めっちゃ面白い」が28.6%、「全く面白くない」が28.6%と意見が分かれました。「続けやすさ」は否定的な意見が合わせて37.5%、普通が37.5%、肯定的な意見が合わせて25.0%です。「オススメ度」についても否定的な意見が合わせて37.5%、普通が37.5%、肯定的な意見が合わせて25.0%と、慎重な評価となっていました。 詳細ページのチャット欄(一次データ)を確認したところ、現時点でのメッセージ投稿は0件でした。アンケートの傾向やコミュニティの様子を合わせて考えると、ビジュアルやシナリオが高く評価されている一方で、調合特性の厳選の大変さや素材集めの周回の手間、ガチャの更新ペースに対する負担感が話題の中心になっていたようです。バトルの戦略性や調合の奥深さがシリーズファンを引きつけた半面、気軽に遊びたいプレイヤーとの間で感じ方に差があったことがうかがえます。 サービス終了を控えた今後の展望としては、2026年11月25日16時の終了に向けて、プレイヤーのみなさんが悔いなくストーリーや育成をやり切れるかが焦点になりそうです。すでに有償アイテムの販売は停止されていて、未使用の有償星導石については2026年11月26日14時から2027年2月24日14時にかけて払戻しの手続きが行われる予定です。コミュニティの中では、本作の美しい3Dグラフィックやオリジナルの物語が見られなくなってしまうことを惜しむ声がとても多く、オフライン版の配信やアーカイブの提供を望む声がたくさん寄せられています。本作で培われた高品質な3D演出やキャラクター表現のノウハウが、これから登場する家庭用「アトリエ」シリーズの最新作や関連プロジェクトにどう活かされていくのか、シリーズ全体の今後の展開にも期待が集まっています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/07281 回158位
2026/10/06430 回151位
2026/10/05309 回154位
2026/10/04448 回151位
2026/10/03460 回155位
2026/10/02468 回149位
2026/10/01444 回152位
2026/09/30312 回156位
2026/09/29387 回153位
2026/09/28244 回157位
2026/09/27521 回145位
2026/09/26402 回148位
2026/09/25874 回140位
2026/09/24965 回138位
2026/09/231,013 回137位
2026/09/22577 回149位
2026/09/21255 回151位
2026/09/20483 回150位
2026/09/19372 回151位
2026/09/18178 回157位
2026/09/17143 回156位
2026/09/16373 回151位
2026/09/15337 回150位
2026/09/14547 回147位
2026/09/13608 回146位
2026/09/12492 回148位
2026/09/11571 回151位
2026/09/10422 回156位
2026/09/09426 回146位
2026/09/08739 回139位
2026/09/07603 回-
2026/09/06788 回-
2026/09/05609 回-
2026/09/04990 回-
2026/09/03990 回-
2026/09/021,106 回-
2026/09/01921 回-
2026/08/311,533 回-
2026/08/301,621 回-
2026/08/292,129 回-
2026/08/283,488 回-
2026/08/278,242 回-
2026/08/26677 回-
2026/08/25739 回-
2026/08/24435 回-
2026/08/23350 回-
2026/08/22525 回-
2026/08/21430 回-
2026/08/20403 回-
2026/08/19722 回-
2026/08/18740 回-
2026/08/17532 回-
2026/08/16373 回-
2026/08/15821 回-
2026/08/141,074 回-
2026/08/13508 回-
2026/08/12613 回-
2026/08/11684 回-
2026/08/10991 回-
2026/08/09696 回-
2026/08/08611 回-
2026/08/07914 回-
2026/08/06852 回-
2026/08/05411 回-
2026/08/04892 回-
2026/08/03768 回-
2026/08/02998 回-
2026/08/011,069 回-
2026/07/311,133 回-
2026/07/301,068 回-
2026/07/29941 回-
2026/07/28630 回-
2026/07/27728 回-
2026/07/26793 回-
2026/07/251,092 回-
2026/07/241,543 回-
2026/07/23546 回-
2026/07/22715 回-
2026/07/21981 回-
2026/07/20975 回-
2026/07/19887 回-
2026/07/18912 回-
2026/07/171,203 回-
2026/07/16839 回-
2026/07/15870 回-
2026/07/14905 回-
2026/07/131,017 回-
2026/07/12778 回-
2026/07/11814 回-
2026/07/10996 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値12,574 回153位
2026/0917,248 回149位
2026/0834,840 回138位
2026/0729,821 回139位
2026/0638,085 回134位
2026/0539,567 回129位
2026/0442,733 回127位
2026/0323,687 回127位
2026/0219,766 回122位
2026/0137,944 回115位
2026年 合計296,265 回145位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

29%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

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課金圧はどれくらい感じますか?

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毎日続けやすいスマホゲームですか?

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