白猫テニス(COLOPL, Inc.)

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白猫テニス
2016年07月〜
現在順位
161位
最新日 (10/09)
313回
今月推測
8,103回
集計対象: 白猫テニス

スマホ太郎スマホ太郎による調査

白猫テニス のトレンド動向と状況分析

2026年8月31日には1日で推定614回を記録して、最近の集計期間の中で一番多く検索されました。8月末に行われた大型ガチャの更新や月末限定のイベントが重なったことで、新しく登場したキャラクターのスキルや対戦での使いやすさを確かめようとするプレイヤーのみなさんの動きが集まったようです。その次に注目を集めたのは、サービス開始からちょうど10周年を迎える直前の7月14日(推定561回)や7月18日(推定505回)でした。7月31日の10周年記念日に向けて公開された予告情報やカウントダウン企画をきっかけに、お休みしていた復帰勢や現役プレイヤーが一斉に最新情報を調べ始めた様子が数字にもよく表れていますね。 ここ3ヶ月の月ごとの動きを見てみると、記念月とその前後の期間で関心の高さがはっきりと変わっているのが分かります。10周年直前の準備期間だった7月は、1日あたりの平均で推定288.3回(月間合計は推定6,055回)と高めをキープしていました。記念日当日の7月31日にも推定411回をマークし、続く8月2日も推定444回と好調が続いています。8月全体で見ても1日平均で推定257.1回(月間合計は推定7,971回)となり、月を通して記念キャンペーンの盛り上がりが続いていました。一方で、9月に入ると1日平均は推定197.8回(月間合計は推定5,935回)と少し落ち着いてきています。9月2日(推定424回)や9月3日(推定377回)には月初めの更新で一時的に増えたものの、中旬以降はゆるやかに減っていき、大型イベントが終わった反動が見られました。10月に入ってからは1日平均で推定253.5回(10月8日までの集計)と再び持ち直してきており、10月7日には推定364回まで上がるなど、秋のイベントに合わせてまた盛り上がりを見せています。 YouTubeなどの動画サイトでの検索の動きを見てみると、対人アクションゲームならではの特徴が見えてきます。プレイヤーが一番よく検索しているのは、新キャラクターのスーパーショットの特殊な効果やボールの軌道変化、コートのギミックなどを確かめる検証動画です。対戦で相手に出てきたときの対策や、自分で使いこなすためのラケットやシューズといったギアの組み合わせ解説は勝敗に直結するので、いつでも知りたい人が多い情報となっています。また、対戦での強さランキングや、限られたガチャチケットをどのキャラクターに使うべきかといった優先度の解説動画も、ガチャが更新されるタイミングでよく見られています。さらに、タワー最上階で活躍する上位ランカーによる生配信や、ハイレベルなラリーの駆け引きを見せてくれる立ち回り解説動画も、勝率を上げたいコアなプレイヤーに日頃から親しまれています。 イベントとイベントの合間にあたる落ち着いた時期の様子を見てみると、9月17日には推定73回、8月10日には推定77回、9月15日には推定80回まで数字が落ち着く場面もありました。こうした普段の時期には、続けて遊んでいるプレイヤーはゲーム内でタワーの階層をキープしたり、最上階で対戦をこなしたり、毎日のミッションをクリアしてガチャチケットや育成ルーンをコツコツ貯めることに時間を使っています。また、チームタウンの定期ミッションをクリアしたり、フレンド同士で特別な仕掛けなしの練習試合を楽しんだりするなど、毎日の日課として楽しむプレイスタイルもしっかり定着しています。イベントの時期だけでなく、日頃から腕前を磨いたりアイテムを集めたりしているみなさんの活動があるからこそ、落ち着いた時期でも一定の検索数を保てているようです。 年ごとの記録を振り返ってみると、このゲームが歩んできた立ち位置の変化がよく分かります。2020年は推定2,899,066回(総合44位)、2021年は推定1,941,746回(総合54位)、2022年は推定1,924,337回(総合64位)を記録していました。サービスが始まってから数年が経ったこの時期でも、年間で190万〜290万回ほどの推定検索数を集めていて、スマホ向け対戦スポーツゲームの代表としてしっかりとした人気を保っていたことがうかがえます。その後、2023年には推定559,179回(総合92位)へと規模が落ち着き、2024年は推定30,690回(総合128位)、2025年は推定20,929回(総合151位)と移り変わっていきました。2026年は10月時点で推定31,195回(総合175位)となっており、前の年の同じ時期を上回るペースで動いています。以前のような幅広いライト層を巻き込んだ大ブームの時期から、対戦をしっかり楽しむコアなプレイヤーが集まる特別なコミュニティへと、ゲームの立ち位置が移り変わってきた歴史が数字にも表れています。 月ごとのデータを見てみると、毎年の周年イベントがプレイヤーの気持ちを盛り上げる一番のきっかけになってきたことが分かります。2020年8月(推定312,447回、41位)や2021年8月(推定278,884回、45位)、2022年7月(推定190,271回、59位)・8月(推定189,489回、59位)のように、これまでの周年イベントでは普段の月を大きく上回る検索数の伸びが恒例になっていました。2023年の秋以降は全体の検索規模が落ち着いたものの、2026年でも7月の推定7,738回、8月の推定7,971回、そして10月の推定7,859回と、1年の中で最も高い数字を見せています。10周年という大きな節目の年に、昔遊んでいたプレイヤーが久しぶりに様子を見に来るなど、長く続いているゲームならではの温かい関心が寄せられているようです。 サイト内アンケートの結果を見てみると、回答してくださった方からはかなり厳しい声が集まっているのが現状です。面白さの項目では全員が「全く面白くない」と答え、キャラクターデザインやグラフィックについても「全く良くない」「あまり良くない」と否定的な意見が並びました。課金のプレッシャーについては全員が「とても感じる」と答え、毎日の続けやすさでも全員が「続けにくい」を選んでいます。お友達やご家族へのおすすめ度についても「全くオススメできない」「あまりオススメできない」という結果でした。回答数自体は限られているものの、長く続く中でキャラクターの性能が上がりすぎてしまったことや、複雑になった対戦ルールに対するプレイヤーの強いもどかしさが表れた結果と言えそうです。 詳細ページのチャット欄への書き込みは今のところ0件で、直接のメッセージは見られません。ただ、YouTubeのコメント欄や外部のコミュニティで交わされている声を見てみると、スーパーショットの性能差や強力な状態変化による理不尽な失点に厳しい意見がある一方で、「白猫テニスならではのラリーの楽しさや操作の心地よさはやっぱり特別」「初期のような駆け引きをもう一度楽しみたい」といった、テニスアクションそのものへの愛着を語る声も根強く残っています。 これからの展望として、10周年を迎えた本作がこれからも長く愛されていくためには、対戦バランスの調整や新しく始める人への遊びやすさが大切なテーマになりそうです。新要素が増えて高度になったルールやインフレをうまく整えながら、昔のお気に入りキャラクターでも活躍できるように神気解放やステータス調整を続けていけるかがプレイヤーから注目されています。また、特別な仕掛けのないシンプルなルールで遊べる場所を広げるなど、それぞれの腕前に合わせて気軽に楽しめる遊び場がどう作られていくのか、これからのアップデートが重要な局面を迎えています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/09313 回161位
2026/10/08282 回157位
2026/10/07364 回152位
2026/10/06316 回163位
2026/10/05275 回156位
2026/10/04158 回164位
2026/10/03199 回167位
2026/10/02186 回170位
2026/10/01248 回161位
2026/09/30243 回161位
2026/09/29104 回168位
2026/09/28120 回170位
2026/09/27170 回159位
2026/09/26167 回165位
2026/09/25193 回160位
2026/09/24221 回163位
2026/09/23171 回165位
2026/09/22169 回160位
2026/09/21105 回163位
2026/09/20314 回157位
2026/09/19206 回159位
2026/09/18132 回163位
2026/09/1773 回167位
2026/09/16268 回156位
2026/09/1580 回169位
2026/09/14115 回164位
2026/09/13118 回166位
2026/09/12206 回162位
2026/09/11194 回163位
2026/09/10293 回159位
2026/09/09102 回-
2026/09/08125 回-
2026/09/07190 回-
2026/09/06312 回-
2026/09/05242 回-
2026/09/04228 回-
2026/09/03377 回-
2026/09/02424 回-
2026/09/01274 回-
2026/08/31614 回-
2026/08/30142 回-
2026/08/29145 回-
2026/08/28223 回-
2026/08/27344 回-
2026/08/26286 回-
2026/08/25206 回-
2026/08/24405 回-
2026/08/23141 回-
2026/08/22194 回-
2026/08/21181 回-
2026/08/20125 回-
2026/08/19183 回-
2026/08/18346 回-
2026/08/17220 回-
2026/08/16221 回-
2026/08/15321 回-
2026/08/14320 回-
2026/08/13200 回-
2026/08/12375 回-
2026/08/11325 回-
2026/08/1077 回-
2026/08/09149 回-
2026/08/08131 回-
2026/08/07320 回-
2026/08/06264 回-
2026/08/05168 回-
2026/08/04404 回-
2026/08/03259 回-
2026/08/02444 回-
2026/08/01238 回-
2026/07/31411 回-
2026/07/30115 回-
2026/07/29244 回-
2026/07/28180 回-
2026/07/27308 回-
2026/07/26253 回-
2026/07/25308 回-
2026/07/24435 回-
2026/07/23308 回-
2026/07/22308 回-
2026/07/21253 回-
2026/07/20435 回-
2026/07/19253 回-
2026/07/18505 回-
2026/07/17435 回-
2026/07/16308 回-
2026/07/15435 回-
2026/07/14561 回-
2026/07/130 回-
2026/07/120 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値8,063 回162位
2026/095,937 回162位
2026/087,971 回159位
2026/077,738 回160位
2026/060 回176位
2026/050 回166位
2026/040 回163位
2026/030 回151位
2026/021,691 回142位
2026/010 回147位
2026年 合計31,400 回175位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

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