あんさんぶるスターズ!!Music(Happy Elements K.K)

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あんさんぶるスターズ!!Music
2020年03月〜
現在順位
41位
最新日 (10/07)
19,742回
今月推測
649,128回
集計対象: あんさんぶるスターズ+あんスタ

スマホ太郎スマホ太郎による調査

あんさんぶるスターズ!!Music のトレンド動向と状況分析

【最近の動きとみなさんの反応】 2026年7月27日、公式生放送「月刊 あんさんぶるスタジオ!!」7月号の生配信と大型夏キャンペーンの解禁に合わせて、推定44,328回が記録され、ここ90日間で最も大きな注目を集めました。本作はYouTubeの公式チャンネル「あんスタチャンネル」での情報発信がとても活発で、生放送当日は番組をリアルタイムで見たり、最新MVをチェックしたり、新しいカードの演出を確かめたりと、たくさんのプレイヤーが検索を行ったようです。翌7月28日から月末にかけても、新イベントの予告やスカウト情報が広まったことで、7月29日には推定29,777回、7月31日には推定32,298回と、約3万回前後の高い検索数が続きました。 直近3ヶ月の主な取り組みを比べてみると、YouTubeでの特別映像企画や公式配信が、検索の盛り上がりを大きく引っ張っている様子がよくわかります。8月27日の生放送「月刊 あんさんぶるスタジオ!!」8月号配信日には推定38,672回へと跳ね上がり、翌8月28日にも推定30,468回を記録しました。9月に入ってからも、9月5日に配信された公式特別番組「ES花火大会2026」のプレミア公開に合わせて推定41,343回となり、期間中で2番目に大きな関心を集めています。この花火大会企画は、アイドルたちがペアで花火を楽しむ姿を約4時間にわたって届けた360度映像で、動画を見たあとにアプリ内で合言葉を入力するとスカウトチケットがもらえる連動企画も行われました。そのため、動画を楽しみつつアプリも確認するという両方の動きが自然と生まれたようです。さらに、9月11日から始まった「おいでよ!あんスタ萌え萌え文化祭」キャンペーンや記念スカウトの予告期間にあたる9月9日にも推定38,823回、9月10日には推定32,222回と増えており、新テーマスカウトや大型キャンペーンの予告があるタイミングで関心が一気に高まる流れがはっきりと見られます。 こうした盛り上がりの背景には、YouTubeを情報収集や鑑賞の場として楽しむファンコミュニティならではの理由があります。まず挙げられるのが、新曲イベントやスカウトに合わせて追加される3DMVやSPP(スペシャルパフォーマンス)を楽しみたいというニーズです。MVのカメラワークや振り付け、衣装の細部をチェックするだけでなく、推しアイドルに別のユニット衣装を着せたプレイ動画や、MVの並び順を工夫した検証動画を探す動きも盛んに行われています。また、スコアランキングやイベントを効率よく進めるための編成についての話題も見逃せません。センター効果やスキル発動率、楽曲属性に合わせた理想編成の考察や、イベント限定星5カードを1枚確保したり完凸させたりするために必要なダイヤ消費量の計算、特効スカウトを引くタイミングを見極めるための情報が定期的に求められています。さらに、高難度楽曲「Special」譜面が登場した際には、フルコンボやパーフェクトコンボを狙うための運指解説や、判定タイミングの検証動画を探すプレイヤーの姿も多く見られました。 その一方で、イベントの合間や新しい情報の発表がない落ち着いた時期(ボトム期)に目を向けると、7月19日の推定21,321回、8月22日の推定21,925回、9月4日の推定21,518回、10月2日の推定21,397回など、1日あたり2万1000回から2万2000回前後で推移する日がほとんどでした。この期間中、プレイヤーのみなさんは次回イベントに向けた育成素材(ステラストーンや各種ピース)を集めたり、オフィス機能で事業を進めてランクを上げたり、デイリーやウィークリーのミッションをこなすことに時間を使っているようです。また、スタミナの自然回復に合わせたお仕事周回や、オート機能を活用した通常楽曲周回など、ゲームを遊ぶことが日々の生活習慣としてしっかり定着している様子がうかがえます。特別に大きな話題がない時期であっても、安定した関心とプレイスタイルが途切れずに保たれていました。 【これまでの歩みと今後の展望】 本作は2020年3月にリズムゲーム版である「あんさんぶるスターズ!!Music」の配信と大幅なリニューアルを行って以降、注目度を飛躍的に高めました。初年度である2020年は年間推定11,646,691回(総合25位)を記録し、翌2021年には年間推定19,137,982回(総合19位)と急成長を遂げています。7周年を迎えた2022年には、カバーソング企画やシャッフルユニットの連続展開、大型リアルライブの開催などが重なり、年間推定21,020,037回(総合20位)という全期間で最多となる年間検索数を記録しました。その後、2023年は年間推定16,774,957回(総合24位)、2024年は年間推定14,459,355回(総合29位)、2025年は年間推定13,989,626回(総合32位)と推移し、爆発的なブーム期を経て、熱心なファンに支えられる成熟期へと入っています。2026年も10月2日時点で年間推定9,333,740回(総合36位)に達しており、年間1000万回前後の水準を安定して維持していく見通しです。 月ごとのデータの推移を確かめてみると、毎年4月28日のサービス開始記念日を中心とする春の時期(3月〜5月)に決まって盛り上がる傾向が見られます。2021年は5月に月間推定1,955,809回、2022年も5月に月間推定2,099,037回とその年の最高値を記録しました。それ以降の年でも、2023年4月に月間推定1,824,736回、2024年3月に月間推定1,464,185回、そして2026年3月にも月間推定1,273,859回(4月は1,148,821回)と大きく伸びています。周年キャンペーン期間中は無料10連スカウトや記念楽曲の登場、記念生放送や特設サイトの開設など、1年間で最も豪華な施策が集中するため、お休みしていたプレイヤーの復帰や既存プレイヤーの熱気の高まりが定期的なサイクルとして定着している状況です。 サイト内アンケートの結果からも、本作に対するプレイヤーのみなさんの評価や受け止められ方がよく見えてきます。「キャラデザやグラフィック面」(回答数18件)では、「めっちゃ良い」や「そこそこ良い」を合わせて全体の約78%から好意的な評価が寄せられました。丁寧に作られた3Dモデルや衣装の質感、美麗なカードイラストへの満足度はとても高い水準にあります。一方で「課金圧」(回答数17件)については、「とても感じる」や「そこそこ感じる」を合わせた約47%が負担感を訴えており、「普通」も含めると大半のプレイヤーが課金のハードルを意識している様子がうかがえます。「毎日続けやすさ」(回答数17件)でも、「続けにくい」や「若干続けにくい」と過半数が負担を感じており、「そこそこ続けやすい」という意見と分かれました。さらに「友人や家族にオススメできるか」(回答数17件)では、「全くオススメできない」や「あまりオススメできない」を合わせて約65%となり、周りにおすすめすることには少し慎重な姿勢を示しています。ビジュアル面の完成度は高く評価されているものの、イベントを走りきったりガチャを引いたりする時間や費用の負担が、人へのおすすめしにくさにつながっているようです。 詳細ページのチャット欄に寄せられた生の声からも、こうしたアンケート結果と同じようなリアルな実態がうかがえます。ユーザーからは「女性向け作品ですが音ゲーとしての完成度が高く、ほぼ全曲にオリジナル3DMVが用意されているクオリティが素晴らしい」「推しが1人や2人なら無課金でも耐えられますが、グループ全員の3D衣装を揃えようとすると課金が必要になる」といった具体的なシステム面への感想があり、無料配布キャンペーンをありがたいと感じつつも、ユニット単位での衣装集めに対する大変さが語られていました。また「キャラクターの描かれ方やストーリー展開への納得感」に関する率直な意見や、「同じジャンルで対抗できる作品が少ないため、サブゲームとして割り切って遊ぶのがちょうどいい」といった冷静な楽しみ方を提案する声も見られます。 長く運営を続けていく上での今後の課題としては、登場アイドル数が多いことによる出番や供給頻度の偏り、そして新しく始めた方や復帰した方が追いつきにくいほどの楽曲数や育成素材の負担をどう和らげていくかが挙げられます。現在進められている10周年記念の施策や秋以降のハロウィン企画、12月に控える舞台公演などメディアミックス全体の展開を含め、ファンのみなさんが求める遊びやすい画面作りやイベント周回の快適化がどのように進んでいくのか、これからも注目していきたいところです。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/0719,742 回41位
2026/10/0620,361 回40位
2026/10/0520,620 回40位
2026/10/0421,209 回38位
2026/10/0321,138 回37位
2026/10/0221,397 回39位
2026/10/0122,117 回39位
2026/09/3023,484 回40位
2026/09/2924,691 回38位
2026/09/2824,669 回36位
2026/09/2727,052 回36位
2026/09/2630,354 回31位
2026/09/2523,634 回42位
2026/09/2428,388 回41位
2026/09/2327,219 回36位
2026/09/2224,104 回37位
2026/09/2121,934 回36位
2026/09/2026,686 回35位
2026/09/1922,130 回36位
2026/09/1823,005 回38位
2026/09/1727,353 回37位
2026/09/1626,357 回36位
2026/09/1530,040 回31位
2026/09/1425,879 回34位
2026/09/1325,632 回34位
2026/09/1228,797 回31位
2026/09/1129,929 回31位
2026/09/1032,222 回31位
2026/09/0938,823 回27位
2026/09/0826,448 回37位
2026/09/0723,212 回-
2026/09/0622,333 回-
2026/09/0541,343 回-
2026/09/0421,518 回-
2026/09/0322,936 回-
2026/09/0225,194 回-
2026/09/0124,956 回-
2026/08/3126,474 回-
2026/08/3024,057 回-
2026/08/2924,121 回-
2026/08/2830,468 回-
2026/08/2738,672 回-
2026/08/2625,431 回-
2026/08/2525,744 回-
2026/08/2424,774 回-
2026/08/2324,146 回-
2026/08/2221,925 回-
2026/08/2125,723 回-
2026/08/2025,466 回-
2026/08/1923,560 回-
2026/08/1827,055 回-
2026/08/1724,948 回-
2026/08/1625,569 回-
2026/08/1522,576 回-
2026/08/1426,995 回-
2026/08/1329,735 回-
2026/08/1233,134 回-
2026/08/1126,647 回-
2026/08/1026,856 回-
2026/08/0927,041 回-
2026/08/0827,001 回-
2026/08/0728,002 回-
2026/08/0628,228 回-
2026/08/0528,773 回-
2026/08/0427,753 回-
2026/08/0323,670 回-
2026/08/0225,243 回-
2026/08/0125,327 回-
2026/07/3132,298 回-
2026/07/3028,346 回-
2026/07/2929,777 回-
2026/07/2827,852 回-
2026/07/2744,328 回-
2026/07/2622,291 回-
2026/07/2523,612 回-
2026/07/2424,555 回-
2026/07/2326,295 回-
2026/07/2225,177 回-
2026/07/2123,384 回-
2026/07/2022,188 回-
2026/07/1921,321 回-
2026/07/1821,697 回-
2026/07/1724,865 回-
2026/07/1624,554 回-
2026/07/1525,432 回-
2026/07/1424,962 回-
2026/07/1325,282 回-
2026/07/1227,205 回-
2026/07/1124,970 回-
2026/07/1025,397 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値649,159 回40位
2026/09800,321 回34位
2026/08825,114 回38位
2026/07795,510 回38位
2026/06897,611 回36位
2026/051,106,606 回32位
2026/041,148,821 回34位
2026/031,273,859 回33位
2026/02893,694 回34位
2026/01917,732 回34位
2026年 合計9,308,427 回36位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

26%
16%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

11%
26%
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課金圧はどれくらい感じますか?

39%
33%
11%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

22%
28%
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友人や家族にオススメできますか?

33%
28%
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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#AY2oc9/7 02:18
女性向けだけど音ゲーがかなりちゃんとしてて面白い。ほぼ全曲に3DMVがあってめちゃめちゃクオリティが高い。曲はほとんどオリジナル。 ガチャの最高レア、一部を除くイベント報酬はレア度関係なく3D衣装がついてくる。石もわりとくれるから、推しキャラが1人や2人なら地道に貯めれば無課金でもいいけど、アイドルグループの3D衣装をメンバー(グループ人数は2人〜5人)で揃えたいとなると課金必須。年に2、3回キャンペーンで全員分の衣装をタダでくれたりする。 ストーリーでユーザーが荒れがちだけどSNS見なきゃ気にならない…が、公式の施策がいろいろトチ狂ってるので公式SNS見てると楽しい。
スマホ太郎#KsFve9/30 19:06
誰かの推しであるという観点が抜けてる 既存キャラを蔑ろにしがたち、それでも自分の推しがそうなっても許せるって人は 乙女ゲー枠音ゲー枠では他にそう比べる物がないのでどうぞ サブで遊ぶが打倒
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