ドラゴンボールZ ドッカンバトル
2015年02月〜
現在順位
6位
最新日 (09/25)
109,373回
今月推測
2,375,622回
集計対象: ドカバト+ドッカンバトル

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/25109,373 回6位
2026/09/2465,037 回17位
2026/09/2353,483 回21位
2026/09/2256,739 回15位
2026/09/2158,668 回15位
2026/09/2064,450 回13位
2026/09/1958,751 回11位
2026/09/1873,670 回9位
2026/09/1765,591 回14位
2026/09/1680,028 回11位
2026/09/1594,696 回9位
2026/09/14112,289 回4位
2026/09/13301,253 回1位
2026/09/1267,642 回14位
2026/09/1155,600 回20位
2026/09/1050,799 回24位
2026/09/0953,268 回20位
2026/09/0881,850 回10位
2026/09/0756,466 回18位
2026/09/0660,479 回16位
2026/09/0562,907 回13位
2026/09/0465,771 回13位
2026/09/0378,711 回10位
2026/09/0273,300 回11位
2026/09/0178,878 回11位
2026/08/31108,043 回11位
2026/08/30143,699 回6位
2026/08/29307,544 回1位
2026/08/2851,477 回20位
2026/08/2739,224 回25位
2026/08/2634,564 回-
2026/08/2533,902 回-
2026/08/2435,730 回-
2026/08/2340,483 回-
2026/08/2242,781 回-
2026/08/2141,212 回-
2026/08/2034,767 回-
2026/08/1934,955 回-
2026/08/1851,178 回-
2026/08/1728,553 回-
2026/08/1627,038 回-
2026/08/1524,484 回-
2026/08/1432,137 回-
2026/08/1330,031 回-
2026/08/1227,832 回-
2026/08/1129,015 回-
2026/08/1025,017 回-
2026/08/0927,231 回-
2026/08/0826,358 回-
2026/08/0727,808 回-
2026/08/0636,660 回-
2026/08/0529,133 回-
2026/08/0431,111 回-
2026/08/0325,096 回-
2026/08/0226,553 回-
2026/08/0127,589 回-
2026/07/3133,277 回-
2026/07/3033,864 回-
2026/07/2953,894 回-
2026/07/2831,157 回-
2026/07/2740,158 回-
2026/07/2627,067 回-
2026/07/2528,425 回-
2026/07/2429,018 回-
2026/07/2330,000 回-
2026/07/2229,681 回-
2026/07/2133,300 回-
2026/07/2029,183 回-
2026/07/1930,341 回-
2026/07/1830,992 回-
2026/07/1737,598 回-
2026/07/1648,970 回-
2026/07/1543,839 回-
2026/07/1467,948 回-
2026/07/1343,667 回-
2026/07/1267,336 回-
2026/07/1135,923 回-
2026/07/1034,179 回-
2026/07/0938,211 回-
2026/07/0843,762 回-
2026/07/0764,527 回-
2026/07/0641,774 回-
2026/07/0539,628 回-
2026/07/0446,627 回-
2026/07/0353,780 回-
2026/07/0234,482 回-
2026/07/0138,863 回-
2026/06/3045,345 回-
2026/06/2950,953 回-
2026/06/2865,229 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値2,375,638 回9位
2026/081,481,206 回21位
2026/071,241,471 回29位
2026/061,106,270 回32位
2026/051,102,126 回33位
2026/041,076,466 回35位
2026/031,765,518 回22位
2026/023,268,120 回9位
2026/012,378,550 回19位
2026年 合計15,795,365 回21位

スマホ太郎による調査

ドラゴンボールZ ドッカンバトル のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 8月下旬から9月にかけて開催される大型施策「GLOBAL DOKKAN CAMPAIGN」の開幕に伴い、新LRキャラクター情報が解禁された8月29日には単日推計307,544回、続く第2弾の公式生放送が配信された9月13日にも単日推計301,253回と、期間中トップクラスの検索ボリュームを記録しました。8月30日(143,699回)や8月31日(108,043回)にかけても10万回を超える高い水準を維持しており、前半と後半の2段階でコミュニティの注目を集める大型施策ならではの強い波形を描いています。また、6月27日(159,911回)の七夕キャンペーン時にも同様の急伸が見られたものの、8月末から9月にかけての大型キャンペーンはそれを倍近く上回る情報需要を生み出す結果となりました。 月別の動きを比較すると、6月は七夕直前の6月26日(53,714回)から27日にかけて急激に跳ね上がった一方、7月は「七夕ドッカンフェス」開始後の7月7日(64,527回)や後半の伝説降臨開始時である7月12日(67,336回)・14日(67,948回)に小規模な山を作る程度で、全体としては緩やかな下降線をたどっています。8月に入ると中旬までは比較的落ち着いた推移が続いたものの、下旬の生放送予告を皮切りに一気にトラフィックが集中し、9月前半にかけて高い関心度が持続する形となりました。 YouTube上における検索動機の中心となっているのは、新キャラクターの確保優先度を巡るガチャの引き時論争です。この大型キャンペーンではドッカンフェスと伝説降臨祭が同時展開され、前半・後半合わせて合計4体の目玉LRキャラクターが登場するため、無課金・微課金プレイヤーを中心に「どのガシャに手持ちの龍石を配分すべきか」「無凸の確保で高難度に対応できるか、あるいは凸を進めるべきか」といった判断を求める解説動画の需要が急増します。あわせて、最難関ステージ「至高のバトルスペクタクル」や「レッドゾーン」などを想定した性能メタ議論も検索数を大きく押し上げる要因と言えます。新キャラクターの1番手適性、全属性ガードやダメージ軽減率の継続ターン数、必殺技見極めや復活スキルの発動条件など、実戦における耐久力やギミック対応力を細かく検証する動画に関心が集まりました。 加えて、高難度イベントのカテゴリ指定ミッションをクリアするための編成解説や立ち回り解説も定番の検索需要となっています。敵ボスの強力な先制攻撃や全体攻撃をいかに凌ぐか、気玉の配置管理やターゲット集中スキルの運用手順といった実戦的な攻略情報が熱心に調べられました。さらに、劇場版や原作アニメの名場面を忠実に再現した必殺技演出やアクティブスキルの鑑賞、オリジナルBGMの比較動画なども活発に再生されており、性能面だけでなく映像作品としての完成度を確かめたいファン層の動きが検索行動に直結している様子が窺えます。 一方、イベントの合間にあたる平常時(ボトム時)の推移を見ると、6月21日の単日推計24,130回や8月15日の単日推計24,484回をはじめ、概ね2万4000回から2万7000回前後の範囲で推移しています。この平時においてプレイヤーは、日課であるデイリーミッションの消化や、スタミナを消費して物語イベント・冒険を周回するリンクスキルレベル上げ(リンクLv10を目指す育成)、曜日ごとの潜在能力玉集め、極限Zバトル周回によるゼニー集めなどに時間を使っている状況です。生活習慣として定着した日々のルーティンプレイや、次回イベントに備えた素材備蓄・育成作業が継続的に行われている実態が、平常時の安定した検索水準につながっていると分析できます。 【中長期トレンドと今後の展望】 2015年2月のサービス開始から現在に至るまでの長期推移を見ると、年間推計2,500万回から3,300万回前後の検索数をコンスタントに記録し続けています。年別のデータでは、2020年が推計26,403,572回(年間11位)、2021年が推計27,395,465回(年間14位)と堅調に推移した後、7周年を迎えた2022年には推計33,762,074回(年間11位)と過去最大の年間検索数を記録しました。その後も2023年が推計29,133,402回(年間15位)、2024年が推計27,408,455回(年間16位)、10周年の節目を迎えた2025年が推計25,443,825回(年間19位)と推移し、途中集計である2026年も推計15,928,014回(19位)と、長寿タイトルとして上位の検索規模を維持しているところです。 月間データの推移からは、毎年2月の周年イベントに極めて大きな山が形成される規則正しい季節性が確認できます。2020年2月の推計4,978,238回(月間4位)、2021年2月の推計4,516,903回(月間6位)、2022年2月の推計6,075,773回(月間5位)、2023年2月の推計5,126,413回(月間5位)、2024年2月の推計5,847,914回(月間3位)、そして10周年を迎えた2025年2月には推計6,315,230回(月間4位)と、周年月には単月で500万回から630万回規模の跳ね上がりを見せてきました。年間を通じて見ると、2月の周年、7月の七夕、8月・9月のグローバルキャンペーンで大きな関心を集め、その合間に落ち着いた推移を見せるという明確なサイクルが完全に定着した構造です。 当サイトで実施しているユーザーアンケートの集計データ(一次データ)を見ると、キャラクターデザイン・演出面(design)において最高評価(opt5)が全体の約75%(24票中18票)を占めており、アニメーションの再現度や必殺技演出に対する満足度の高さが顕著に表れています。※当サイトのアンケート集計ではまだ投票数が少数の段階であり、今後のサンプル蓄積が待たれるところですが、面白さ(fun)やオススメ度(recommend)でも高評価側の選択肢が多く選ばれました。一方で、続けやすさ(retention)や課金圧(payment)に関しては評価が分散しており、ログインや日課の簡潔さ、龍石配布の多さを歓迎する声がある半面、最前線の高難度ステージに挑むための新キャラ確保や凸の重さに対して慎重な見方をするプレイヤーも存在することが窺える結果です。 サイト内のチャット欄に寄せられる生の声(一次データ)に関しては、※サイト内チャット欄への投稿はまだ少ない状況ですが、一般的なコミュニティの動向と併せて考察すると、高難度ステージにおける敵必殺技の飛来箇所による運要素や、お気に入りキャラクターの極限Z覚醒・超極限Z覚醒への実装期待など、実践的な攻略とキャラ愛に根ざした意見が多く交わされています。 10周年を超えた長期運営における今後の課題としては、高難度ボスの超火力化に伴うキャラクターインフレの抑制と、過去に登場したキャラクターの救済サイクル(極限Z覚醒・超極限Z覚醒)のバランス維持が挙げられます。また、長年の運営で膨大になったキャラクター資産や育成要素に対し、新規参入者や復帰プレイヤーがスムーズに追いつけるような導線の整備や育成素材の緩和も求められている状況です。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#3Wch77/11 22:40
演出を観るのが楽しいアプリ
スマホ太郎#DObvn8/3 16:18
アニメーションのクオリティが高すぎる
スマホ太郎#QZRJZ9/3 17:44
今強いのってナメック星編、メタル軍団、神次元になるのかな。
スマホ太郎#EaG9v9/4 18:23
たまに急上昇するとドロイドランキングが停止する変なアプリ
⚠️

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