SDガンダム ジージェネレーション エターナル
2025年04月〜
現在順位
17位
最新日 (09/25)
53,003回
今月推測
1,555,887回
集計対象: gジェネ+gジェネエターナル+ジージェネ+ジージェネエターナル+ジージェネレーション エターナル

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/2553,003 回17位
2026/09/2466,338 回15位
2026/09/23123,049 回5位
2026/09/2250,186 回21位
2026/09/2143,815 回24位
2026/09/2047,002 回25位
2026/09/1939,429 回24位
2026/09/1843,463 回23位
2026/09/1754,766 回20位
2026/09/1653,727 回24位
2026/09/1552,536 回21位
2026/09/1441,500 回22位
2026/09/1346,482 回21位
2026/09/1251,144 回20位
2026/09/1142,028 回26位
2026/09/1040,497 回26位
2026/09/0936,905 回28位
2026/09/0846,804 回23位
2026/09/0740,780 回22位
2026/09/0647,985 回19位
2026/09/0546,209 回18位
2026/09/0441,934 回21位
2026/09/0353,327 回21位
2026/09/0264,629 回18位
2026/09/0169,018 回14位
2026/08/3193,338 回13位
2026/08/3045,167 回23位
2026/08/2938,288 回26位
2026/08/2828,215 回35位
2026/08/2728,032 回36位
2026/08/2630,418 回-
2026/08/2526,652 回-
2026/08/2426,234 回-
2026/08/2328,836 回-
2026/08/2228,680 回-
2026/08/2127,080 回-
2026/08/2028,973 回-
2026/08/1933,636 回-
2026/08/1844,353 回-
2026/08/1723,721 回-
2026/08/1631,111 回-
2026/08/1530,125 回-
2026/08/1440,491 回-
2026/08/1362,200 回-
2026/08/1242,066 回-
2026/08/1135,229 回-
2026/08/1026,972 回-
2026/08/0928,428 回-
2026/08/0828,286 回-
2026/08/0730,897 回-
2026/08/0639,706 回-
2026/08/0535,966 回-
2026/08/0428,826 回-
2026/08/0330,030 回-
2026/08/0236,541 回-
2026/08/0145,077 回-
2026/07/3160,680 回-
2026/07/3030,696 回-
2026/07/2934,832 回-
2026/07/2825,458 回-
2026/07/2728,110 回-
2026/07/2629,991 回-
2026/07/2532,344 回-
2026/07/2426,521 回-
2026/07/2329,516 回-
2026/07/2229,136 回-
2026/07/2135,150 回-
2026/07/2031,319 回-
2026/07/1931,736 回-
2026/07/1829,516 回-
2026/07/1738,437 回-
2026/07/1652,079 回-
2026/07/1540,491 回-
2026/07/1431,332 回-
2026/07/1326,888 回-
2026/07/1227,878 回-
2026/07/1131,759 回-
2026/07/1030,214 回-
2026/07/0932,283 回-
2026/07/0831,885 回-
2026/07/0731,632 回-
2026/07/0634,304 回-
2026/07/0538,677 回-
2026/07/0445,625 回-
2026/07/0346,602 回-
2026/07/0249,519 回-
2026/07/0163,527 回-
2026/06/3097,566 回-
2026/06/2972,540 回-
2026/06/2863,836 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値1,555,869 回21位
2026/081,103,574 回30位
2026/071,108,139 回33位
2026/061,850,125 回20位
2026/051,362,154 回29位
2026/042,220,828 回15位
2026/031,499,066 回29位
2026/021,585,303 回24位
2026/011,467,874 回28位
2026年 合計13,752,932 回28位

スマホ太郎による調査

SDガンダム ジージェネレーション エターナル のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 メインステージに「機動戦士ガンダムF91」が新規追加され、目玉機体となるURガンダムF91のピックアップが開催された6月24日には、単日推計108,016回と、ここ最近の90日間では最も多く検索されました。原作のドラマティックな名場面を追体験できる新シナリオの開放に加え、最大稼働時の分身演出を再現した迫力の戦闘アニメーションが大きな話題を呼び、月末の6月30日(推計97,566回)や7月1日(推計63,527回)にかけても連日6万〜9万回超の強い関心が持続しました。春の1周年アニバーサリーを終えた後も、宇宙世紀ファンを惹きつける大型アップデートが確実にプレイヤーを呼び戻しています。 直近3ヶ月の推移を振り返ると、月末のイベント更新や人気外伝シリーズの開催に合わせて定期的な検索の山場が形成されています。夏休みの終盤となった8月31日には、「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」関連の新機体としてURアルトロンガンダム(EW版)やURガンダムヘビーアームズ改(EW版)が実装されたことで、期間内で3番目に多い単日推計93,338回まで大きく検索数を伸ばしました。翌9月1日(推計69,018回)や9月2日(推計64,629回)にも6万回以上のアクセスが続き、アナザーガンダム屈指の人気作に対するファンの注目の高さが示されました。また、8月中旬には「SDガンダム外伝Ⅱ 伝説の巨人」が開催された8月13日に推計62,200回を記録しており、本編シリーズのみならずSD外伝のノスタルジックな世界観もトラフィックを力強く押し上げる要因となっています。 YouTube上におけるプレイヤーの検索動機に目を向けると、新登場したURモビルスーツの性能評価と、引くべきかを判断するためのガチャ解説動画が最大の需要を集めています。特にガンダムF91やEndless Waltz勢の固有スキル、EX武装の威力倍率、さらにはマスターリーグや高難易度イベント「Eシミュレーター」での実用性を検証する動画は、限られたダイヤの使い道を吟味したい司令官たちによって盛んに閲覧されました。また、Gジェネ伝統の醍醐味である「MS開発ツリー」の効率的な進め方や、特定の上位機体を最速で設計・開発するためのルート解説動画に対する需要も極めて堅調です。さらに、メインステージCHALLENGEの難関ステージ攻略や、戦艦連携を駆使したフルオート周回編成の解説、迫力の戦闘カットイン集など、シミュレーションRPGならではの奥深い実用情報が活発に検索されています。 平常時におけるボトム推移に注目しても、日別2.3万〜3.5万回前後という極めて底堅い検索ボリュームを常に維持しています。期間中の下限となった8月17日(推計23,721回)や7月28日(推計25,458回)であっても2.3万回を下回ることはなく、日々のデイリー任務やスキップチケットを用いた素材集め、お気に入りの機体・パイロット育成をマイペースに続ける熱心なガンダムファン層が、安定したアクティブ基盤を支えている実態が窺えます。 【中長期トレンドと今後の展望】 2025年4月のサービス開始から満1年を経過した本作は、初年度の2025年に年間推計1,846万回(全ゲーム総合26位)を記録し、2026年も9月中旬時点ですでに年間推計1,365万回(総合28位)に到達するなど、年間1,800万〜2,000万回水準の極めて安定したトラフィックを維持しています。月間レコードの推移を見ても、1周年を迎えた2026年4月に月間推計222万回(総合15位)を叩き出し、F91が追加された6月にも同185万回(総合20位)、そして1.5周年を目前に控えた9月も中旬時点で同145万回(総合21位)に達しています。数多くのキャラクターゲームが乱立する市場において、毎月110万〜180万回以上の安定したポジションを維持し続けている実績は、ガンダムIPの持つ強大な求心力と、Gジェネシリーズの完成されたゲーム性の高さを物語っています。 月間データの構造を分析すると、本作は原作の名シーンを追体験できるメインシナリオの追加と、開発・設計による機体収集要素が、プレイヤーのモチベーションを長期にわたり減衰させない大きな柱となっています。ガチャだけに頼らず、ステージ周回や開発ツリーを通じて多彩な量産機や専用機を自らの手で作り上げていける独自のやり込み設計が、単なるキャラゲーの枠を超えたシミュレーションRPGとしての深みをもたらし、コアなファン層の定着を後押ししています。 当サイトで実施しているユーザーアンケート(各設問約37〜39件の回答)を集計したところ、原作再現度の高さと遊びやすさを高く評価するプレイヤーの声が数値として浮き彫りとなりました。※現在の集計件数はまだ30件台後半の途中段階ですが、本作の特徴を色濃く反映した示唆深いデータとなっています。「面白さ」に関する設問では、「そこそこ面白い」(13票)と「めっちゃ面白い」(16票)を合わせた約74%が絶賛しており、「全く面白くない」への投票は0票となっています(「普通」を含めると87%以上が肯定的)。SD等身で描かれる美麗な3D戦闘アニメーションやカットイン演出への支持も厚く、「キャラデザやグラフィック面」でも約71%(27票)が肯定的です。特筆すべきは「課金圧」に対する評価で、「ほとんど感じない」(10票)と「あまり感じない」(5票)を合わせた約41%が負担の少なさを表明しており、「普通」(10票)を含めると約68%が許容範囲内と回答しています。開発ツリーを通じて無課金でも強力なMSを多数入手・育成できる経済設計が、プレイヤーに一定の安心感を与えています。また「友人や家族にオススメできるか」という問いに対しても約62%(23票)がオススメできる側に投票しており、オススメできない側(約24%)を大きく上回る高い推奨度を示しています。 サイト内のチャット欄や外部コミュニティに寄せられている意見を見ても、作品のクオリティを称える声とともに、今後のさらなる機能拡張を期待する意見が交わされています。※サイト内チャット欄への書き込み件数は現時点ではまだ少数にとどまる状況ですが、外部コミュニティの動向と照らし合わせても共通する要望が見受けられます。特に「開発・設計ツリーのさらなる拡張とマイナー機体・外伝機体の追加」「高難易度ステージにおけるオート戦闘AIの挙動最適化」「戦艦の編成コストやオプションパーツ付け替えのUI利便性向上」などを望む声が挙がっています。コレクションと育成のボリュームが極めて膨大だからこそ、日々の編成管理や戦闘をより快適に進めたいという司令官たちの熱心な要望が寄せられています。 今後の展望としては、9月下旬に予定されている1.5周年ロードマップ発表生配信を皮切りに、未参戦の新規人気作品の追加や大型コンテンツの拡充が最大の焦点となります。アンケートで実証された高い面白さ・グラフィック評価と良心的なゲーム設計を武器に、操作性の洗練と参戦機体のバリエーションを一段と広げていくことが、今後も年間2,000万回規模の熱烈な支持を保ち続けるための確固たる道筋となるでしょう。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

14%
12%
37%
37%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

19%
33%
40%
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課金圧はどれくらい感じますか?

17%
21%
25%
15%
23%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

13%
26%
19%
34%
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友人や家族にオススメできますか?

11%
21%
34%
26%
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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#kYjyk7/9 23:01
MSやキャラのコレクションがメインでゲーム部分はおまけって感じ。 配信開始日からやってたけど、コンテンツ増えてもゲーム性は一向に進化も幅の拡がりも無い。 新しいガチャは引く動機が最近は見出だせなくなり辞めました。 Vや∀きたら気になるかも。 余ったダイヤは楽しんでる人に配りたい。
スマホ太郎#U6l2i9/3 19:08
ガノタ難民キャンプとしては100点。運営のセレクトがマニアックすぎる。 ガノタや興味ある人以外には勧められないのが欠点。 これで安定してるんだからガンダムIPの底力はすごい。
スマホ太郎#fOLgO9/4 18:35
なんとなくガチャ引くことさえなかったら石溜まるけど出ない時は大物ほどでないし復刻少ないから中々やりくりが難しい ゲームとしてはガンダム好きのサブゲーとしては高得点
スマホ太郎#kaczi9/5 17:06
ここで質問していいのかな… ガチャのシステムはどんな感じですか? ホヨバタイプですか?それともニケ?
スマホ太郎#ZDdQf9/6 03:05
機体200連、サポーター300連で交換可能。知ってるかわからないけどイメージはウマ娘に近い。ホヨバみたいに引継ぎは通常ガシャしかない。 推しが少なかったり、自分で引くときを制御できるならかなりおもろい。無課金でもガチャ禁止でも今のところ攻略できないもの無いし。ガチャ圧も少なめ。個人的にはなんだったらもっと機体バンバン出してほしいなぁとも思うぐらい。
スマホ太郎#kaczi9/8 16:09
お答えありがとうございます ウマ娘は知らないですがだいたいわかりました。多分200連に近付いても確率上昇とかそういうのはないのでしょうね。交換ポイントもニケみたいに永久に所持してられるわけではなさそうだけど、取捨選択すれば結構経済的に遊べそうですね
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