LINE:ディズニー ツムツム
2014年01月〜
現在順位
21位
最新日 (09/25)
49,124回
今月推測
1,829,502回
集計対象: ツムツム

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/2549,124 回21位
2026/09/2444,416 回26位
2026/09/2354,106 回19位
2026/09/2244,934 回23位
2026/09/2153,336 回19位
2026/09/2078,598 回8位
2026/09/1944,905 回20位
2026/09/1848,045 回18位
2026/09/1743,548 回25位
2026/09/1650,370 回25位
2026/09/1549,576 回22位
2026/09/1463,238 回12位
2026/09/1395,412 回9位
2026/09/1267,642 回14位
2026/09/1147,966 回22位
2026/09/1047,064 回25位
2026/09/0948,035 回22位
2026/09/0873,070 回16位
2026/09/07107,838 回7位
2026/09/0685,689 回9位
2026/09/0546,209 回18位
2026/09/0446,153 回18位
2026/09/0367,989 回14位
2026/09/0267,830 回15位
2026/09/0199,467 回8位
2026/08/31224,196 回1位
2026/08/3076,255 回15位
2026/08/2974,836 回15位
2026/08/2888,773 回12位
2026/08/2771,367 回15位
2026/08/2653,508 回-
2026/08/2549,837 回-
2026/08/2456,900 回-
2026/08/2344,312 回-
2026/08/2247,541 回-
2026/08/2172,842 回-
2026/08/2049,169 回-
2026/08/1968,520 回-
2026/08/1875,076 回-
2026/08/1776,224 回-
2026/08/16109,445 回-
2026/08/15127,049 回-
2026/08/1455,300 回-
2026/08/1393,664 回-
2026/08/12133,765 回-
2026/08/1151,729 回-
2026/08/1049,028 回-
2026/08/0962,502 回-
2026/08/0856,618 回-
2026/08/0789,397 回-
2026/08/06103,106 回-
2026/08/0568,047 回-
2026/08/0482,494 回-
2026/08/03109,579 回-
2026/08/0271,216 回-
2026/08/01116,271 回-
2026/07/31243,818 回-
2026/07/3069,322 回-
2026/07/2981,609 回-
2026/07/2865,740 回-
2026/07/2768,221 回-
2026/07/2655,070 回-
2026/07/2550,346 回-
2026/07/2439,367 回-
2026/07/2338,349 回-
2026/07/2236,320 回-
2026/07/2136,636 回-
2026/07/2046,121 回-
2026/07/1934,273 回-
2026/07/1840,468 回-
2026/07/1749,138 回-
2026/07/1635,992 回-
2026/07/1552,332 回-
2026/07/1443,631 回-
2026/07/1342,997 回-
2026/07/1240,930 回-
2026/07/1159,642 回-
2026/07/1063,204 回-
2026/07/0945,809 回-
2026/07/0895,393 回-
2026/07/0782,111 回-
2026/07/0657,718 回-
2026/07/0557,927 回-
2026/07/0480,238 回-
2026/07/0385,837 回-
2026/07/0268,412 回-
2026/07/01131,691 回-
2026/06/30250,405 回-
2026/06/2961,151 回-
2026/06/2856,444 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値1,829,470 回20位
2026/082,508,567 回12位
2026/071,998,660 回18位
2026/062,015,951 回17位
2026/052,709,370 回10位
2026/042,587,360 回10位
2026/033,782,386 回7位
2026/024,102,119 回5位
2026/015,086,642 回4位
2026年 合計26,620,525 回8位

スマホ太郎による調査

LINE:ディズニー ツムツム のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 直近90日間における検索動向を見ると、毎月最終日に推計20万回を超える大きな検索集中が発生し、翌月上旬にかけて高い情報需要が持続する明確な月次サイクルが形成されています。 直近90日間で最も高い検索数を記録したのは2026年6月30日で、推計250,405回に達しました。続く7月31日にも推計243,818回、8月31日にも推計224,196回と、いずれも月末に20万回超の突出した山が確認されています。この月末特有の急伸は、ツムツム特有のコミュニティ動態に起因するものです。毎月月末には翌月登場の新ツムやイベントスケジュールの予告が一斉に解禁され、YouTube等で専門クリエイターによる性能考察やガチャ計画の解説動画が相次いで公開されています。プレイヤーは新ツムのスキル性能やコイン稼ぎ効率を事前に把握し、手持ちのコインを温存すべきか投資すべきかを判断するため、月末に一斉に情報収集を行う傾向があります。特に6月30日は、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』コラボ新ツム5体の情報公開が重なり、大きな注目を集める結果となりました。 月別の施策推移を比較すると、月ごとに明確な反響の違いが見て取れます。7月は『ツイステッドワンダーランド』コラボを中心に展開され、7月1日の第1弾実装(リリア、シルバー、セベク)に推計131,691回、7月8日の第2弾実装(トレイ、ケイト)にも推計95,393回を記録し、月間平均約64,473回で推移しました。 一方、8月は「サマーキャンプ」イベントや「ファンフェスタ」施策により、直近3ヶ月で最も高い月間平均(約80,921回)を記録しています。8月1日のペアツム「アウトドアプー&ピグレット」実装(推計116,271回)に加え、8月12日には「ティンカー・ベル+」の実装で推計133,765回に達しました。さらにお盆休み期間の8月15日(推計127,049回)から8月16日(推計109,445回)には第2弾セレクトBOXが重なり、月半ばにも10万回超の山が連続する展開を見せています。 続く9月は映画『シュガー・ラッシュ』シリーズをテーマに、9月1日の第1弾(プリンセスヴァネロペ、マイヒーローラルフ)で推計99,467回、9月7日の第2弾(修理工フェリックス、カルホーン軍曹)で推計107,838回と堅調な数値を維持しています。 コミュニティ内の検索動機としては、ガチャの引き時判断と性能検証が中心です。新ツム登場時には、ガストンやナミネといった既存トップクラスとのコイン稼ぎ効率の比較や、育成に必要なスキルチケットの投資価値が盛んに議論されます。また、「タイムボム消去」などの指定ミッションを突破するための適正ツム確認や、ジャイロ機能を用いたプレイング解説を求める動画需要も高く推移しています。 イベント合間の平常時(ボトム時)は、7月19日の推計34,273回を最安値として、日別3.4万〜4.5万回前後で推移する傾向です。この水準が維持される背景には、ハート交換グループを通じた日常的なスタミナやコインのやり取り、月末月初やセレクトBOXに向けたガストン等でのコイン周回(備蓄作業)の習慣化があります。日課のデイリーミッションやビンゴ消化に加え、YouTube上でも定番のコイン稼ぎ解説が日常的に視聴され続けています。 【中長期トレンドと今後の展望】 2014年1月のサービス開始から12年以上の歴史を持つ本作ですが、年間検索数を見ると長期運営タイトルでありながら現在も高い支持を保ち続けています。2020年は推計18,030,485回(総合16位)、2021年は推計19,435,201回(総合18位)と2000万回前後で推移していました。 その後、強力な新世代ツムやペアツム等の新仕様が導入された2022年には推計26,851,136回(総合13位)、2023年には推計29,859,310回(総合14位)へと増加を見せます。さらに10周年を迎えた2024年には年間推計45,055,358回(総合9位)と過去最大の数値を記録し、トップ10入りを果たしました。翌2025年も推計33,085,387回(総合13位)と高水準を維持しており、2026年も9月中旬時点で推計26,855,917回(総合8位)に達する勢いです。 月間推移からは、毎年1月の「周年イベント」を最大の山場とした明確な季節周期性が確認できます。お正月キャンペーンと重なる1月は年間で最も跳ね上がる月であり、10周年の2024年1月には単月推計6,496,396回(総合4位)を記録しました。近年も2025年1月に推計4,788,974回(総合5位)、2026年1月にも推計5,086,642回(総合4位)と、毎年1月に400万〜600万回規模の検索集中が定着している状況です。この急伸を牽引するのが1月1日から3日の「お正月三が日日替わりセレクトBOX」であり、復刻ツムの獲得に向けた事前のコイン備蓄と消費行動が定番化しています。その後、春休みの余韻を経て、夏休み期間の7〜8月に大型施策で再び山を作るサイクルが確立されてきました。 当サイトのユーザーアンケートでも、長寿を裏付ける傾向が示されています。 面白さでは「そこそこ面白い」が10票、「めっちゃ面白い」が1票で肯定的評価が約68.8%(普通は4票)を占めました。キャラデザは「普通」が7票(46.7%)と最多で、定着したデフォルメ表現として受け止められている印象です。 特筆すべきは課金圧で、「ほとんど感じない」が8票、「あまり感じない」が3票と、73.3%が課金圧の低さを評価しています。ハート交換や日々の周回でガチャ原資を賄える仕組みが無課金・微課金層に歓迎されている形です。続けやすさは肯定的回答が60%(計9票)、オススメ度も80%(計12票)が推奨としており、1プレイ1分程度の手軽さとLINE連携の手軽さが評価を集めました。 コメント欄やコミュニティの声では、「新ツムは低スキルだとコイン稼ぎに使えず既存強ツムに戻る」「スキルチケットの配布を増やしてほしい」といった育成面のハードルに関する意見が見られます。また、ジャイロ操作ツムは電車内でプレイしにくいなど、日常環境に根ざした意見も寄せられている状況です。 今後の課題は、ツム数増加によるプレミアムBOXの肥大化と、新規・復帰層における育成ハードルです。一方、挙動を進化させたプラスツムやチャームツムなど操作性を広げる施策も続いています。今後は年明けの13周年に向けたプレイベントやお正月セレクトBOXの情報開示が本格化していく見通しであり、コイン備蓄計画や新環境への期待が持たれています。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

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