リバース:1999 - 3周年
2023年10月〜
現在順位
87位
最新日 (09/25)
4,654回
今月推測
154,734回
集計対象: リバース1999

推移グラフ

グラフを読み込み中...
▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/254,654 回87位
2026/09/248,363 回71位
2026/09/234,134 回90位
2026/09/224,305 回88位
2026/09/214,085 回86位
2026/09/204,521 回86位
2026/09/194,503 回84位
2026/09/183,857 回87位
2026/09/173,919 回93位
2026/09/164,507 回83位
2026/09/154,989 回79位
2026/09/144,600 回80位
2026/09/135,203 回76位
2026/09/125,911 回71位
2026/09/115,029 回75位
2026/09/104,178 回83位
2026/09/094,510 回78位
2026/09/085,480 回78位
2026/09/074,989 回81位
2026/09/065,233 回78位
2026/09/055,764 回76位
2026/09/045,425 回76位
2026/09/037,314 回70位
2026/09/025,948 回79位
2026/09/017,488 回73位
2026/08/314,993 回83位
2026/08/305,006 回82位
2026/08/294,745 回80位
2026/08/284,444 回90位
2026/08/275,001 回89位
2026/08/264,817 回-
2026/08/255,538 回-
2026/08/245,135 回-
2026/08/235,738 回-
2026/08/226,507 回-
2026/08/215,519 回-
2026/08/205,498 回-
2026/08/196,239 回-
2026/08/186,624 回-
2026/08/177,717 回-
2026/08/169,257 回-
2026/08/159,469 回-
2026/08/1411,149 回-
2026/08/1315,936 回-
2026/08/125,981 回-
2026/08/115,793 回-
2026/08/105,026 回-
2026/08/095,239 回-
2026/08/085,173 回-
2026/08/075,699 回-
2026/08/065,591 回-
2026/08/055,260 回-
2026/08/046,006 回-
2026/08/036,232 回-
2026/08/0210,751 回-
2026/08/014,857 回-
2026/07/314,283 回-
2026/07/304,238 回-
2026/07/294,442 回-
2026/07/283,872 回-
2026/07/274,221 回-
2026/07/264,656 回-
2026/07/255,897 回-
2026/07/247,448 回-
2026/07/2311,979 回-
2026/07/223,851 回-
2026/07/213,575 回-
2026/07/203,692 回-
2026/07/193,636 回-
2026/07/183,698 回-
2026/07/173,637 回-
2026/07/163,537 回-
2026/07/154,148 回-
2026/07/144,500 回-
2026/07/134,232 回-
2026/07/124,062 回-
2026/07/115,762 回-
2026/07/109,068 回-
2026/07/093,125 回-
2026/07/083,031 回-
2026/07/073,375 回-
2026/07/063,343 回-
2026/07/054,221 回-
2026/07/044,351 回-
2026/07/034,087 回-
2026/07/027,165 回-
2026/07/013,197 回-
2026/06/303,360 回-
2026/06/292,400 回-
2026/06/282,868 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

グラフを読み込み中...

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値154,691 回83位
2026/08200,941 回77位
2026/07144,330 回83位
2026/0696,325 回100位
2026/05129,422 回91位
2026/04232,301 回76位
2026/03111,042 回93位
2026/02110,331 回85位
2026/01167,594 回81位
2026年 合計1,346,977 回89位

スマホ太郎による調査

リバース:1999 - 3周年 のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 2026年8月13日に実施された3周年記念大型アップデート「Ver.3.7:他者の哀しみ」の開幕に伴い、本作の推計検索数は前日までの推移から大きく跳ね上がり、期間中最大となる単日15,936回を記録しました。この大きな関心を集めた背景には、メインストーリー第13章の開放に加え、周年限定★6キャラクター「リアンノン」の実装や、新★6「コッペリア」の無料配布、さらにログインで最大67連分の召喚が無料となる破格の記念キャンペーンが重なった点があります。新章の物語展開に対する考察需要に加え、新登場キャラクターの性能検証やガチャの引き時を見極めようとするプレイヤーがYouTube上で解説動画を積極的に検索する動きが一気に活発化しました。 直近3ヶ月における主要な更新日の動向を比較すると、大型コラボレーションと周年の節目に連動して検索ボリュームが明確に波打っています。6月下旬から7月上旬にかけては新章配信前の落ち着いた推移が続いていましたが、7月23日に話題作「アトミックハート」とのコラボイベントが開始されると、単日推計11,979回まで急伸しました。レトロフューチャーな異色コラボがコミュニティ内で大きな話題を呼び、コラボ限定ストーリーや特殊ギミックの攻略需要が高まりました。さらに8月2日には、東京でのリアル観測イベントと連動した公式生放送「ストーム情報局#12」が配信され、3周年記念施策の全貌や新作ショートアニメの公開が告知されたことで単日推計10,751回を記録しています。その後、8月13日の本実装(推計15,936回)から翌14日(推計11,149回)にかけて高い水準を維持しており、公式番組での情報解禁から本実装、そして攻略情報の共有へとプレイヤーの関心がスムーズに連動している様子が示されています。 YouTube上におけるプレイヤーの検索動機を分析すると、一般的な育成RPGとは異なり、重厚なシナリオ解釈とターン制カードバトルの最適解を求める独自の情報需要が際立っています。第一に挙げられるのが、周年限定キャラ「リアンノン」や配布キャラ「コッペリア」の「性能評価」と「洞悉育成の優先度」に関する解説動画です。どのパーティー編成と相性が良いのか、凸を進める恩恵がどれほどあるのかを吟味する動画に多くの視聴が集まりました。第二に、メインストーリー第13章の難所ステージや、高難度コンテンツ「深眠域」「雨中の空想」における低レア攻略解説です。敵の特殊パッシブや行動パターンを踏まえた立ち回り手順、手持ちキャラに応じた代用編成の紹介動画が高い実用性から支持されています。第三に、演出鑑賞やストーリー考察の需要です。本作の大きな魅力である映画のようなカットシーン、重厚なBGM、英語フルボイスの演技を振り返るアーカイブ動画や、タイムリバース現象「暴雨」の謎、聖パブロフ財団の思惑を読み解く考察動画が継続して再生されています。 3周年イベントやコラボの開始直後は推計1万〜1万5千回超まで伸びる一方、物語の読了やイベント周回が一段落する時期(ボトム時)には日別2,400〜3,500回前後で推移しています。直近90日間における最低値は6月29日の推計2,400回、次いで6月21日の推計2,401回などでした。この平常時の推移において、プレイヤーは活性(スタミナ)を消費した洞悉・共鳴素材の収集、ウィークリー更新される「人工夢遊」のクリア、荒原での資源回収や島レイアウトのカスタマイズを日課としてこなしています。日々の拘束時間が過度に重すぎず、マイペースに遊べる設計が生活習慣としての定着を促しており、特大イベントがない期間でも日別2,500回前後の安定した検索アクセスが維持されています。 【中長期トレンドと今後の展望】 2023年10月のサービス開始から満3年を迎えた本作の長期推移を振り返ると、2026年の累計推計検索数は9月中旬時点で1,359,528回を記録し、年間総合88位に位置しています。サービス初年度である2023年は実質3ヶ月弱の集計ながら年間推計1,497,543回(総合75位)を記録し、独特のレトロ調ビジュアルと緻密な舞台設定で鮮烈なローンチを飾りました。続く2024年は年間推計1,790,050回(総合75位)、2025年も年間推計1,805,823回(総合81位)と推移し、大規模な広告宣伝によるマス層の拡大から、作品の芸術性や物語を深く愛するコア層への定着へと着実にシフトしてきました。 月間データに着目すると、約半年周期で訪れる大型アニバーサリー(春のハーフ周年および秋の周年)や、ナンバリングが更新されるメインストーリーの節目に規則正しく検索ボリュームが跳ね上がる傾向が見られます。2026年の推移においても、4月に月間推計232,301回(総合76位)を記録したのち、6月(推計96,325回、100位)に底を打ってから、7月(推計144,330回、83位)、8月(推計200,941回、77位)と3周年に向けて大きく再浮上を遂げました。9月も中旬の集計途中で推計167,243回(総合76位)に達しており、記念イベントの余韻と新環境の開拓が検索数を力強く牽引しています。 ※当サイトのアンケート集計ではまだ投票数が少数の段階ですが、集まった回答からは本作に対するファンの際立った愛着が浮き彫りとなっています。「キャラデザやグラフィック」の項目では、有効回答77票中「めっちゃ良い」(64票)が83.1%を占め、「そこそこ良い」(9票)と合わせた肯定的な意見が約94.8%という極めて高い支持率に達しました。レトロモダンなアートスタイルや緻密なUIデザインがプレイヤーの心を掴んでいます。また「面白さ」においても「めっちゃ面白い」(60票、77.9%)、「そこそこ面白い」(11票、14.3%)で計約92.2%が好意的な回答を寄せ、シナリオの完成度やカード選択の戦略性が高く評価されました。「続けやすさ」も有効77票中「めっちゃ続けやすい」(40票、51.9%)、「そこそこ続けやすい」(26票、33.8%)で計約85.7%の支持を集め、日課の軽さが定着の要因となっています。 「課金圧」に関しては、有効回答77票中「ほとんど感じない」(29票、37.7%)、「あまり感じない」(25票、32.5%)が計約70.1%を占め、「普通」(17票、22.1%)を合わせると9割以上が過度な課金負担を感じていない結果となりました。「とても感じる」(1票)、「そこそこ感じる」(5票)は計7.8%にとどまり、配布石の多さや高レアの入手しやすさがプレイヤーに良心的な印象を与えています。「オススメ度」も有効77票中「めっちゃオススメできる」(45票、58.4%)、「そこそこオススメできる」(16票、20.8%)と計約79.2%が推奨を示しました。 ※サイト内チャット欄への投稿はまだ少ない状況ですが、寄せられた意見からは本作の作風やキャラクターに対する深い敬意が伝わってきます。「作品の雰囲気をとても大事にしていて、UIや効果音ひとつひとつにこだわりを感じる」「お色気集金的なことも全くやらないし、運営さんがこのゲームをとても大事にしている」と誠実な運営姿勢を讃える声が投稿されています。また「かっこいい人外が実装されるソシャゲは貴重」「ナイト推し」「カローンが好きすぎてアクスタをお迎えした」「グッズも毎回クオリティ高くてついつい買っちゃう」など、個性豊かなキャラクター造形への強い支持が目立ちます。中には「終わったら自分も泣く。だから応援の気持ちも兼ねて定期的に課金してる」といった、作品の長期継続を純粋に願うプレイヤーならではの温かい支援コメントも寄せられていました。 今後の課題としては、難解で重厚なシナリオ設定や奥深いバトルシステムが、カジュアルな新規参入者にとってやや敷居の高さを感じさせやすい点が挙げられます。物語の序盤展開や用語理解を助けるアーカイブ機能の強化や、戦闘の基礎を分かりやすく導くサポート要素の拡充が期待されます。また、メインストーリー更新の合間においてもプレイヤーの関心をつなぎ止める常設コンテンツのさらなる充実も求められます。直近では3周年記念シーズンの後半に向け、さらなる追加イベントや次回メインストーリーへの布石にユーザーからの視線が注がれています。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

13%
79%
クリックして投票すると結果が表示されます

キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

13%
82%
クリックして投票すると結果が表示されます

課金圧はどれくらい感じますか?

22%
34%
36%
クリックして投票すると結果が表示されます

毎日続けやすいスマホゲームですか?

38%
48%
クリックして投票すると結果が表示されます

友人や家族にオススメできますか?

22%
58%
クリックして投票すると結果が表示されます

💬みんなで雑談しよう

認証中...

スマホ太郎#VvXjd7/28 23:28
世界観をとても大事にしていて、UIや効果音ひとつひとつにこだわりを感じる素晴らしいゲームです。お色気集金的なことも全くやらないし、運営さんがこのゲームをとても大事にしているのがよく分かります。もっとこういうゲームが増えたら良いなと思える作品です。
スマホ太郎#Q9x7I8/1 15:36
自分はボイジャー最推しなんだけど、皆さんは誰推しですか?
スマホ太郎#rRE6i9/3 22:32
ナイト推し。かっこいい人外が実装されるソシャゲは貴重なんだ……。ゲーム内で実装されるスキンも素敵だけど、公式が販売してるグッズも毎回クオリティ高くてついつい買っちゃう。
スマホ太郎#0sa5s9/4 11:06
ナイト自分も好きです! 2年前37のガチャの頃に湖の豊穣でボイジャーとナイトいたから37よりそっち優先したくらいは好きです! 結果メラニアとボイジャーが出たのでナイトを迎えたのはしばらく後になりましたが
スマホ太郎#jZmiW9/4 12:28
みんな良すぎるけど、強いて言うならアドラー。
スマホ太郎#A3hNm9/6 00:24
シナリオを読むと、どのキャラも好きになってしまいますね。カローンが好きすぎてアクスタお迎えしました。
スマホ太郎#EGSBX9/7 08:57
まさか僻地のゲームで更に男性で人外のナイト推しのコメントに2件も出逢うとは…自分も1番ならナイトです(狂想来た時はマジで喜びました)。2番はパタパタペーパー、決してロの人ではないですが!。このゲーム、冗談抜きでロングヒットしたら泣きそうなんで続いて欲しいですね。
スマホ太郎#rRE6i9/7 11:37
ズルいかもしれないけどヴェルティも好きだよ!かわいいから。NPC含め本当にみんな魅力的なんだよね。 終わったら自分も泣く。だから応援の気持ちも兼ねて定期的に課金してる。
スマホ太郎#bnnM09/13 15:03
最近既存キャラが別レアリティで出て来てくれる風潮があるのでミスラジオの星6来てくれ頼む
スマホ太郎#jW6Vt9/21 10:31
キャラ表現の幅の広さと、メインストーリーの面白さが、個人的にソシャゲの中でも2,3番目を争うくらいの良ゲー。
⚠️

URLの投稿、誹謗中傷や荒らし行為はお控えください。(連投制限: 5分)

今みんなが見ているゲーム
原神-スネージナヤ開幕
鳴潮
トリッカル・もちもちほっペ大作戦
アークナイツ:エンドフィールド
NTE: Neverness to Everness
📺 最新動画
最新動画サムネイル