妖怪ウォッチ ぷにぷに(Level-5 Inc.)

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妖怪ウォッチ ぷにぷに
2015年10月〜
現在順位
29位
最新日 (10/07)
37,913回
今月推測
1,836,051回
集計対象: ぷにぷに+妖怪ウォッチぷにぷに

スマホ太郎スマホ太郎による調査

妖怪ウォッチ ぷにぷに のトレンド動向と状況分析

【最近の動きとみんなの反応】 2026年7月下旬から10月上旬にかけて、検索数がもっとも大きく跳ね上がったのは7月31日で、約15万3,000回に達しました。翌8月1日にも約10万6,000回を記録しています。この盛り上がりは、大人気アニメ『ソードアート・オンライン』(SAO)との大型コラボ告知や、キリトやアスナといった新キャラクターの参戦発表がきっかけでした。最高レアリティとなる新ランクキャラの必殺技や、イベントを有利に進める「特効スキル」が公開されたことで、「初日のガシャを回すべきか」「どれくらい強いのか」を確かめようと、多くのプレイヤーが一斉に情報を集めたようです。 ここ3か月のイベントの流れを見てみると、このゲームならではの特徴がよく分かります。 - 7月中旬 ▶ オリジナルイベント「百物語(流鏑馬レース)」の前日に約11万回まで検索が伸長。 - 7月31日 ▶ SAOコラボ発表により、期間中トップの約15万3,000回を記録。 - 8月中旬 ▶ 「彼女、お借りします」コラボ開幕で約12万回。 - 8月31日 ▶ 「五等分の花嫁」コラボ第3弾の事前告知で約12万8,000回。 - 9月中旬 ▶ オリジナルイベントの切り替わりで約11万回。 - 9月30日 ▶ 「ホロライブ」コラボ第8弾の発表で約13万8,000回、翌日も約10万2,000回と大きな話題に。 本作はずっと「毎月1日〜15日の前半」と「16日〜月末の後半」という月2回更新のペースを大切に守っています。オリジナルの妖怪イベントでも毎回10万回前後の検索を集める底力がありますが、SAO(約15.3万回)やホロライブ(約13.8万回)のような強力なコラボが来ると、検索数はさらに一段と跳ね上がる傾向にあります。 プレイヤーの間で常に一番の話題になるのは、「ガシャをいつ引くか」という悩みです。最高ランクのキャラを狙うべきか、限界突破やスキル育成にアイテムをどう使うかなど、いつも熱い議論が交わされています。特に「初日に思い切って引くか」、それとも「イベント後半の追加キャラやラストチャンスの確率アップまでYポイントを温存するか」の判断は、無課金・微課金で遊ぶ人にとって死活問題。そのため、攻略サイトやSNSの攻略情報にはニーズがあります。 性能面では、スコアアタックで活躍できるキャラや、種族効果アップ、技ゲージの自動上昇、フィーバーゲージ増加といったスキルが特に重宝されています。またYouTubeでは、おはじきやゴルフ(ぷにっとショット)、流鏑馬レースなどで「特効キャラなし・無課金編成でボスを倒す攻略動画」が大人気です。ガシャで特効キャラを引けなかった人たちがボスの仕掛けをどう乗り越えるか、弾く角度やタイミング、タップの順番などを詳しく調べる動きが、検索数を押し上げる大きな理由になっています。人気VTuberやアニメキャラの豪華な必殺技演出やボイス、特別な衣装を楽しみたいというファンの声も、動画の再生数を大きく伸ばしました。 イベントの合間や終盤などの落ち着いた時期(7月7日の約2.9万回、7月13日の約3万回、9月7日の約3.2万回など)でも、1日あたり約2.9万〜3.5万回ほど検索されています。この期間、プレイヤーたちはデイリーミッションをこなしたり、YマネーやYポイント集めの周回をしたり、友達同士でひとだま(スタミナ)を送り合ったりしています。次のイベントに向けて素材を貯めたりマップの星を集めたりと、毎日の「日課」として生活に溶け込んでいるため、イベントの谷間でも安定して情報が調べられています。 【長い目で見たトレンドとこれからの展望】 2015年10月にサービスを開始した本作は、10年以上愛され続けている息の長いパズルゲームです。年ごとの検索数を見てみると、2020年に約4,993万回(年間7位)、2021年に約5,163万回(6位)、2022年に約5,879万回(7位)と順調に伸ばし、2023年には約6,100万回(5位)と過去最高を記録しました。この時期はホロライブをはじめとする大型コラボを積極的に開いたり、新しいランクを導入したりしたことが当たり、スマホゲーム市場全体でもトップ5に入るほどの強い存在感を見せていました。 その後、2024年は約3,591万回(13位)、2025年は約2,976万回(16位)と、ピーク時に比べると落ち着いた推移を見せています。次々と新しいランクが登場して強さのインフレが進んだことや、特効キャラがいないとイベントクリアが難しくなったことで、プレイヤーに少し疲れが出てきたのが理由と考えられます。それでも2026年は、10月上旬時点ですでに約1,881万回(18位)を記録しており、年間ではおよそ2,500万回前後に届く見込みです。11年目を迎えた今でも年間トップ20以内をしっかりキープしているのは、さすがの強さと言えます。 月ごとのデータを見ると、周年イベントや季節の行事に合わせてきれいに盛り上がりの波が訪れています。特に毎年10月から11月にかけての周年記念期間は、1年でもっとも検索が集まるお祭りシーズンで、2025年11月には月間で約335万回(月間8位)を記録しました。2026年10月も、ホロライブコラボ第8弾と周年前夜祭が重なり、始まってわずか2日で約261万回(月間10位)と一気に伸びています。お正月の1月、連休の5月、夏休みの8月、そして周年の10〜11月という4つの大きな時期に、豪華なコラボやキャンペーンを集中させるおなじみの運営スタイルがすっかり定着しています。 ゲーム内のアンケートを見てみると、プレイヤーのみなさんの正直な気持ちがよく表れています。 【面白さ】「普通」26.7%、「全く面白くない」24.4%、「そこそこ面白い」17.8%、「あまり面白くない」17.8%、「めっちゃ面白い」13.3%と評価が分かれました。直感的にぷにをつなげて必殺技を連発する気持ちよさを楽しむ人がいる一方で、育成の厳しさに不満を感じる声も混ざっています。 【キャラデザイン】「普通」31.8%、「全く良くない」25.0%、「そこそこ良い」20.5%、「めっちゃ良い」18.2%となっており、個性豊かな妖怪たちだけでなく、コラボキャラのかわいいデフォルメ姿にも一定の評価が集まっています。 【課金圧】最も偏りが出た項目で、「とても感じる(75.0%)」と「そこそこ感じる(11.4%)」を合わせると、86.4%もの人が課金の負担を感じていると答えました。最高レアの当たりにくさや、特効キャラがいないとボス討伐やおはじきイベントの完走がかなり厳しい仕様が理由です。 【続けやすさ・オススメ度】毎日の続けやすさ(全43票)では約6割(58.1%)が「続けにくい」と答え、人におすすめできるか(全44票)でも約7割(68.2%)が「オススメできない」と回答するなど、周りに勧めることには慎重な姿勢が目立ちます。 チャット欄に寄せられた「インフレヤバすぎる...もはやカジュアルでも子供向けでもない…」という書き込みは、こうしたアンケート結果の背景を表しています。もともとは誰でも気軽に楽しめるパズルゲームだったのが、度重なる上位ランクの実装や複雑なギミックが増えたことで、ライト層や子ども向けという枠を越え、かなり本格的でシビアなやり込みが求められるようになっているのが現状です。 これからの課題としては、強くなりすぎたキャラ同士の性能差を整えることや、特効キャラを持っていなくてもちゃんと報酬をもらえるようなイベントの見直し、そして新規や復帰した人が追いつきやすいように育成素材(ひっさつの秘伝書やスキルの書など)を手に入れやすくすることなどが挙げられます。10月下旬から11月にかけて控える11周年記念イベントで、昔のキャラが再び活躍できる仕組みや遊びやすくなる改善など、どんな新しい工夫を見せてくれるのか、これからの動きに注目が集まっています。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/10/0737,913 回29位
2026/10/0641,920 回28位
2026/10/0546,436 回21位
2026/10/0456,255 回16位
2026/10/0363,362 回12位
2026/10/0266,365 回12位
2026/10/01102,341 回8位
2026/09/30137,984 回6位
2026/09/2959,951 回16位
2026/09/2863,163 回10位
2026/09/2744,633 回19位
2026/09/2635,768 回24位
2026/09/2538,206 回27位
2026/09/2438,071 回31位
2026/09/2341,052 回28位
2026/09/2242,017 回25位
2026/09/2144,414 回23位
2026/09/2055,765 回21位
2026/09/1953,070 回14位
2026/09/1844,121 回22位
2026/09/1753,055 回21位
2026/09/1691,305 回8位
2026/09/15109,649 回7位
2026/09/1445,696 回21位
2026/09/1339,202 回24位
2026/09/1241,934 回24位
2026/09/1147,319 回23位
2026/09/1055,281 回22位
2026/09/0972,199 回14位
2026/09/0833,686 回30位
2026/09/0732,327 回-
2026/09/0636,628 回-
2026/09/0538,112 回-
2026/09/0439,699 回-
2026/09/0348,479 回-
2026/09/0260,172 回-
2026/09/0177,137 回-
2026/08/31127,791 回-
2026/08/3081,702 回-
2026/08/2973,811 回-
2026/08/2858,286 回-
2026/08/2750,045 回-
2026/08/2648,273 回-
2026/08/2548,703 回-
2026/08/2450,965 回-
2026/08/2356,557 回-
2026/08/2250,783 回-
2026/08/2158,392 回-
2026/08/2059,154 回-
2026/08/1973,415 回-
2026/08/1886,008 回-
2026/08/17120,082 回-
2026/08/16100,103 回-
2026/08/1555,375 回-
2026/08/1477,868 回-
2026/08/1363,253 回-
2026/08/1281,274 回-
2026/08/1149,062 回-
2026/08/1042,263 回-
2026/08/0944,942 回-
2026/08/0849,316 回-
2026/08/0746,336 回-
2026/08/0662,895 回-
2026/08/0568,047 回-
2026/08/0466,424 回-
2026/08/0371,226 回-
2026/08/0274,777 回-
2026/08/01106,160 回-
2026/07/31153,096 回-
2026/07/3066,638 回-
2026/07/2963,393 回-
2026/07/2846,735 回-
2026/07/2737,346 回-
2026/07/2630,705 回-
2026/07/2533,558 回-
2026/07/2435,088 回-
2026/07/2334,355 回-
2026/07/2236,187 回-
2026/07/2142,931 回-
2026/07/2036,896 回-
2026/07/1941,029 回-
2026/07/1851,417 回-
2026/07/1786,257 回-
2026/07/16110,171 回-
2026/07/1550,835 回-
2026/07/1434,672 回-
2026/07/1330,084 回-
2026/07/1232,312 回-
2026/07/1131,444 回-
2026/07/1030,937 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値1,836,049 回16位
2026/091,620,097 回22位
2026/082,103,288 回17位
2026/071,507,671 回23位
2026/061,636,339 回24位
2026/052,185,028 回19位
2026/042,248,805 回14位
2026/031,754,110 回23位
2026/021,375,270 回26位
2026/011,769,396 回23位
2026年 合計18,036,053 回18位

みんなのアンケート

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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#kimvb9/30 14:38
インフレヤバすぎる もはやカジュアルでも子供向けでもない……
スマホ太郎#TT5OM10/6 01:08
インフレエグいしもはや妖怪ウォッチ要素ほとんど無くなってる高頻度コラボとかオタクに媚売るようなキャラしか出てこない
⚠️

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