マビノギモバイル

(NEXON Co., Ltd.)
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マビノギモバイル
2026年10月〜
現在順位
44位
最新日 (10/20)
15,862回
今月推測
557,220回
集計対象: マビノギモバイル+マビモバ

スマホ太郎スマホ太郎による調査

マビノギモバイル のトレンド動向と状況分析

2026年10月7日にiOS、Android、PC(クロスプレイ対応)で正式サービスがスタートすると、当日の推定検索数は42,627回(デイリー27位)に達して、この月で最も多く検索されました。この好調な立ち上がりは配信当日だけでなく、事前ダウンロードとキャラクターの事前作成が始まった10月5日に推定20,620回(デイリー40位)、翌10月6日にも推定21,354回(デイリー39位)へと一気に伸びていたのが印象的です。10月1日(推定3,507回・98位)から10月4日(推定5,480回・74位)までは4,000回前後で落ち着いていましたが、キャラクター名が「全サーバー共通の先着順(重複不可)」という仕様だったため、お気に入りの名前を確保したいプレイヤーが10月5日14時の事前作成開始と同時に一斉に動き出しました。その際、「ティルコネイル」「トゥガルドアイル」「ダンバートン」のどのサーバーを選ぶべきかや、あとから変更するのに専用アイテム(転生石)が必要となる初期キャラメイクの注意点についての検索が先行し、10月7日の配信当日にピークを迎えるという、二段階の盛り上がりを見せました。 配信スタートからの1週間の動きと、10月14日に行われた初めての大型アップデート時の様子を比べてみると、プレイヤーの関心が「最初のゲームシステムの把握」から「カンスト後のやり込みコンテンツの攻略」へと移り変わっている様子がうかがえます。10月8日には推定30,528回(31位)、10月9日には推定24,777回(33位)と高い水準をキープし、10月10日〜10月13日も毎日20,465回〜21,558回(33位〜38位)と安定して推移しました。一般的な新作ゲームではリリースから数日で検索数が半分ほどに落ちてしまうことも珍しくありませんが、本作では10月14日にレベル65に達した人向けの高難度パーティコンテンツ「アビス」や、全50階層のソロ用コンテンツ「亡霊の塔」、ハロウィンイベント、さらに今後の大型ボス戦を見据えた育成応援企画「冒険者よ!レイドに備えよ!」が一気に登場しました。10月14日当日は推定20,256回(41位)、翌10月15日も推定19,123回(46位)を記録しており、単なるガチャの更新ではなく、プレイヤーの成長に合わせた新しい目標が次々と追加されたことで、1日2万回前後の検索需要がしっかり維持されました。 YouTubeでの検索の動きを見てみると、キャラクターの強さを競うガチャがないという本作ならではのシステムが、見られている動画の傾向にも表れています。ガチャ(ラッキーボックス)から手に入るものが衣装やペットなどの見た目アイテムに限られているため、配信直後でも「リセマラ当たりランキング」を探す動きはすぐに落ち着き、「リセマラがいらない理由と序盤の効率的な進め方」を解説する動画に注目が集まりました。その代わりに再生数を伸ばしているのが、レベル25あたりで解放される6系統・全18種類のクラス(職業)に関する強さの比較や、どの転職先を選ぶかといった検証動画です。連続攻撃とカウンターで生き残りやすい「剣術士」や、広範囲を一気に倒せる「火炎術師」、氷のシールドで安定して立ち回れる「氷結術師」、手数の多さが魅力の「クロスボウ使い」など、ソロ周回に向いているクラスと、パーティで重宝されるヒーラー系(司祭・修道士)や吟遊詩人系(楽師・ダンサー)の役割の違いを比べた動画がたくさん検索されています。10月14日のアップデート以降は、マスアビスの3つのダンジョン(沈んだ遺跡・崩れた祭壇・破滅の殿堂)のギミック解説や、1日20回まで挑戦できる「亡霊の塔」の階層別攻略法といった、実践的な攻略への関心が高まりました。またバトルだけでなく、「空の楽譜」にMML(音楽マクロ言語)コードを貼り付けて最大6人での合奏や採譜を楽しむ方法、染色やハウジングの紹介など、まったりとした生活・交流系コンテンツの解説動画も定番として親しまれています。 リリースから2週間が経った10月16日(推定15,080回・45位)から直近の10月20日(推定15,862回・44位)にかけては、1日あたり1.5万〜1.6万回前後で落ち着いて推移しています。この普段の時期にプレイヤーが楽しんでいるのは、時間とともに回復する入場コストのやりくりと、毎日の日課や週課の消化です。30分ごとに1枚ずつ補充される「銀のコイン」が上限の100枚からあふれてしまわないよう通常ダンジョンや狩り場を巡ったり、12時間ごとに1個もらえる「魔族の供物」を使ってレベル55以降の深部ダンジョンに挑み、伝説ルーンや装備作りの素材を集めたりするサイクルが日常になっています。あわせて、ハロウィンイベント「エイミーの魔女のスープ」で材料を集めて納品したり、肉球スタンプを集めて限定衣装と交換したり、広場やキャンプファイヤーを囲んで合奏やチャットを楽しんだりと、戦闘と生活要素をバランスよく行き来するプレイスタイルが、1.5万回規模の検索につながっています。 また、2026年10月7日にスタートした本作は、10月20日時点で10月の月間推定検索数が557,238回(月間42位)、2026年の年間累計でも同じく推定557,238回(年間123位)を記録しています。集計期間は実質20日間(正式サービス開始からは14日間)ほどですが、月間55万回を超えて総合40位台前半に入っており、20年以上にわたって親しまれてきたPC向けMMORPG『マビノギ』の知名度と、スマホ・PCで一緒に遊べるクロスプレイ対応の新作としての注目度の高さがしっかり数字に表れています。事前作成期間を含めて、10月5日から10月14日まで10日連続で推定2万回以上をキープした好調なスタートダッシュが、月間の検索ボリュームを大きく押し上げました。 1年を通した月間・年間のデータは今後の運営を通じて積み重なっていくところですが、10月中の推移を見ると、本作の検索トレンドは「高難度コンテンツの段階的な解放」と「季節ごとの生活・交流イベント」という2つの軸で動いていることが分かります。一般的なキャラガチャ中心のゲームのように、月に数回ある新キャラの登場で大きく山と谷を作るのではなく、今回のハロウィンイベントやレイド準備キャンペーンのように、街の雰囲気が変わる季節ごとの催しや新しい討伐目標の追加が、定期的な盛り上がりを生み出すサイクルになっていきそうです。今後は、ハーフアニバーサリーやメインストーリーの新章追加といった節目に、一度離れたプレイヤーや原作ファンをどれだけ呼び戻せるかが、長く人気を保つためのポイントになりそうです。 当サイトのユーザーアンケートの集計結果を見てみると、グラフィックや課金設計についての嬉しい声と、長く続けることへの少しシビアな意見の双方が浮かび上がってきます。「キャラデザやグラフィック面」では、「そこそこ良い」が40.0%、「めっちゃ良い」が13.3%で、好意的な意見が合わせて53.3%となり、「普通」の26.7%を合わせると約8割の方がポジティブに受け止めています(マイナス意見は計20.0%)。「課金圧」についても、「あまり感じない」が33.3%、「ほとんど感じない」が6.7%、「普通」が33.3%となり、課金圧を感じない・普通と答えた方が合わせて73.3%に達しました(感じるという意見は計26.7%)。「面白さ」については、「そこそこ面白い」(26.7%)と「めっちゃ面白い」(20.0%)のポジティブ派が合わせて46.7%、「普通」が26.7%、マイナス意見が合わせて26.7%と、好意的な見方が多いものの評価が分かれています。もっとも意見が分かれたのが「毎日続けやすいか」という点で、「そこそこ続けやすい」(33.3%)と「めっちゃ続けやすい」(13.3%)を合わせた46.7%に対し、「続けにくい」(20.0%)と「若干続けにくい」(20.0%)を合わせた否定派も40.0%にのぼりました。「友人や家族にオススメできるか」でも、おすすめ派が合わせて40.0%(「めっちゃオススメできる」26.7%、「そこそこオススメできる」13.3%)、「普通」が33.3%だったのに対し、おすすめしにくいという意見も合わせて26.7%見られました。 現在、当サイトの個別チャット欄にはまだコメントが届いていませんが、アンケートで「続けやすさ」や「面白さ」の評価が分かれている背景は、コミュニティやSNSで見られるプレイヤーの声ともよく重なっています。あたたかみのあるグラフィックや、楽器演奏・キャンプファイヤーといったプレイヤー同士の交流要素、そして強さに直結するキャラガチャがない優しい課金設計は、忙しい社会人や原作ファンからもとても好評です。その一方で、続けにくさを感じる方からは「バトル中だけアシストが入る半オート仕様なので、完全に放置することもできず、手動アクションとしての爽快感も少し中途半端に感じてしまう」「ワープできる場所が少なくて、メインクエストの移動に時間がかかってしまう」といった、操作や移動面での不満の声も挙がっています。さらに、「銀のコインや魔族の供物といったダンジョンの入場制限が厳しめで、休日にまとめて遊びたくてもすぐ上限になってしまう」という意見や、一部のスマホ端末での動作の重さや発熱を気にする声も見られます。 今後長く楽しんでもらうためには、移動やオート周りの遊びやすさの改善や端末の最適化を進めながら、日課の負担とやり込み要素のバランスをどう整えていくかが大切になってきそうです。ゲーム内では11月4日まで「冒険者よ!レイドに備えよ!」というイベントが開催されていて、原作でもおなじみの強敵「グラスギブネン」をはじめとする本格的なレイドの実装がもうすぐ予定されています。18種類のクラスそれぞれの持ち味が活きる大人数レイドの楽しさや、生活・ハウジング要素の広がりによって、初期から遊んでいるプレイヤーの満足度をどこまで高められるか、次回の大型アップデートがターニングポイントになりそうです。

推移グラフ

▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 20 件
日付推計検索数順位
2026/10/2015,862 回44位
2026/10/1916,274 回43位
2026/10/1815,946 回43位
2026/10/1715,619 回44位
2026/10/1615,080 回45位
2026/10/1519,123 回46位
2026/10/1420,256 回41位
2026/10/1320,957 回38位
2026/10/1220,465 回37位
2026/10/1121,143 回35位
2026/10/1021,558 回33位
2026/10/0924,777 回33位
2026/10/0830,528 回31位
2026/10/0742,627 回27位
2026/10/0621,354 回39位
2026/10/0520,620 回40位
2026/10/045,480 回74位
2026/10/034,384 回84位
2026/10/023,946 回89位
2026/10/013,507 回98位

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/10推測値557,238 回42位
2026年 合計557,238 回123位

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

19%
25%
31%
19%
クリックして投票すると結果が表示されます

キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

13%
25%
44%
13%
クリックして投票すると結果が表示されます

課金圧はどれくらい感じますか?

19%
31%
38%
クリックして投票すると結果が表示されます

毎日続けやすいスマホゲームですか?

19%
19%
13%
38%
13%
クリックして投票すると結果が表示されます

友人や家族にオススメできますか?

19%
31%
19%
25%
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