アズールレーン
2017年09月〜
現在順位
60位
最新日 (09/25)
11,470回
今月推測
418,470回
集計対象: アズレン+アズールレーン

推移グラフ

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▶直近の日次推移データ一覧(数値表)を表示する全 90 件
日付推計検索数順位
2026/09/2511,470 回60位
2026/09/2412,331 回62位
2026/09/2314,256 回49位
2026/09/2213,019 回50位
2026/09/2110,973 回55位
2026/09/2011,701 回55位
2026/09/1910,264 回55位
2026/09/1811,098 回54位
2026/09/1712,948 回53位
2026/09/1611,565 回57位
2026/09/1511,905 回51位
2026/09/1413,613 回46位
2026/09/1313,428 回44位
2026/09/1214,502 回45位
2026/09/1115,072 回43位
2026/09/1017,965 回41位
2026/09/0919,403 回38位
2026/09/0821,372 回41位
2026/09/0718,238 回43位
2026/09/0622,239 回37位
2026/09/0526,067 回33位
2026/09/048,749 回63位
2026/09/038,733 回66位
2026/09/028,792 回67位
2026/09/019,015 回67位
2026/08/318,270 回71位
2026/08/308,353 回64位
2026/08/298,016 回61位
2026/08/288,669 回64位
2026/08/2710,099 回61位
2026/08/268,967 回-
2026/08/259,054 回-
2026/08/249,106 回-
2026/08/238,786 回-
2026/08/228,345 回-
2026/08/218,324 回-
2026/08/209,650 回-
2026/08/199,714 回-
2026/08/1810,509 回-
2026/08/1712,186 回-
2026/08/1613,226 回-
2026/08/1510,018 回-
2026/08/1411,582 回-
2026/08/1311,554 回-
2026/08/128,922 回-
2026/08/119,595 回-
2026/08/109,752 回-
2026/08/0911,068 回-
2026/08/087,286 回-
2026/08/077,176 回-
2026/08/068,349 回-
2026/08/058,473 回-
2026/08/048,877 回-
2026/08/037,739 回-
2026/08/028,305 回-
2026/08/019,037 回-
2026/07/318,838 回-
2026/07/308,665 回-
2026/07/298,083 回-
2026/07/287,792 回-
2026/07/278,262 回-
2026/07/268,997 回-
2026/07/259,166 回-
2026/07/249,594 回-
2026/07/2310,536 回-
2026/07/229,247 回-
2026/07/219,665 回-
2026/07/2010,039 回-
2026/07/199,500 回-
2026/07/189,501 回-
2026/07/1710,563 回-
2026/07/1611,033 回-
2026/07/159,432 回-
2026/07/1410,411 回-
2026/07/1310,597 回-
2026/07/1211,805 回-
2026/07/1118,330 回-
2026/07/109,840 回-
2026/07/0911,830 回-
2026/07/088,724 回-
2026/07/0710,320 回-
2026/07/0610,125 回-
2026/07/0510,560 回-
2026/07/0410,024 回-
2026/07/0310,788 回-
2026/07/028,939 回-
2026/07/019,381 回-
2026/06/3011,127 回-
2026/06/298,967 回-
2026/06/289,382 回-

※ 当サイトのスコアおよび推移グラフは、Googleトレンドの検索動向データを独自のアルゴリズムで分析・引用して算出しています。実際の検索数を完全に保証するものではありません。

長期トレンド

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※ アクティブ推測は、検索ボリュームの推移から独自アルゴリズムで算出した相対的なグラフです。長期トレンドの視認性を確保するため、数値が突出するリリース初月のデータは除外しています。実際のプレイヤー数を表すものではありません。

過去データ

年月推計検索数順位
2026/09推測値418,462 回47位
2026/08289,005 回64位
2026/07310,588 回60位
2026/06306,947 回61位
2026/05379,760 回57位
2026/04342,337 回61位
2026/03373,332 回56位
2026/02385,140 回49位
2026/01491,476 回47位
2026年 合計3,297,047 回59位

スマホ太郎による調査

アズールレーン のトレンド動向と状況分析

【直近の動向と反響】 日本版配信9周年を記念したリアルイベント「AZUR LANE MUSI9 FES.」の開幕と記念生放送が配信された9月5日、単日推計26,067回と直近90日間における最大の検索数を記録しました。翌9月6日(推計22,239回)にかけても2万回を超える高い水準を保ち、全国の指揮官から大きな注目を集めています。生放送内では音楽をテーマにしたステージ演出とともに、記念イベント「妖異奇譚」の開催や新規UR艦船「安土(あづち)」「タイガー」の実装、さらに多彩な新規Live2D着せ替え衣装が一挙に告知され、プレイヤーコミュニティでの話題が一気に沸き立つこととなりました。 この関心の高まりを引き継ぐ形で、ゲーム内で記念イベント「妖異奇譚」が正式に開幕した9月8日にも単日推計21,372回まで検索数が伸び、その後も9月9日(推計19,403回)、9月10日(推計17,965回)と連日1.7万〜1.9万回前後の活発なアクセスが継続しました。直近3ヶ月の動きを比較すると、夏休み前の定期メンテナンスが行われた7月11日にも単日推計18,331回を記録しており、大型海域イベントの更新や新艦船の建造ピックアップに合わせて明確な山場が形成される周期が確認できます。一方で、お盆期間にあたる8月中旬(8月16日に推計13,226回)にも一定の関心を集めたものの、やはりUR艦船の同時投入や記念生放送が重なる9月周年のインパクトは格段に大きく、期間中を通じて突出した情報需要を生み出しました。 YouTube上におけるプレイヤーの検索動機を分析すると、新登場したUR戦艦やUR空母の性能検証と、新海域の効率的な周回編成解説が中心となっています。特に新規UR艦船の主砲補正、特殊弾幕の展開力、ボス戦における既存の有力艦船(武蔵や信濃、ビスマルクZwei等)との比較検証動画は、手持ちのキューブや資金をどの程度投入すべきか判断したいユーザーから熱心に視聴されました。あわせて、イベント海域のSPステージや高難度EXステージを低燃費かつフルオートでクリアするための編成解説、さらには月次リセットを迎える「セイレーン作戦」の効率的な進行ルートやMETA戦のワンパン攻略編成を解説する動画にも高い需要が集まっています。ゲーム攻略にとどまらず、Live2D衣装の特殊ギミックやモーション鑑賞動画、公式生放送の要点をまとめた振り返り動画なども幅広く検索されており、実利的な攻略情報とキャラクター鑑賞という2つの軸がアクセスの太い柱となっていました。 イベントの合間にあたる平常時のボトム推移に目を向けると、日別7,000〜11,000回前後の安定したアクセス水準を維持しています。期間中の最底値となった8月7日(推計7,176回)や8月8日(推計7,286回)であっても7,000回を割り込むことはありませんでした。この平時においてプレイヤーは、燃料消費上限が設定されたメイン海域12章や13章での資金稼ぎと艦船育成、科学研究室における第6期・第7期計画艦の強化ユニット集め、兵装開発に必要な希少素材のストック、さらにはデイリー委託の消化や寮舎の食糧補充といった日課をルーティンとして消化しています。生活習慣の一部として定着したこれらの継続的なプレイ実態こそが、大型施策の谷間においても検索数を底割れさせない大きな要因と言えるでしょう。 【中長期トレンドと今後の展望】 2017年9月のサービス開始から満9周年を迎えた本作は、長期運営が続く美少女キャラクターRPGの中でも指折りの安定したポジションを維持し続けています。年間検索数の推移を辿ると、2020年に年間推計463万回(全ゲーム中総合40位)を記録した後、2021年は同371万回(総合46位)、2022年は同423万回(総合47位)、2023年は同528万回(総合47位)、2024年は同471万回(総合50位)、2025年は同507万回(総合46位)と、毎年ほぼ400万〜500万回前後のレンジでブレることなく推移してきました。2026年も9月中旬時点で年間推計335万回(総合59位)を計上しており、通年で400万回台後半へ到達するペースを保っています。リリースから9年が経過した現在も、年間を通じて総合40位〜50位台を維持している実績は、既存プレイヤー層の定着度の高さを示す好例です。 月間データの構造を精査すると、本作は平時において月間28万〜45万回規模をフラットに維持しつつ、日本版周年にあたる9月と、年末の大型海域イベントが重なる12月に月間60万〜70万回前後へと大きく跳ね上がる規則的な年次サイクルが特徴的です。直近でも2025年9月に月間推計65万回(総合39位)、同年12月に同68万回(総合38位)を記録しており、2026年9月も中旬の集計途中ですでに月間推計47万回(総合43位)に達しました。この周期的な推移は、年2回の大型アニバーサリー施策とUR艦船の実装、そしてハイクオリティな着せ替え衣装の投入が、休眠プレイヤーの復帰を促す強力な契機として機能していることを物語っています。 当サイトで実施しているユーザーアンケート(各設問33〜36件の回答)を集計したところ、本作独自のシステムや運営方針に対するプレイヤーの客観的な評価傾向が確認できました。※当サイトのアンケート集計ではまだ投票数が30件台と少数の段階ですが、本作の特色を的確に映し出すデータとなっています。特に注目すべきは「課金圧」に対する回答で、「ほとんど感じない」(22票)と「あまり感じない」(5票)を合わせた約82%が負担感の少なさを評価しており、「とても感じる」などの強い負担感を訴える回答はわずか約6%(2票)にとどまりました。日常の任務やイベント報酬で大量のメンタルキューブと資金が手に入り、無課金・微課金でも建造(ガチャ)で新艦船を入手しやすいという長年の設計が高く支持されている形です。また「キャラデザやグラフィック面」でも、「めっちゃ良い」(18票)と「そこそこ良い」(9票)を合わせた約79%が好意的な意見を寄せており、細部まで描き込まれた艦船ビジュアルやLive2Dスキンの完成度は今なお高い評価を得ています。「毎日続けやすいか」という項目でも約67%(22票)が続けやすいと回答しており、燃料消費上限やオート周回機能の実装によるプレイの快適さが評価に結びついた格好です。一方で「友人や家族にオススメできるか」という設問では、「オススメできない側」(15票、約45%)が「オススメできる側」(12票、約36%)を上回る結果となりました。これはゲームシステムの良心性を認めつつも、露出度の高いスキンや大胆なキャラクター表現ゆえに「親しい知人や家族にオープンに勧めるには少々気恥ずかしさがある」という、指揮官たちの率直な本音を反映した興味深い傾向と言えます。 サイト内のチャット欄や外部コミュニティに寄せられているプレイヤーの生の声に目を向けると、作品への愛着とともに、長期運営に伴う利便性の向上を求める意見が目立ちます。※サイト内チャット欄への投稿はまだ少ない状況ですが、外部コミュニティの動向と併せて見ても共通の課題が浮き彫りとなっていました。特に多く挙げられているのが「実装艦船数が700隻を超えたことによるドック上限(母港枠)の圧迫と無料拡張枠の追加要望」です。さらに「第1期から第7期まで積み重なった計画艦(PR/DR)の強化ユニット収集や、兵装開発に必要な特殊素材の入手緩和」「寮舎やLive2D着せ替え鑑賞機能におけるUIやポーズ切り替え機能の改善」などを望む声も寄せられていました。魅力的なキャラクターが多数登場するコレクションゲームだからこそ、母港管理にかかるストレスを軽減し、より快適に鑑賞や編成を楽しみたいというプレイヤーの切実な要望が窺える部分です。 今後の展望としては、満9周年を突破しいよいよ節目の「10周年」へと向かう中で、低課金圧のガチャと美麗スキンを主軸としたビジネスモデルを継続しながら、母港管理や育成周回におけるUIの近代化をどこまで進められるかが重要なポイントとなります。アンケートでも実証された優れたゲームプレイ環境を保ちつつ、膨大な艦船の整理や育成素材集めの導線を現代のスマホゲーム水準に合わせて快適にブラッシュアップできるか、今後のアップデート方針にプレイヤーの視線が注がれています。

※ 当サイト独自分析データおよび最新イベント動向に基づく考察です

みんなのアンケート

このゲームは面白いですか?

17%
31%
26%
21%
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キャラデザやグラフィック面はどう思いますか?

28%
54%
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課金圧はどれくらい感じますか?

11%
16%
66%
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毎日続けやすいスマホゲームですか?

13%
13%
24%
42%
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友人や家族にオススメできますか?

21%
21%
21%
24%
13%
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💬みんなで雑談しよう

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スマホ太郎#JyjT09/4 17:44
9周年おめでとう!
スマホ太郎#dfkpD9/5 20:42
めっちゃ安定してるね。これで9年だから凄い
スマホ太郎#tMhhf9/10 23:06
色々なゲームのアンケート見比べるとアズレンは課金圧の低さが際立ってるね。(アンケート票数少ないけども)
⚠️

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